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Le Bolet n° 7 est le premier des Bolets XIII, apparaissant uniquement dans Kingdom Hearts II: Final Mix. Comme tous les autres Sans-cœur bolets, il est combattu via un mini-jeu.

Journal[]

Kingdom Hearts II: Final Mix[]

Ce dangereux bolet est constamment enragé et repousse violemment ceux qui s'approchent de lui.

Attaque-le à distance en utilisant la magie ou des attaques de longue portée.

Description[]

Bolet n° 7 se trouve dans la Cité du Crépuscule, après la dernière visite de Sora.

Il faut le vaincre en peu de temps, mais dès que Sora l'attaque, il contre-attaque avec de puissants coups qui éjectent leur cible.

Stratégie[]

Pour vaincre le Bolet n° 7, il existe plusieurs méthodes:

  • L'attaquer de loin, par exemple en employant la Forme Sagesse, et en tirant de loin, ou en employant la Forme Souvenance et ses compétences Aquilon, Diskobolos et Ragnarok.
  • Utiliser Miroir X pour bloquer ses attaques en Forme Suprême, et laisser l'assaut auto et la contre-attaque de Miroir achever l'ennemi. Foudre X est également une option, mais nécessite d'esquiver les attaques tout en enchaînant les sorts.
  • Utiliser des Coopérations, puisqu'elles rendent Sora invulnérables. Fantasia est une possibilité, permettant à Sora d'attaquer normalement en même temps.

Récompenses[]

Pour le vaincre, il faut l'éliminer en moins de 10 secondes.

Score Munnies et objets Orbes de MP, Flux et arme
≤ 00'03"00 Munny KHII Orbe de Munnies (gros) x5
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité x2
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (100%)
00'03"01-00'04"00 90% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux +

10% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (10%)

00'04"01-0'05"00 MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux (85%) / Cèpe précieux + (15%)
0'05"01-00'07"00 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
00'07"01-0'10"00 75%:

MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux +

25% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux

0'10"01-00'20"00 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x1
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
00'20"01-0'30"00 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (65%) / Cèpe joyeux + (35%)
0'30"01-0'35"00 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
0'35"01-0'40"00 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (55%)
0'40"01-0'50"00 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x1
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
0'50"01-1'00"00 -

Vidéos[]

Avec la Forme Suprême

Détails supplémentaires[]

  • Le bolet n° 7 et sa stratégie font référence à l'état de Furie de Saïx.

Voir aussi[]


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