Kingdom Hearts Wiki
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Il faut secouer ce vaurien.
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L'Épée des Rêves apparaît au Palier de l'Éveil dans Kingdom Hearts , Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: coded. Elle détermine l'ordre des compétences que Sora et Roxas acquerront.

Acquisition

Kingdom Hearts

Sora peut manier l'Épée des Rêves au Palier de l'Éveil, s'il choisit cette arme et le pouvoir du guerrier, et perd cette arme dès qu'il se réveille sur les Îles du Destin.

La décision de quelle arme employer influence les caractéristiques de Sora : s'il choisit l'Épée des Rêves comme arme, il commencera avec davantage de Force (5 points au lieu de 4), et sa progression en gagnant des niveaux l'oriente vers le combat physique, augmentant sa Force encore davantage. Il apprendra en outre ses compétences dans un ordre différent, privilégiant les compétences offensives. Si Sora choisit d'abandonner le pouvoir du guerrier, en revanche, il commencera la partie avec moins de Force (2 points s'il a choisi le pouvoir du mystique, et 3 s'il a choisi le pouvoir du gardien).

Contrairement au Sceptre des Rêves et à la Targe des Rêves, il est impossible d'obtenir l'Épée des Rêves une fois que Sora a quitté le Palier de l'Éveil.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Sora peut s'équiper de l'Épée des Rêves grâce à la Pièce Zéro.

Autres apparitions

Kingdom Hearts II

L'Épée des Rêves apparaît brièvement devant Roxas au Palier de l'Éveil. Selon l'arme qu'il choisit, lui et Sora apprennent leurs compétences dans un ordre différent en gagnant de niveau ; cependant, le choix n'affecte plus la progression de leurs caractéristiques.

Contrairement à Sora dans le premier Kingdom Hearts, Roxas ne manie jamais l'Épée : elle se transforme immédiatement en Keyblade une fois choisie.

Kingdom Hearts: coded

L'Épée des Rêves apparait de nouveau et avec le même rôle lors du tutoriel du Palais de l'Éveil, mais contrairement au premier épisode, Sora conserve sa Keyblade qu'il avait déjà à la main.

Voir aussi

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