Les blocs option ou blocs optionnels sont un type de bloc Gummi apparaissant dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II. Ils ont diverses fonctions, qui renforcent le Vaisseau Gummi.
Kingdom Hearts
Aucun bloc option ne détecte les collisions.
Blocs Saignée et Aspire
Ces blocs permettent d'attirer les objets distants. Chaque utilisation consomme un point d'Energie.
Bloc Transfert
Le Bloc Transfert permet de changer le vaisseau utilisé en cours de route avec la touche . Les modèles doivent tous les deux être équipés d'un Bloc Transfert, et l'association doit être faite dans le garage Gummi. Chaque Transfert coûte un point d'Energie.
Image | Nom | Taille | Nb | Prix | Rés. | Effet |
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Bloc Transfert | 1x1x1 | 1 | - | 10 | Permet de transformer le Vaisseau |
Bloc Téléportation

Le Bloc Téléportation est un bloc spécial, installé au cours de l'histoire par Cid. Il ne doit pas être ajouté manuellement à un Vaisseau, et débloque automatiquement l'option de se téléporter vers n'importe quel monde déjà visité.
Radar
Ces blocs permettent d'ajouter un radar au bas de l'écran, qui affiche les ennemis et obstacles à proximité.
Image | Nom | Taille | Nb | Prix | Rés. | Effet |
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Bloc Scan ▽ | 1x2x1 | 2 | 250 | 15 | Radar frontal |
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Bloc Scan ◯ | 1x2x1 | 2 | 500 | 15 | Radar multidirectionnel |
Booster
Ces blocs ajoutent une jauge de Charge au Vaisseau. En appuyant sur , le Vaisseau accélère en consommant la jauge de Charge. Une fois vidée, le booster prend fin, et la jauge se remplit au fil du temps.
Image | Nom | Taille | Nb | Prix | Rés. | Effet |
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Bloc Booster | 1x1x2 | 2 | 1000 | 30 | Brève accélération |
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Bloc Booster X | 1x1x2 | 2 | 1500 | 30 | Longue accélération |
Bouclier
Ces blocs ajoutent un compteur de Bouclier, qui peut encaisser jusqu'à cinq coups avant de disparaître. Ces coups n'endommagent alors pas la Résistance du Vaisseau. Il est possible de recharger le Bouclier avec les orbes correspondants.
Image | Nom | Taille | Nb | Prix | Rés. | Effet |
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Bloc Barrière | 1x1x2 | 1 | 500 | 10 | Bouclier frontal |
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Bloc Mur | 1x1x2 | 1 | 500 | 10 | Bouclier multidirectionnel |
Phares
Ces blocs permettent de détecter le Sans-cœur invisible Alexandre, présent sur l'itinéraire reliant la Forteresse Oubliée et la Fin du Monde.
Image | Nom | Taille | Nb | Prix | Rés. | Effet |
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Bloc Esuna ◯ | 1x1x1 | 6 | 400 | 10 | Détecte les ennemis invisibles |
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Bloc Esuna ☐ | 1x1x1 | 10 | 250 | 10 | Détecte les ennemis invisibles |
Kingdom Hearts II
Blocs néon
Ces blocs augmentent la Puissance du Vaisseau, sans contrepartie.
Image | Nom | Coût | HP | Puiss. | Taille | Nb |
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Orbe néon | 8 | 1 | 8 | 1x1x1 | 18 |
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Tube néon | 8 | 1 | 8 | 1x2x1 | 18 |
Bloc Roue
Ce bloc augmente la Mobilité du Vaisseau, sans contrepartie.
Image | Nom | Coût | HP | Mobil. | Taille | Nb |
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Roue | 15 | 1 | 45 | 1x2x2 | 14 |
Radars
Ces blocs permettent de verrouiller plus rapidement les cibles avec les Blocs verrouillage, mais diminuent la Vitesse.
Image | Nom | Coût | HP | Vit. | Taille | Nb |
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Parabole | 23 | 1 | -10 | 1x1x2 | 4 |
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Antenne | 20 | 1 | -10 | 1x1x2 | 4 |
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Radar | 10 | 1 | -10 | 4x4x2 | 4 |
Phares
Ces blocs augmentent les HP, mais diminuent la Puissance.
Image | Nom | Coût | HP | Puiss. | Taille | Nb |
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Phare | 13 | 34 | -10 | 1x1x1 | 8 |
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Projecteur | 8 | 19 | -10 | 1x1x1 | 8 |
Couronne
Ce bloc permet de commencer directement une mission en mode Furie.
Image | Nom | Coût | HP | Taille | Nb |
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Couronne | 15 | 1 | 2x2x2 | 1 |
Kingdom Hearts II: Final Mix
Les Effigies sont toutes débloquées simultanément
Images | Nom | Coût | HP | Vit. | Mobil. | Puiss. | Taille | Nb | |
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Voile | 17 | 1 | 6 | - | - | 6x3x6 | 2 | |
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Drapeau | 16 | 1 | - | - | 7 | 1x4x4 | 2 | |
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Chenilles | 14 | 1 | - | 28 | - | 1x4x2 | 6 | |
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Effigie (A, B, C, D) |
14 | 29 | - | - | - | 1x1x3 | 5 par type |
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Détails supplémentaires
- Les blocs option de Kingdom Hearts sont nommés à partir de sorts de Final Fantasy:
- Les sorts Saignée et Aspire permettent d'absorber les HP et MP d'une cible
- Scan permet d'obtenir des informations concernant un ennemi
- Booster permet d'accélérer la vitesse d'action d'un allié
- Barrière et Mur sont des sorts défensifs récurrents
- Esuna permet de dissiper les altérations d'état négatives