Kingdom Hearts Wiki
Etiqueta: Edición visual
m (Actualizando Categoría:Jefes(Khbbsfm) → Categoría:Jefes Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (Automático))
(No se muestran 11 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 7: Línea 7:
 
|mundo= [[Coso Virtual]]
 
|mundo= [[Coso Virtual]]
 
|papel= Jefe Secreto
 
|papel= Jefe Secreto
|origen= Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix
+
|origen= [[Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix]]
 
|vozingles=
 
|vozingles=
 
|vozjapones=
 
|vozjapones=
}}'''Noheart''' (''Nō Hāto'' en japonés y "Sin Corazón" en español) es un personaje exclusivo de ''[[Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix]]'', y un jefe opcional, es uno de los Jefes más difíciles del juego, su nombre es un anagrama de [[Xehanort]] sin la X, luce una armadura de estilo parecido a la que utiliza Xemnas en ''Kingdom Hearts II'', y porta la llave espada del [[Maestro Xehanort]] por lo que se puede deducir que podria ser la armadura de combate de dicho maestro (aunque no esta confirmado).Nv recomendado 99 (para destruir el sello)
+
}}'''Noheart''' (''Nō Hāto'' en japonés y "Sin Corazón" en español) es un personaje exclusivo de ''[[Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix]]'', y un jefe opcional, es uno de los jefes más difíciles del juego, su nombre es un anagrama de [[Maestro Xehanort|Xehanort]] sin la X, luce una armadura de estilo parecido a la que utiliza [[Xemnas]] en ''[[Kingdom Hearts II]]'', y porta la [[Llave Espada del Maestro Xehanort]] por lo que se puede deducir que podría ser la armadura de combate de dicho maestro (aunque no está confirmado). Se recomienda estar al Nivel 99 (para destruir el sello).
 
   
 
==Apariencia==
 
==Apariencia==
Noheart viste con una armadura celeste brillante, con pantalón negro y un peto gris con una cruz que le cruza el pecho, el similar al símbolo de los [[Incorpóreos]] , aunque parece tener el tamaño invertido ya que en su caso la cruz de enmedio es bastante mayor que el corazon de la punta, esto podria ser debido a la letra "X" que tanto venera Xehanort y que es clave en el universo de Kingdom Hearts. Su casco se compone de una visera en punta y una barbuta que le cubre el resto de la cara completándolo, ademas esta adornado con una corona sobre el, en su hombro también lleva una parte de dicha corona. Usa también amplios guanteletes y cuando esta sentado también lleva una gran capa. Porta la llave espada del [[Maestro Xehanort]] la cual es su arma principal. El diseño puede recordar mucho a los incorpóreos, debido al hecho de que, [[Xemnas]], usaba una armadura casi igual a esta, aunque hay pequeños detalles que las distinguen.
+
Noheart viste con una armadura celeste brillante, con pantalón negro y un peto gris con una cruz que le cruza el pecho, el similar al símbolo de los [[Incorpóreo|Incorpóreos]], aunque parece tener el tamaño invertido ya que en su caso la cruz de en medio es bastante mayor que el corazón de la punta, esto podría ser debido a la letra "X" que tanto venera Xehanort y que es clave en el universo de Kingdom Hearts. Su casco se compone de una visera en punta y una barbuta que le cubre el resto de la cara completándolo, ademas esta adornado con una corona sobre el, en su hombro también lleva una parte de dicha corona. Usa también amplios guanteletes y cuando esta sentado también lleva una gran capa. Porta la Llave Espada del Maestro Xehanort, la cual es su arma principal. El diseño puede recordar mucho a los Incorpóreos, debido al hecho de que [[Xemnas]] usaba una armadura casi igual a esta, aunque hay pequeños detalles que las distinguen.
   
