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Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS. Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:
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Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS ou appuyé simultanément sur les boutons (X + A). Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:
*[[Ville de Traverse]]: L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde.
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*[[Ville de Traverse]] - Fronde : L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde.
*[[Pays des Mousquetaires]]: L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires.
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*[[Pays des Mousquetaires]] - Bande Dessinée : L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. les mouvements varie selon l'image qui apparais à l'écran, seul celle sur la quelle sont présent les 3 mousquetaires apparais toujours à la fin.
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**Mickey : tracer les traits sur les flèches diagoniales selon la direction.
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**Donald : tapoter sur la boîte.
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**Dingo : tourner selon sens des flèches.
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**Un pour tous & tous pour un : tracer un trait verticale vers le haut.
   
 
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Version du juillet 6, 2012 à 20:55

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Tu veux que je t’explique ? Oh, je ne sais pas… Je déteste raconter la fin des histoires.
DaysLarxeneHappy
Cet article traite d'un jeu qui n'est pas encore sorti en France.
Les informations qu'il contient peuvent être déformées.

C’est trop compliqué…
DaysRoxasSad2
Cette page doit être reconstruite.
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L' Altération du réel est une action exclusive à Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, elle permet à Sora et Riku de modifier l'environnement pour attaquer les Avale-Rêves, où même les utiliser directement.

Description

Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS ou appuyé simultanément sur les boutons (X + A). Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:

  • Ville de Traverse - Fronde : L'alteration sur un Avale-rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. le système de propulsion est semblable à une fronde.
  • Pays des Mousquetaires - Bande Dessinée : L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. les mouvements varie selon l'image qui apparais à l'écran, seul celle sur la quelle sont présent les 3 mousquetaires apparais toujours à la fin.
    • Mickey : tracer les traits sur les flèches diagoniales selon la direction.
    • Donald : tapoter sur la boîte.
    • Dingo : tourner selon sens des flèches.
    • Un pour tous & tous pour un : tracer un trait verticale vers le haut.


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