Kingdom Hearts Wiki
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'''Regate Aéreo''' (エアドッジ ''Ea Dojji''{{¿}} , lit. "Air Dodge") es una habilidad que aparece en [[Kingdom Hearts II]] y [[Kingdom Hearts II Final Mix]]. Se presenta como una habilidad de desarrollo, que se aprende mejorado y subiendo de nivel la [[Forma Maestra]]. Su precio es de 3 PH para equipar.
 
 
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'''Regate Aéreo''' (エアドッジ ''Ea Dojji''{{¿}} , lit. "Air Dodge") es una habilidad que aparece en ''[[Kingdom Hearts II]]''. Se presenta como una habilidad de desarrollo, que se aprende mejorado y subiendo de nivel la [[Forma Maestra]]. Su precio es de 3 PH para equipar.
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Regate Aéreo permite a [[Sora]] poder realizar un doble salto en el aire. Se activa pulsando [[Archivo:Circulo.gif]] ([[Archivo:Equis.gif]] {{FMII}}), después de que el jugador ya haya saltado. Es útil para evadir los ataques en el aire y esquivar los proyectiles lanzados a [[Sora]].
 
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*La [[Forma Maestra]] tiene Regate Aéreo NV1 como una habilidad por defecto.
 
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*La [[Forma Maestra]] aprende Regate Aéreo MAX al subir al NV7.
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Al igual que en [[Kingdom Hearts: Chain of Memories]] , en [[Kingdom Hearts Re:Chain of Memories]], [[Riku]] en su [[Forma Oscura]] también tiene una habilidad similar a Regate Aéreo. La técnica se ejecuta pulsando [[Archivo:Circulo.gif]] dos veces.
 
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[[Categoría:Habilidades]]
 
 
[[Categoría:Habilidades de Desarrollo]]
 
[[Categoría:Habilidades de Desarrollo]]
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[[Categoría:Habilidades Kingdom Hearts II]]
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Revisión actual - 12:12 3 nov 2016


Regate Aéreo KHII

Sora usando Regate Aéreo

Regate Aéreo (エアドッジ Ea Dojji? , lit. "Air Dodge") es una habilidad que aparece en Kingdom Hearts II. Se presenta como una habilidad de desarrollo, que se aprende mejorado y subiendo de nivel la Forma Maestra. Su precio es de 3 PH para equipar.

Regate Aéreo permite a Sora poder realizar un doble salto en el aire. Se activa pulsando Circulo (Equis [KHIIFM]), después de que el jugador ya haya saltado. Es útil para evadir los ataques en el aire y esquivar los proyectiles lanzados a Sora.

Aprendizaje[]

Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix[]

  • La Forma Maestra tiene Regate Aéreo NV1 como una habilidad por defecto.
  • Sora aprende Regate Aéreo NV1 al subir a la Forma Maestra al NV3.
  • La Forma Maestra aprende Regate Aéreo NV2 al subir al NV3.
  • Sora aprende Regate Aéreo NV2 al subir a la Forma Maestra al NV5.
  • La Forma Maestra aprende Regate Aéreo NV3 al subir al NV5.
  • Sora aprende Regate Aéreo NV3 al subir a la Forma Maestra al NV7
  • La Forma Maestra aprende Regate Aéreo MAX al subir al NV7.

Otras apariciones[]

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Regate Aereo (Riku) COM

Riku utilizando Regate Aéreo [CoM]

En Kingdom Hearts: Chain of Memories, Riku posee una habilidad de acción mientras que está en su Forma Oscura que se parece estéticamente a Regate Aéreo. Se puede ejecutar pulsando dos veces BotónB.

Kingdom Hearts Re:Chain of Memories[]

Regate Aereo (Riku) KHRECOM

Riku utilizando Regate Aéreo [Re:CoM]

Al igual que en Kingdom Hearts: Chain of Memories, en Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Riku en su Forma Oscura también tiene una habilidad similar a Regate Aéreo. La técnica se ejecuta pulsando Circulo dos veces.

Habilidades de Kingdom Hearts II
Acción
Bloqueo | Corte Superior | Corte Horizontal | Salto Letal | Contracorte | Golpe Súbito | Corte con Finta | Látigo Deslizante
Antibloqueo | Explosión | Helicóptero | Aeroespiral | Aerofinal | Contrabloqueo
Auto-valentía | Auto-sabia | Auto-maestra | Auto-final | Auto-invocar | Trío
Apoyo
Libra | Recuperación Aérea | Combo +1 | Combo Aéreo +1 | Extracombo | Extracombo Aéreo | Extrarreacción
Letal + | Combo Negativo | Cambio Automático | Carga de Locura | Fusión por Daño | Extrafusión | Extraforma | Extrainvocar
Extralímite | Extraexperiencia | Hoja Sana | Blanco Fijo Mágico | Atracción | Más Premios | ¡Vaya Suerte! | Extrapiro | Extrahielo
Extraelectro | Extraobjetos | Aspirar Daño | Prisa PM | Defensor | Ultracura | Último Estertor | Una vez más
Desarrollo
Salto de Altura | Carrera Rápida | Voltereta | Regate Aéreo | Planeador | Anti-Planeador
Fusión
Espada Doble | Tiro Bravo | Golpe Bravo | Tiro Sónico | Final Sónico | Tras el Horizonte | Omega Final | Tiro Sabio
Acción Móvil | Especia Mágica | Tiro Maestro | Desastre | Magia Maestra | Magia Infinita | Arcano Final | Tiro Definitivo
Arte Definitivo | Asalto Automático | Crimen y Castigo | Superplaneador | Estocada Sónica | Último Arcano | Tiro Divino | Infinidad
Zantetsuken | Oleada Mágica | Pulso Huracanado | Contra Zantetsuken | Saqueo VT | Combo Recio
Forma León
Combo Superior | Impulso Aéreo | Ataque Final | Contraataque Letal | Carrera Brutal | Aceleración
Final Mix
Tranco Súbito | Arrebato Giratorio | Lance Aéreo | Obús Magneto | Auto-suma | Voltereta | Experiencia 0
Fusionizador | Control de Daño | Coraza | Maestro de Combos | Luz y Oscuridad
Aliados
Donald
Piro Donald | Hielo Donald | Electro Donald | Cura Donald | Fantasía | Fulgor Cegador
Goofy
Goofy Tornado | Goofy Escudo | Goofy Turbo | Unidad | Tornado Fusión
Mulán
Fuego de Mushu | Lengua Ígnea | Dragón de Fuego
Bestia
Grito Furioso | Ráfaga Feroz | Luna Aullante
Auron
Divisor | Agua Sanadora | A Tope
Jack Sparrow
Inmisericorde | Diluvio | Rompehuesos | Isla del Tesoro
Aladdín
Tajo Frenético | Jugada Veloz | Truco Fantástico
Jack Skeleton
Furia Ardiente | Terror Gélido | Rayos de Dolor | Ovación
Simba
Garra Fiera | Sismo | Hierba Sanadora | Orgullo del Rey
Tron
Disco Dirigido | Trueno Palpitante | Compilación Completa
Riku
Razia Tenebrosa | Escudo Oscuro | Poción Curativa | Sesión Eterna