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(Réapparition de la Boîte)
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====Réapparition de la Boîte====
 
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Suite à la défaite de [[Maître Xehanort]], Xigbar retrouve la [[Scrutatrice]] à la [[Nécropole des Keyblades]], la Boîte noire à ses côtés. Puis, il convoque quatre des cinq [[Oracle]]s : [[Ira]], [[Aced]], [[Invi]] et [[Gula]]. Le groupe démarre alors une longue discussion sur le rôle que Luxu-Xigbar a joué; tous observant la Boîte noire au sol. Au loin, Maléfique et Pat observe la réunion du groupe. La sorcière bloque la voie de son second avec son sceptre, lui signalant ainsi de ne pas s'approcher du groupe, avant de s'en aller.
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Suite à la défaite de [[Maître Xehanort]], Xigbar retrouve la [[Scrutatrice]] à la [[Nécropole des Keyblades]], la Boîte noire à ses côtés. Puis, il convoque quatre des cinq [[Oracle]]s : [[Ira]], [[Aced]], [[Invi]] et [[Gula]]. Le groupe démarre alors une longue discussion sur le rôle que Luxu-Xigbar a joué; tous observant la Boîte noire au sol. Au loin, Maléfique et Pat observent la réunion du groupe. La sorcière bloque la voie de son second avec son sceptre, lui signalant ainsi de ne pas s'approcher du groupe, avant de s'en aller.
   
 
==Détails supplémentaires==
 
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Version du février 19, 2019 à 20:53

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La Boîte noire est un objet introduit dans Kingdom Hearts: χ Back Cover. Possédée à l'origine par le Maître des Maîtres, la boîte a été confiée à Luxu, qui l'a surveillé pendant plusieurs siècles. Son contenu exact est inconnu.

Lexique

Kingdom Hearts III

Maléfique et Pat Hibulaire sont à la recherche de cette boîte.

Maléfique pense qu'elle a été cachée depuis l'ère des contes de fées, mais personne ne sait où elle se trouve ni ce qu'elle contient exactement.

Description

La Boîte noire est un large coffre de couleur noire, assez volumineuse pour qu'une personne seule soit incapable de la soulever du sol. Elle possède treize verrous de couleur argentée et rouge; trois sur le côté gauche, trois sur le côté droit, et sept sur le devant. Le verrou central du devant est plus grand que les autres.

Sur le dessus de la Boîte se trouve un emblème au contour argenté et à la partie centrale rouge. Le contour forme treize pointes vers l'extérieur, et sept vers l'intérieur. La partie centrale porte l'inscription "χsuper" dessus.

Histoire

Kingdom Hearts: χ Back Cover

A l'origine, la Boîte noire est un mystérieux coffre possédé par le Maître des Maîtres. Après avoir demandé à son sixième apprenti - Luxu - d'observer les événements et le futur grâce à la Scrutatrice, le Maître lui dévoile la Boîte noire, en ajoutant qu'elle devait restée cachée. Lorsque Luxu demande ce que contient la Boîte, le Maître se contente de répondre que c'est un secret, et que Luxu ne devait en aucun cas l'ouvrir.

Cependant, devant l'insistance de son élève, le Maître lui chuchote à l'oreille le contenu de la Boîte. La réponse étonne grandement Luxu, qui demande pourquoi. Le Maître lui répond juste qu'il verrait en temps voulu.

Par la suite, obéissant à son Maître, Luxu disparaît dans les terres funestes avec la Scrutatrice et la Boîte noire.

Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-

Après la Guerre des Keyblades, Luxu observe la conclusion des événements avec la Scrutatrice. La Boîte noire est à ses côtés, posée au sol.

Entre 0.2 Birth by Sleep et Kingdom Hearts III

En accord avec la mission confiée par son Maître, Luxu cache la Boîte noire dans un endroit inconnu. Puis, afin d'accomplir sa mission et de traverser les siècle, il transfère son cœur de réceptacle en réceptacle jusqu'à devenir Braig, puis Xigbar. (Rapports secrets, Kingdom Hearts III)

A travers les âges, l'existence de la Boîte noire finit par devenir quasi inconnue de tous.

A un moment donné, Maléfique rencontre un individu habillé de noir qui lui parle de la Boîte noire, et qui lui indique qu'elle contient un Livre des Prophéties. On ignore qui est l'individu en noir, et s'il a dit la vérité ou non. Déterminée à retrouver la Boîte et son contenu, Maléfique enrôle son second, Pat Hibulaire, pour enquêter dans les différents mondes.

Kingdom Hearts III

L'Olympe

Maléfique et Pat se rendent tout d'abord à L'Olympe, afin de demander des informations à leur ancien allié, Hadès. Ce dernier leur mentionne une boîte noire que Zeus avait caché sur Terre, il y a longtemps. Intéressée par l'information, Maléfique apprend d'Hadès que cette boîte serait cachée quelque part à Thèbes, avant de s'y rendre avec Pat. Là, le duo croise Sora, Donald et Dingo et Pat évoque leur recherche de la Boîte noire devant eux.

Par la suite, dans les Jardins de Thèbes, Pat est chargé par Maléfique de creuser jusqu'à trouver la Boîte. Le second fait part de ses doutes concernant l'existence de la Boîte noire et du soi-disant Livre à l'intérieur. Cependant, il finit par retrouver la boîte évoquée par Hadès : la Boîte de Pandore. Déçue, Maléfique ordonne à Pat de laisse cette boîte où il l'a trouvé, avant de déclarer qu'ils en ont fini avec l'Olympe. Cependant, sans le duo ne s'en rende compte, ils sont observés au loin par Xigbar.

