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Le Bolet n° 1 est le premier des Bolets XIII, apparaissant uniquement dans Kingdom Hearts II: Final Mix. Comme tous les autres Sans-cœur bolets, il est combattu via un mini-jeu.

JournalModifier

Kingdom Hearts II: Final MixModifier

Très rapide et agile, c'est le plus puissant de tous les bolets.

Chaque coup que tu lui assènes te rapporte un point. Tu peux le surprendre juste après sa Glissade en faisant une Contre-glissade.

DescriptionModifier

Le premier des Bolets XIII apparaît devant la Tour du Souvenir à Illusiopolis, après la défaite de Xemnas, donc après avoir terminé le jeu.

La commande réaction Glissade est disponible pour ce Sans-cœur. Le Bolet n'attaquera que si vous ratez la commande Glissade, laquelle apparait uniquement lorsque le Bolet se glisse derrière vous. L'astuce consiste à l'utiliser au dernier moment pour étourdir le Bolet et le frapper par derrière.

Toutefois, Sora bénéficie d'un temps limité une fois dans le dos du Bolet avant que celui-ci ne reprenne ses esprits. Si Sora le frappe après qu'il s'est retourné, le Bolet est invulnérable et contre-attaque, faisant perdre du temps à Sora.

StratégieModifier

Il existe deux méthodes pour combattre ce Bolet.

La première consiste à employer la Forme Suprême, utiliser la Glissade avec le bon timing jusqu'à se retrouver dans le dos du Bolet, puis de sauter et d'effectuer une seule attaque en l'air. Avec les Assauts auto de la Forme, cela portera 9 coups au total, après quoi le Bolet se retourne et devient invulnérable à nouveau.

La deuxième consiste à employer la Forme Sagesse avec la Keyblade Fenrir et la compétence Combo Négatif activée. Cela permet d'utiliser directement le coup critique de la Forme, qui porte également neuf coups en un bref laps de temps.

RécompensesModifier

Pour le vaincre, il faut le frapper au moins 70 fois dans 30 secondes.

Score Munnies et objets Orbes de MP, Flux et arme
40-44 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x1
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
-
45-49 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (55%)
50-54 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
55-59 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (65%) / Cèpe joyeux + (35%)
60-64 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x1
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
65-69 75%:

MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux +

25% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux

70-79 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
80-89 MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux (85%) / Cèpe précieux + (15%)
90-93 Munny KHII Orbe de Munnies (gros) x5
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité x2
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
94-98 90% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux +

10% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (10%)

99 MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (100%)

VidéosModifier

Avec la Forme Suprême

Avec la Forme Sagesse

Kingdom Hearts -HD 2

Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Bolet n° 1

キングダムハーツⅡFM 13キノコ No,1攻略

キングダムハーツⅡFM 13キノコ No,1攻略

Détails supplémentairesModifier

  • Sa grande taille fait référence au rôle de Xemnas en tant que fondateur et leader de l'Organisation XIII.
  • La commande Glissade, disponible lors du combat final contre Xemnas est une autre référence au n° 1.

Voir aussiModifier


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