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Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS ou appuyer simultanément sur les boutons (A + X). Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:
 
Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS ou appuyer simultanément sur les boutons (A + X). Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:
 
*[[Ville de Traverse]] - Fronde : L'altération sur un Avale-Rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. Le système de propulsion est semblable à une fronde.
 
*[[Ville de Traverse]] - Fronde : L'altération sur un Avale-Rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. Le système de propulsion est semblable à une fronde.
*[[Cité des Cloches]] - Chaîne de l'espoir :
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*[[La Cité des Cloches]] - Chaîne de l'espoir :
*[[Grille]] - Encrypstage :
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*[[Paradis des Garnements]] - :
 
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*[[Pays des Mousquetaires]] - Bande Dessinée : L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. Les mouvements varient selon l'image qui apparaît à l'écran, seule celle sur laquelle sont présents les 3 mousquetaires apparaît toujours à la fin.
 
*[[Pays des Mousquetaires]] - Bande Dessinée : L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. Les mouvements varient selon l'image qui apparaît à l'écran, seule celle sur laquelle sont présents les 3 mousquetaires apparaît toujours à la fin.

Version du juillet 23, 2012 à 19:01

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C’est trop compliqué…
DaysRoxasSad2
Cette page doit être reconstruite.
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L' Altération du réel est une action exclusive à Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, elle permet à Sora et Riku de modifier l'environnement pour attaquer les Avale-Rêves, où même les utiliser directement.

Description

Lorsque le verrouillage prend une couleur rose, l'Altération du réel devient possible: il faut alors faire un mouvement vers le bas, avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS ou appuyer simultanément sur les boutons (A + X). Les effets employés varient alors selon le monde où l'altération est utilisée:

  • Ville de Traverse - Fronde : L'altération sur un Avale-Rêves ou un élement du décor (un tonneau par exemple) permet de projeter celui-ci sur l'adversaire, après l'avoir visé. Le système de propulsion est semblable à une fronde.
  • La Cité des Cloches - Chaîne de l'espoir :
  • La Grille - Encrypstage :
  • Paradis des Garnements - :
  • Pays des Mousquetaires - Bande Dessinée : L'altération se traduit par des flèches à suivre sur l'écran tactile avec le stylet: les mouvements à faire peuvent être dirigés vers le haut, vers le bas, ou en oblique; ils peuvent également être circulaires. Les mouvements varient selon l'image qui apparaît à l'écran, seule celle sur laquelle sont présents les 3 mousquetaires apparaît toujours à la fin.
    • Mickey : tracer des traits sur les flèches diagonales selon la direction sur l'écran.
    • Donald : tapoter sur la boîte.
    • Dingo : tourner selon le sens des flèches.
    • Un pour tous & tous pour un : tracer un trait vertical vers le haut.
  • Symphonie du Sorcier - :
  • Illusiopolis - :


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