 
==Historia==
 
==Historia==
 
===''Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix''===
 
===''Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix''===
Su aparición se reduce a una misión del [[Coso Virtual]], en esta aparecerá sentado en la sala del trono de Tierra de Partida, su capa recuerda a la que lleva [[Xemnas]] en la batalla final.
+
Su aparición se reduce a una misión del [[Coso Virtual]], en esta aparecerá sentado en la sala del trono de [[Tierra de Partida]], su capa recuerda a la que lleva [[Xemnas]] en la batalla final.
Al empezar el combate convertirá su llave espada en un símbolo de sellado y una barrera te impedirá el paso hasta el hasta que derrotes a la llave espada sello, esta tendrá 5 barras de vida. Esta parte del combate no es exageradamente difícil y es solo un preludio de lo que nos espera, su estrategia de ataque consiste básicamente ,en que Noheart, aprovechara la barrera para lanzarte varias llaves espada y voleas umbrías dirigidas hacia a ti para dañarte, también puede crear un agujero negro que te absorberá y dañara. Al derribar el sello comenzara el verdadero combate.
+
Al empezar el combate convertirá su llave espada en un símbolo de sellado y una barrera te impedirá el paso hasta el hasta que derrotes a la llave espada sello, esta tendrá 5 barras de vida. Esta parte del combate no es exageradamente difícil y es solo un preludio de lo que nos espera, su estrategia de ataque consiste básicamente, en que Noheart, aprovechara la barrera para lanzarte varias llaves espada y voleas umbrías dirigidas hacia a ti para dañarte, también puede crear un agujero negro que te absorberá y dañara. Al derribar el sello comenzara el verdadero combate.
   
 
Noheart se quitara su capa y peleara frente a frente. Posee 10 barras de vida (2000 VT), y sus ataques son muy variados,y se explican a continuación:
 
Noheart se quitara su capa y peleara frente a frente. Posee 10 barras de vida (2000 VT), y sus ataques son muy variados,y se explican a continuación:
   
*'''Volea Umbría:''' lanza proyectiles de energía oscura dirigidos hacia ti. Se pueden bloquear y devolverlos. Éste es un ataque que usa de manera constante durante el combate.
+
*'''Volea Umbría:''' Lanza proyectiles de energía oscura dirigidos hacia ti. Se pueden bloquear y devolverlos. Éste es un ataque que usa de manera constante durante el combate.
   
*'''Tormenta de espadas:''' se dedicará a hacer aparecer llaves espada y lanzarlas como proyectiles. No se pueden bloquear. Como la volea umbría, lo usará constantemente.
+
*'''Tormenta de espadas:''' Se dedicará a hacer aparecer llaves espada y lanzarlas como proyectiles. No se pueden bloquear. Como la volea umbría, lo usará constantemente.
   
*'''Combo básico:''' atacará en un combo de 3 golpes con la llave espada. Se puede bloquear y contraatacar.
+
*'''Combo básico:''' Atacará en un combo de 3 golpes con la llave espada. Se puede bloquear y contraatacar.
   
*'''Final+:''' variante de golpe final de combo básico, en el que te lanza por el aire, te rodea de llaves espadas y te daña sin que puedas evitarlo. Es recomendable usar Cura++ enseguida para remediar el daño.
+
*'''Final+:''' Variante de golpe final de combo básico, en el que te lanza por el aire, te rodea de llaves espadas y te daña sin que puedas evitarlo. Es recomendable usar Cura++ enseguida para remediar el daño.
   
*'''Ballesta oscura:''' convierte su llave en una ballesta y dispara proyectiles oscuros a gran velocidad. Puede lanzar de 1 a 3 tiros.
+
*'''Ballesta oscura:''' Convierte su llave en una ballesta y dispara proyectiles oscuros a gran velocidad. Puede lanzar de 1 a 3 tiros.
   
