Le Bolet n° 8 est le huitième des Bolets XIII, apparaissant uniquement dans Kingdom Hearts II: Final Mix. Comme tous les autres Sans-cœur bolets, il est combattu via un mini-jeu.
Journal[]
Kingdom Hearts II: Final Mix[]
Ce bolet ne fait que rester planté dans le sol à attendre qu'on le déterre.
Fais-le rebondir dans les airs autant que possible sans le laisser retomber.
Description[]
Bolet n° 8 se trouve en dehors de la Tour de Yen Sid, une fois que Sora a traversé l'Entremonde et atteint Illusiopolis.
Lorsque Sora interagit avec ce Bolet, il le déterre du sol et le projette dans les airs. Il faut ensuite le frapper afin de le maintenir dans les airs, l'objectif étant d'enchaîner le plus de coups possible sans que le Bolet ne retombe au sol. Une fois que les combos s'enchaîne, le Bolet devient de plus en plus susceptible aux attaques, qui l'envoient voler de plus en plus loin, rendant la tâche de plus en plus difficile.
Stratégie[]
Le Bolet n° 8 est l'un des Bolets XIII les plus difficiles à vaincre. Il existe plusieurs méthodes pour le combattre, qui emploient la compétence Charge Furie, en activant la Recharge MP (par exemple en lançant Soin X ou Foudre X, puis en effectuant des combos avec l'une des méthodes suivantes :
- Les tirs de la Forme Sagesse
- Les combos de la Forme Maîtrise, qui est capable de se déplacer pendant ces combos aériens et est donc capable de suivre le Bolet lorsqu'il vole dans les airs à la suite d'un coup. Le sort Foudre X peut être employé si la Recharge MP prend fin trop rapidement.
- Des combos aériens normaux. Lorsque le compteur atteint approximativement 60 coups, il devient nécessaire de passer en Forme Maîtrise et d'utiliser le sort Foudre X afin de compléter les combos, car sinon, le Bolet s'envolera trop loin pour Sora dans sa forme normale.
Récompenses[]
Pour le vaincre, il faut le faire rebondir 85 fois.
Score | Munnies et objets | Orbes de HP, Flux et arme |
---|---|---|
50-51 | ![]() Éclat de tranquillité Tente Reflux |
- |
52-54 | ![]() Bolet heureux (55%) | |
55-56 | ![]() Pierre de tranquillité Éclat de tranquillité Tente Reflux | |
57-59 | ![]() Bolet heureux (65%) / Bolet heureux + (35%) | |
60-71 | ![]() ![]() Gemme de tranquillité Pierre de tranquillité Éclat de tranquillité Tente Reflux | |
72-84 | 75%:
25% :
| |
85-89 | ![]() ![]() Cristal de tranquillité Gemme de tranquillité Pierre de tranquillité Éclat de tranquillité Tente Reflux x2 | |
90-94 | ![]() Bolet palatial (85%) / Bolet palatial + (15%) | |
95-96 | ![]() ![]() ![]() Cristal de tranquillité x2 Gemme de tranquillité Pierre de tranquillité Éclat de tranquillité Tente Reflux x2 | |
97-98 | 90% :
10% :
| |
99 | ![]() ![]() ![]() Bolet rare (100%) |
Vidéos[]
Forme Maîtrise
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Forme normale + Forme Maîtrise
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Forme Maîtrise
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Forme Sagesse
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Détails supplémentaires[]
- Le fait que Sora doit le faire bondir rappelle les commandes réactions "Transcendance" et "Extincteur" lors du deuxième combat de Roxas contre Axel.
- Ce Bolet rappelle également la Truffe bleue du jeu précédent.
Voir aussi[]