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+ | Artémis est doté d'une couleur : le jaune. Dans le mode normale, cette arme est fermé à son sommet et ouvert en son centre. La lame forme plusieurs concavité vers l'intérieur. En mode berserk, la lame s'est ouverte et une excroissance est apparut. |
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+ | Le combo au sol est composé de 3 coups où Saix saute avant d'abattre sa claymore sur le sol, le troisième coup est le plus puissant comme avec [[Loup-Garou]]. Le combo aérien est le même que celui avec [[Loup-Garou]] : un coup horizontale, un autre en oblique et le dernier en frontale. |
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Dernière version du 26 février 2018 à 23:31
Il faut secouer ce vaurien.
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Cet article manque d'une description et d'une description de combos. Vous pouvez nous aider à l’améliorer. |
Artémis est une claymore de Saix. Elle apparait pour la première fois dans Kingdom Hearts: 358/2 Days lorsque Saix est équipée de la pièce technique dans ses panneaux. Elle peut évoluer en Artémis +.
Description
Artémis
- Arme dont la Force est décuplée. Redoutable contre les ennemis robustes
Artémis +
- Version améliorée d'Artémis dont la Force est décuplée. Redoutable contre les ennemis robustes
Artémis est doté d'une couleur : le jaune. Dans le mode normale, cette arme est fermé à son sommet et ouvert en son centre. La lame forme plusieurs concavité vers l'intérieur. En mode berserk, la lame s'est ouverte et une excroissance est apparut.
Combo
Le combo au sol est composé de 3 coups où Saix saute avant d'abattre sa claymore sur le sol, le troisième coup est le plus puissant comme avec Loup-Garou. Le combo aérien est le même que celui avec Loup-Garou : un coup horizontale, un autre en oblique et le dernier en frontale.