*'''Ráfaga oscura:''' convierte su llave espada en una pernera y usa un combo de 6 patadas que acaban en un golpe final con onda expansiva. Se puede bloquear.
+
*'''Ráfaga oscura:''' Convierte su llave espada en una pernera y usa un combo de 6 patadas que acaban en un golpe final con onda expansiva. Se puede bloquear.
   
*'''Pinza oscura:''' te agarra convirtiendo su llave espada en una pinza de la que te puedes librar con equis (círculo en la versión japonesa). Si no lo haces te daña de gravedad con una descarga oscura.
+
*'''Pinza oscura:''' Te agarra convirtiendo su llave espada en una pinza de la que te puedes librar con equis (círculo en la versión japonesa). Si no lo haces te daña de gravedad con una descarga oscura.
   
*'''Impulso Negro:''' variante del impulso sónico de Terra, se desplaza por el suelo envuelto en oscuridad y te daña si te golpea. Éste es su método de desplazamiento mas común.
+
*'''Impulso Negro:''' Variante del impulso sónico de Terra, se desplaza por el suelo envuelto en oscuridad y te daña si te golpea. Éste es su método de desplazamiento mas común.
   
*'''Finta:''' si consigue bloquear un ataque tuyo, se transporta a tu espalda y te ataca con un combo de espada.
+
*'''Finta:''' Si consigue bloquear un ataque tuyo, se transporta a tu espalda y te ataca con un combo de espada.
   
*'''Campo Negro:''' crea un campo de oscuridad que drena tu VT poco a poco y ralentiza tus movimientos si entras en su radio de acción.
+
*'''Campo Negro:''' Crea un campo de oscuridad que drena tu VT poco a poco y ralentiza tus movimientos si entras en su radio de acción.
   
*'''Embestida Aérea:''' transforma la llave espada en alas y se lanza a por ti en múltiples embestidas. Este ataque también lo poseía Xion en 358/2 days.
+
*'''Embestida Aérea:''' Transforma la llave espada en alas y se lanza a por ti en múltiples embestidas. Este ataque también lo poseía Xion en ''358/2 Days''.
   
 
*'''Perforación:''' Noheart da un salto y efectúa una patada hacia el suelo, que crea una onda expansiva extremadamente dañina que te deja en estado de shock si te alcanza.
 
*'''Perforación:''' Noheart da un salto y efectúa una patada hacia el suelo, que crea una onda expansiva extremadamente dañina que te deja en estado de shock si te alcanza.
   
*'''Explosión Negra:''' su ataque mas peligroso. Transforma su llave en alas y dedica unos segundos a absorber oscuridad para luego hacer una explosión que te deja con un solo punto de VT y con los comandos en modo recarga para evitar que uses Cura. Tras la explosión saldrán también unos rayos de energía serpenteantes que también te dañan si los tocas.
+
*'''Explosión Negra:''' Su ataque mas peligroso. Transforma su llave en alas y dedica unos segundos a absorber oscuridad para luego hacer una explosión que te deja con un solo punto de VT y con los comandos en modo recarga para evitar que uses Cura. Tras la explosión saldrán también unos rayos de energía serpenteantes que también te dañan si los tocas.
En la remasterización para PS3, rehicieron su estilo de combate dotandolo de una velocidad y ataque mas altos pero reduciendo su Vit a 7 barras de vida (1400 VT), además ahora es vulnerable a técnicas tino, no dejará de moverse y además combinara los movimientos anteriormente descritos dentro de sus combos.
+
En la remasterización para PS3, rehicieron su estilo de combate dotándolo de una velocidad y ataque mas altos pero reduciendo su Vit a 7 barras de vida (1400 VT), además ahora es vulnerable a técnicas tino, no dejará de moverse y además combinara los movimientos anteriormente descritos dentro de sus combos.
   
