Rumba Marina es un Sincorazón Emblemático que aparece en Kingdom Hearts III.
Gumífono[]
Kingdom Hearts III[]
Estos magos acuáticos son tan buenos nadadores que incluso saben nadar por el aire. Sin embargo, necesitan detenerse e invocar esferas de agua para lanzar sus hechizos. Si aprovechas para golpearlos en ese momento, ¡los dejarás secos!
Ten cuidado cuando comiencen a conjurar porque la rapidez de su magia cuando alinean las esferas no es cosa de risa.
Si quieres dejarlos en estado de shock, lánzales un Electro. Si te quedan PM, ¡úsalos para darles una buena descarga!
Diseño[]
Rumba Marina tiene un cuerpo azul liso y cónico, con puntos azul claro que lo revisten, y el símbolo Sincorazón en el pecho. La parte superior de su cuerpo se ensancha hacia afuera y forma una especie de "collar", cubriendo su cabeza negra con su sombrero blanco y azul. Al igual que muchos Sincorazón, tiene ojos amarillos brillantes y, como muchos de sus parientes, dos pies aparentemente inútiles con tres dedos delgados. Como otros Sincorazón de su familia, el nombre de Rumba Marina proviene de un color (marino, un tono de azul) y un término musical (rumba), un término que se usa para describir varios tipos de música, pero que se refiere más comúnmente a los bailes cubanos o tipos de danzas cubanizadas de Latinoamérica.
Recompensas[]
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- Roca Vital: (12%)
- Gema Vital: (6%)
Estrategia[]
Kingdom Hearts III[]
Las Rumba Marina son fáciles de derrotar. Sus ataques tardan mucho tiempo en cargarse y se pueden cancelar fácilmente si las ataca antes de que disparen su chorro de agua. Si se quiere pelear a distancia, la magia de Trueno es perfecta, ya que no solo sufren daño adicional por ella, sino que los ataques de Trueno también harán que desaparezcan sus esferas de agua. Sus esferas de agua también desaparecerán si se les inflige el efecto de Congelación, aunque los ataques de Ventisca no causan daño adicional.
Localización[]
Kingdom Hearts III[]
A Rumba Marina lo puedes encontrar en los siguientes mundos: