Depuis toujours, Atchoum est constamment enrhumé, ce qui pose souvent des problèmes aux autres nains. Cependant, Atchoum n'en demeure pas moins quelqu'un de fiable, toujours prêt à aider les autres... Au risque de les faire envoler au loin, sous la force de ses éternuements.
Journal[]
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
C'est l'un des sept nains qui vivent dans une chaumière au cœur de la forêt.
Comme son nom l'indique, Atchoum éternue tout le temps.
Histoire[]
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Les nains commençaient tranquillement leur journée, se rendant à leur mine pour travailler. Ils se mirent à la tâche, quand Prof remarqua la venue d'un intrus, qui n'était autre que Ven. Aussitôt, tous les nains (à l'exception de Simplet qui s'était maladroitement cogné contre le mur), se cachèrent au loin du visiteur. Ils prirent celui-ci pour un voleur de diamants, et ne crurent pas ses explications, convaincus par Grincheux que ce n'était qu'un menteur. Le jeune garçon les questionna sur Terra, mais les nains ne voulant pas lui offrir de réponses, il les coursa dans la mine et finit par les attraper.
Ven ne réussit pas vraiment à les convaincre de sa bonne foi et s'en alla après que Prof l'ai renseigné sur le château. À la fin de la journée, les nains rentrèrent à leur chaumière, mais remarquèrent que quelqu'un se trouvait chez eux. Ainsi, ils explorèrent la maison, tandis que Prof allait dans leur chambre à coucher où il trouva Blanche-Neige. Celle-ci avait été amenée ici par Ven qui venait la rejoindre, énervant les nains (sauf Simplet) qui pensaient ne plus jamais le revoir. Sous les conseils de Grincheux, ils voulurent jeter le garçon dehors, mais la princesse leur expliqua comment Ven l'avait sauvé auparavant et comment les Nescients l'avaient attaqué lors de sa rencontre avec Terra. Prof et Grincheux en conclurent que Terra contrôlait les Nescients, mais Ven ne voulut pas y croire, s'en allant de la maison.
Le lendemain, les sept petits hommes allèrent travailler, mais, pendant ce temps, la Reine était venue voir Blanche-Neige, sous la forme d'une marchande de pommes, et l'empoisonna. Horriblement tristes, les nains n'eurent pas le cœur à l'enterrer et lui construisirent un cercueil en verre qu'ils installèrent près de leur maison. Quand Aqua arriva, Prof lui expliqua la raison de leur tristesse et du sommeil de Blanche-Neige. Chaque nain donna une qualité à la princesse, pour finir par dire, par Joyeux, que sa pureté les avait changé. Grincheux décida de partir au château pour trouver un moyen de la réveiller, mais Aqua se proposa d'aller à leur place, les nains acceptant. À son retour, le Prince arriva et embrassa la princesse, annulant ainsi le sortilège, et étant une immense réjouissance pour les nains qui se mirent à danser et sauter de joie. Ils la laissèrent partir, contents de son bonheur.
Quand Aqua fut sur le point de partir dans les Ténèbres, elle se remémora les personnages qui étaient connectés à son cœur, les petits hommes en faisaient partis. Pendant le générique de fin, les nains marchent en chantonnant (peut-être la chanson Hey-Ho) jusqu'à un endroit près de la forêt, où les attendent Blanche-Neige et le Prince. Ils entourent ces derniers pour les couvrir de fleurs.
Kingdom Hearts[]
Atchoum apparut au Palier de l'Éveil devant Sora. Il fut représenté autour de Blanche Neige, signifiant que son monde à été détruit, et qu'il a disparu dans les Ténèbres. Étrangement, il eut les yeux ouverts, montrant qu'il avait peut-être survécu. Après la défaite d'Ansem, il réapparut ou revint dans son monde d'origine.
Kingdom Hearts: coded[]
Une fois de plus, Atchoum apparut au Palier de l'Éveil, sur le palier de Blanche Neige, mais pas sur son véritable palier, s'agissant en fait de données récrées à partir du Journal de Jiminy, Atchoum existant toujours dans leur monde. C'est le seul palier apparaissant dans le jeu.
Personnalité[]
Atchoum est le seul nain dont le nom ne renvoie pas à sa personnalité. Son plus grand problème est incontestablement son rhume des foins qui le fait éternuer assez souvent, dans les moments les plus inconvénients, comme lorsque les nains entrent silencieusement dans leur chaumière ou lorsqu’il tient Simplet sur ses épaules. Ce problème agace souvent Grincheux, Atchoum tentant de lui expliquer qu’il ne peut rien y faire. Habitué à ce rhume, lorsque ses frères ou Blanche Neige arrivent à le retenir, il ne peut donc s’empêcher de leur dire un grand « Merci ! » avant de finalement éternuer malgré leurs efforts. Il a la particularité d’être parfois assez inquiet, mais aussi d’être bon danseur, comme le prouve le moment où il danse avec Blanche-Neige avec Simplet sur ses épaules.
Apparence[]
Atchoum porte des vêtements de couleur marron foncé. Il a une barbe blanche assez courte et un bonnet de couleur similaire à du orange. Il a également très souvent la main près de son nez...
Origine[]
- Pour en savoir plus : Les Sept Nains sur le Wiki Walt Disney.
Dans Blanche-Neige et les Sept Nains (1937), les nains font leur toute première apparition et tiennent un rôle important, mais aussi comique et cartoonesque. Un jour, lorsqu'ils rentrent du travail, ils trouvent Blanche-Neige dans leur chaumière et malgré les mises en garde de Grincheux, ils acceptent de la garder. Très vite, les liens entre la princesse les nains deviennent très forts, mais, le jour suivant, quand ils vont travailler, la Reine vient à la chaumière pour empoisonner la jeune fille. Les nains sont alors prévenus par les animaux, et rentrent rapidement chez eux, où leur princesse est déjà empoisonnée. Alors, les nains poursuivent la Sorcière, qui les attire vers une montagne où elle tombe dans le précipice. Chagrinés, les nains (même Grincheux), construisent un cercueil de verre où ils entreposent Blanche-Neige. À l'arrivée du Prince, ils le laissent l'embrasser, ce qui la réveille de son sommeil de mort et ainsi, les nains laissent partir leur princesse, contents de son bonheur.
Après la sortie du film, les animateurs prièrent Walt Disney de créer des courts-métrages pour eux, mais cette idée fut rapidement abandonnée. Ils apparaissent toutefois dans des courts-métrages de guerre (comme Seven Wise Dwarves).