 
==Consejos de Combate==
 
==Consejos de Combate==
Línea 61: Línea 60:
   
 
==Poderes y Habilidades==
 
==Poderes y Habilidades==
Sus poderes son muy parecidos a los de [[Maestro Xehanort]] y [[Terra-Xehanort]]. Además de su gran maestría con la magia oscura, puede utilizar varias llaves por telequinesis e incluso transforma la suya en varias partes, habilidad que comparten algunos maestros de la llave espada ya vistos (en KHII: Final Mix++ [[Sentimiento Persistente]], es decir, la armadura de [[Terra]], poseía también dicha habilidad, convirtiendo su llave espada en látigo, nave, arco, claymore, cañón, entre muchas otras cosas, así como [[Ventus]] y Aqua también son capaces a su vez de transformar las suyas en naves, patines y arcos en el espacio, e incluso el propio [[maestro Eraqus]] divide la suya en cadenas de luz durante un ataque para atrapar al rival y luego la devuelve a su forma, aunque en ese ataque solo transforma la punta de la espada), y se mueve de una forma muy parecida a la de [[Terra-Xehanort]] a la hora de desplazarse.
+
Sus poderes son muy parecidos a los de [[Maestro Xehanort]] y [[Terra-Xehanort]]. Además de su gran maestría con la magia oscura, puede utilizar varias llaves por telequinesis e incluso transforma la suya en varias partes, habilidad que comparten algunos maestros de la llave espada ya vistos (en KHII: Final Mix++ [[Consciencia Latente]], es decir, la armadura de [[Terra]], poseía también dicha habilidad, convirtiendo su llave espada en látigo, nave, arco, claymore, cañón, entre muchas otras cosas, así como [[Ventus]] y Aqua también son capaces a su vez de transformar las suyas en naves, patines y arcos en el espacio, e incluso el propio [[Maestro Eraqus]] divide la suya en cadenas de luz durante un ataque para atrapar al rival y luego la devuelve a su forma, aunque en ese ataque solo transforma la punta de la espada), y se mueve de una forma muy parecida a la de [[Terra-Xehanort]] a la hora de desplazarse.
   
Su poder ofensivo se puede comparar a [[Sentimiento Persistente]] de Final Mix II, ya que puede infligir golpes mortales con casi cualquier movimiento, aumentando su poder a medida que avanza el combate y volviéndose cada vez mas peligroso, aun así su defensa es pobre con lo que si eres paciente y juegas con tranquilidad puede resultar mas facil que otros enemigos del juego como la [[Armadura de Eraqus]].
+
Su poder ofensivo se puede comparar a [[Consciencia Latente]] de ''Final Mix II'', ya que puede infligir golpes mortales con casi cualquier movimiento, aumentando su poder a medida que avanza el combate y volviéndose cada vez mas peligroso, aun así su defensa es pobre con lo que si eres paciente y juegas con tranquilidad puede resultar mas fácil que otros enemigos del juego como la [[Armadura de Eraqus]].
   
 
==Trofeos relacionados==
 
==Trofeos relacionados==
Línea 71: Línea 70:
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Su armadura es casi igual a la de [[Xemnas]] en KHII. Esto puede ser debido a que [[Xemnas]] es el incorpóreo de [[Xehanort]]. Además porta la llave espada del [[maestro Xehanort]] también. Sumando estos hechos es fácil y lógico deducir a raíz de esto que Noheart es la auténtica forma armadura del [[maestro Xehanort]], quizá con una forma más joven, puesto que se le ve usar el impulso negro, que [[Terra-Xehanort]] también usa, lo que explicaría que [[Xemnas]] también usara una casi igual. No obstante, no está confirmado.
+
* Su armadura es casi igual a la de [[Xemnas]] en ''KHII''. Esto puede ser debido a que [[Xemnas]] es el incorpóreo de [[Xehanort]]. Además porta la llave espada del [[Maestro Xehanort]] también. Sumando estos hechos es fácil y lógico deducir a raíz de esto que Noheart es la auténtica forma armadura del [[Maestro Xehanort]], quizá con una forma más joven, puesto que se le ve usar el impulso negro, que [[Terra-Xehanort]] también usa, lo que explicaría que [[Xemnas]] también usara una casi igual. No obstante, no está confirmado.
 