Recherches initiales

Xigbar fait ensuite part de l'existence de la Boîte noire au reste de la Véritable Organisation XIII. Sans pour autant dévoiler des détails sur la véritable nature de l'objet ou sur ce qu'il contient réellement, Xigbar affirme juste au reste du groupe que la Boîte est réelle et qu'elle contient "l'espoir". Luxord est le membre chargé de retrouver la Boîte pour le reste du groupe.

Par la suite, Maléfique et Pat poursuivent leurs recherches au Royaume de Corona, sans résultat. Pat réaffirme ses doutes concernant l'existence la Boîte, mais Maléfique assure qu'elle est bien réelle car "c'est écrit".

Les Caraïbes

Dans les Caraïbes, Luxord enquête pour trouver la Boîte noire, accompagné de Vexen. Ayant appris l'existence de Davy Jones, un être vivant sans cœur mais existant, Vexen estime que le secret doit être dans la Boîte, mais Luxord coupe sa curiosité, affirmant qu'on leur a juste demandé de s'emparer et ramener la boîte. Ensuite, Luxord apparaît à Sora, Donald, Dingo et Jack Sparrow pour leur demander des informations sur une boîte, voire un coffre.

Pensant que Luxord parle du coffre contenant le cœur de Davy Jones, Jack reste imprécis sur les détails, arguant qu'il connaît un coffre mais qu'il vaut mieux en rester éloigné. Luxord propose alors une course en bateaux à Jack et son groupe : les premiers qui arrivent à Port Royal gagnent. S'il gagne, Luxord demande à ce que Jack lui dise tout sur le coffre; et s'il perd, il s'engage à lui offrir ce qu'il désire. Jack accepte, et parvient à gagner la course avec Sora, Donald et Dingo.

Feignant la défaite, Luxord réapparaît au groupe, et demande Jack ce qu'il souhaite comme récompense. Orgueilleux suite à la victoire, Jack répond qu'il veut le coffre à bord du Hollandais, sans réaliser que Luxord l'a piégé. Connaissant désormais l'emplacement du coffre, Luxord part en direction du Hollandais volant.

Plus tard, après l'apparition du maelström, Luxord réapparaît aux côtés de Sora, Donald et Dingo, ayant enfin retrouvé le Hollandais volant. Lorsque Sora mentionne que le coffre du Hollandais contient le cœur de Davy Jones, et que cela ne peut être le coffre qu'il recherche, Luxord émet un léger rire, arguant que personne ne sait ce que contient la boîte qu'il recherche. Sora demande alors pourquoi il en a besoin et comment il peut savoir si c'est le bon. Luxord réplique que les supérieurs de l'Organisation n'ont pas daigné donner ces informations, mais qu'ils ont dit que la boîte contenait "de l'espoir". Luxord invoque alors des tentacules pour attaquer le Black Pearl, espérant distraire ainsi tout le monde, pendant qu'il cherche la boîte sur le Hollandais.

Sur le bateau de Davy Jones, Luxord apparaît à Jack, qui vient de récupérer le coffre maudit. Le membre de l'Organisation demande à ce que le pirate lui remette le coffre. Avant que Luxord ne puisse demander des pourparlers, Jack rétorque qu'ils sont assez occupés là, puis fait sentir son haleine à Luxord, le faisant tomber du rebord du bateau.

Dernières recherches

Par la suite, Maléfique et Pat recherchent la Boîte à San Fransokyo, où ils rencontrent Riku obscur. Là encore, ils n'aboutissent à rien.

A la Cité du Crépuscule, Pat explique qu'il en marre de chercher la Boîte, arguant qu'il n'y avait rien dans toutes les boîtes qu'ils ont trouvé. Maléfique approuve, et annonce que leurs recherches s'arrêtent en ce moment, arguant qu'on ne peut trouver l'introuvable puisque la Boîte n'existe pas. Devant l'étonnement de Pat, Maléfique explique que la Boîte n'existe pas maintenant, mais que la Guerre des Keyblades à venir fera apparaître la Boîte. Elle ajoute que, dès qu'ils auront la Boîte, leur véritable mission commencera.

Réapparition de la Boîte

Suite à la défaite de Maître Xehanort, Xigbar retrouve la Scrutatrice à la Nécropole des Keyblades, la Boîte noire à ses côtés. Puis, il convoque quatre des cinq Oracles : Ira, Aced, Invi et Gula. Le groupe démarre alors une longue discussion sur le rôle que Luxu-Xigbar a joué; tous observant la Boîte noire au sol. Au loin, Maléfique et Pat observent la réunion du groupe. La sorcière bloque la voie de son second avec son sceptre, lui signalant ainsi de ne pas s'approcher du groupe, avant de s'en aller.

Détails supplémentaires

  • L'inscription "χsuper" de la Boîte noire est une référence aux noms latin des Sept Péchés Capitaux, puisque "super" est le diminutif de superbia, c'est-à-dire l'orgueil.
    • Les six autres péchés sont référencés dans les noms des six apprentis du Maître des Maîtres : "Aced" est un diminutif d’acedia, la "paresse" ; "Ava" est un diminutif d’avaritia, l'avarice ; Gula signifie "gourmandise" ; Ira signifie "colère" ; "Invi" est un diminutif d’invidia, l'envie; et "Luxu" est un diminutif de luxuria, la luxure.
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