Salud de Hierro (ハイパーヒーリング Haipā HīringuKingdom Hearts II, es una habilidad que aparece en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II. Tras quedar fuera de combate, el personaje recupera rápidamente la VT hasta llenar completamente el medidor.
), llamado Ultracura a partir deMecánica[]
Kingdom Hearts[]
Salud de Hierro es una habilidad de Apoyo que requiere de 3 PH para ser activada.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
Salud de Hierro es el efecto del Naipe Enemigo de la Seta Blanca. Ocupa 40 PN y tiene 3 usos. Su efecto es que restaura un poco de VT cada vez que se usa un Naipe Aliado.
Kingdom Hearts II[]
Ultracura es una habilidad que necesita 3 PH para ser activada.
Obtención[]
Kingdom Hearts[]
- Donald aprende Salud de Hierro al nivel 35.
- Goofy aprende Salud de Hierro al nivel 33.
- Tarzán, Ariel y Bestia tienen Salud de Hierro como habilidad por defecto.
Kingdom Hearts Final Mix[]
- Donald aprende Salud de Hierro al nivel 29.
- Goofy aprende Salud de Hierro al nivel 33.
- Tarzán, Ariel y Bestia tienen Salud de Hierro como habilidad por defecto.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
- El Naipe Enemigo de Seta Blanca trae consigo esta habilidad.
- El Naipe Enemigo de Hongo Negro puede ejecutar esta habilidad de forma aleatoria.
- El Naipe Enemigo de Lado Oscuro puede imitar esta habilidad.
Kingdom Hearts II[]
- Donald aprende Ultracura tras derrotar al Carcelero en Ciudad de Halloween.
- Goofy aprende Ultracura tras derrotar a Pete en el Coliseo del Olimpo.
- Mulán aprende Ultracura tras derrotar a los Sincorazón en la Cueva en Tierra de Dragones.
- Bestia, Simba y Riku tienen Ultracura como habilidad por defecto.
- Coraza Incorpórea y Viva la Reina contienen esta habilidad.
Kingdom Hearts II Final Mix[]
- Donald aprende Ultracura tras derrotar al Carcelero en Ciudad de Halloween.
- Goofy aprende Ultracura tras derrotar a Pete en el Coliseo del Olimpo.
- Mulán aprende Ultracura tras derrotar a los Sincorazón en la Cueva en Tierra de Dragones.
- Bestia, Simba y Riku tienen Ultracura como habilidad por defecto.
- Escudo de Genji contiene esta habilidad.
Habilidades de Kingdom Hearts: Chain of Memories
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Potenciador | Combi +1 | Bloqueo | Llamarada | Helada | Tormenta | 1os Auxilios | Inversión | Imán | Recarga Móvil Combo Final | Ataque Sorpresa | Recarga Rápida | Drenaje | Ruleta | Reductor | Auto-recarga | Levita | Invisible Cero Total | Funda Protectora | Naipe Cubierto | Coraza | Recarga Fija | Hechicería | Bio | Fortuito | Salud de Hierro Poción de Hierro | Apresurado | Conjura | Largo Alcance | Antimagia | Contravalor | Mímico | Ataque Veloz | Locura | Guerrero Revitalia | Escudo | Último Estertor | Turbo | Truco Fijo | Truco Cubierto | Autolázaro | Demoledor | Impasible | Doble Truco | Brío |
Re:Chain of Memories |
Duelo de Disparo | Barrera Veloz | Carga de Tiro | Barrera Aero | Furia Confusión | Combo Mejorado | Carga H2O Cortatodo | Golpe Doble | Guardia Premium | Invencible | Salto de Altura | Planeador | Super Planeador |