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L' '''Altération du réel''' est une action exclusive à ''[[Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]'', elle permet à [[Sora]] et [[Riku]] de modifier l'environnement pour attaquer les[[ Avale-Rêves]], où même les utiliser directement. |
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*[[Ville de Traverse]]: L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde. |
*[[Ville de Traverse]]: L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde. |
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*[[Pays des Mousquetaires]]: L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. |
*[[Pays des Mousquetaires]]: L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. |
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[[Catégorie:Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]] |
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Version du 6 juillet 2012 à 11:56
Tu veux que je t’explique ? Oh, je ne sais pas… Je déteste raconter la fin des histoires.
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Cet article traite d'un jeu qui n'est pas encore sorti en France. Les informations qu'il contient peuvent être déformées. |
C’est trop compliqué…
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Cette page doit être reconstruite. Vous pouvez nous aider à l’améliorer en lisant le Manuel de Style. |
L' Altération du réel est une action exclusive à Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, elle permet à Sora et Riku de modifier l'environnement pour attaquer lesAvale-Rêves, où même les utiliser directement.
Description
Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS. Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:
- Ville de Traverse: L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde.
- Pays des Mousquetaires: L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires.