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m (Split du modèle en infobox individuelles, remplacement: {{Armes358 → {{Fusil (2), |piece → |358piece (2), |comp → |358comp (6), |for → |358for (2), |mag → |358mag (2), |def → |358def (2), |taux → |358taux (2), |bonus → |358bonus (...) |
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− | <div class="tabber" style="float: right;"> |
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|image=Sunrise_KHD.png |
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==Combos== |
==Combos== |
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Le combo au sol se déroule en deux actions. La première étant Xigbar effectuant un salto arrière tout en tirant deux balles. Lors de la deuxième action il croise les bras et tire deux balles de plus. |
Le combo au sol se déroule en deux actions. La première étant Xigbar effectuant un salto arrière tout en tirant deux balles. Lors de la deuxième action il croise les bras et tire deux balles de plus. |
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− | Le combo aérien est exactement pareil que celui au sol si l'on excepte le fait que lors du salto arrière, il tire quatre balles au lieu de deux. |
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Dernière version du 26 février 2018 à 14:42
Il faut secouer ce vaurien.
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Cet article manque des descriptions, d'une description des combos. Vous pouvez nous aider à l’améliorer. |
Cet article est à propos du fusil. Est-ce que vous recherchez la princesse ? |
Aurore ( japonais = サンライズ, Sanraizu ) est une arme de Xigbar dans Kingdom Hearts: 358/2 Days.. Il peut l'utiliser s'il s'équipe de la pièce sinistre. Aurore peut évoluer en Aurore +.
Description
Aurore
- Arme qui augmente votre Magie et lui confère une magie incroyable.
Aurore +
- Version améliorée d'Aurore. Augmente votre Magie et lui confère une puissance incroyable.
Combos
Le combo au sol se déroule en deux actions. La première étant Xigbar effectuant un salto arrière tout en tirant deux balles. Lors de la deuxième action il croise les bras et tire deux balles de plus.
Le combo aérien est exactement pareil que celui au sol si l'on excepte le fait que lors du salto arrière, il tire quatre balles au lieu de deux.