* Al derrotarlo nos entregará la llave espada [[Corona Ilimitada]], la cual es la más poderosa del juego.
 
* Al derrotarlo nos entregará la llave espada [[Corona Ilimitada]], la cual es la más poderosa del juego.
* Tanto [[No Heart|Noheart]] como la [[Armadura del Maestro|Armadura de Eraqus]] aparecen solo en Final Mix, en el [[Coso Virtual]], y ambas son las formas armadura de los maestros de la llave espada del juego (el [[Maestro Xehanort]] y el [[Maestro Eraqus]] respectivamente)
+
* Tanto [[No Heart|Noheart]] como la [[Armadura del Maestro|Armadura de Eraqus]] aparecen solo en ''Final Mix'', en el [[Coso Virtual]], y ambas son las formas armadura de los maestros de la llave espada del juego (el [[Maestro Xehanort]] y el [[Maestro Eraqus]] respectivamente)
 
* La música del combate es "Forze dell'Oscurita", la cual es un remix mezclado de "Forze del Male" y "Darkness of the Unknown", que son los temas de batalla del [[Sincorazon de Xehanort]] y de [[Xemnas]] respectivamente.
 
* La música del combate es "Forze dell'Oscurita", la cual es un remix mezclado de "Forze del Male" y "Darkness of the Unknown", que son los temas de batalla del [[Sincorazon de Xehanort]] y de [[Xemnas]] respectivamente.
   
Línea 87: Línea 86:
 
{{Videos
 
{{Videos
 
|titulo='''Terra vs Noheart — (''Critical Mode'')'''
 
|titulo='''Terra vs Noheart — (''Critical Mode'')'''
|codigo=[[Archivo:Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix-BOSS No Heart - Terra - Critical Mode-0|300px]]
+
|codigo=[[Archivo:Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix-BOSS No Heart - Terra - Critical Mode|300px]]
 
}}
 
}}
 
[[Categoría:Coso Virtual]]
 
[[Categoría:Coso Virtual]]
 
[[Categoría:Personajes originales]]
 
[[Categoría:Personajes originales]]
[[Categoría:Personajes Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix]]
+
[[Categoría:Personajes Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix]]
[[Categoría:Jefes(Khbbsfm)]]
+
[[Categoría:Jefes Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix]]
[[Categoría:Jefes Secretos]]
+
[[Categoría:Jefes secretos]]
 
[[Categoría:Portadores de la Llave Espada]]
 
[[Categoría:Portadores de la Llave Espada]]

Revisión del 23:20 1 sep 2018

Noheart (Nō Hāto en japonés y "Sin Corazón" en español) es un personaje exclusivo de Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, y un jefe opcional, es uno de los jefes más difíciles del juego, su nombre es un anagrama de Xehanort sin la X, luce una armadura de estilo parecido a la que utiliza Xemnas en Kingdom Hearts II, y porta la Llave Espada del Maestro Xehanort por lo que se puede deducir que podría ser la armadura de combate de dicho maestro (aunque no está confirmado). Se recomienda estar al Nivel 99 (para destruir el sello).

Apariencia

Noheart viste con una armadura celeste brillante, con pantalón negro y un peto gris con una cruz que le cruza el pecho, el similar al símbolo de los Incorpóreos, aunque parece tener el tamaño invertido ya que en su caso la cruz de en medio es bastante mayor que el corazón de la punta, esto podría ser debido a la letra "X" que tanto venera Xehanort y que es clave en el universo de Kingdom Hearts. Su casco se compone de una visera en punta y una barbuta que le cubre el resto de la cara completándolo, ademas esta adornado con una corona sobre el, en su hombro también lleva una parte de dicha corona. Usa también amplios guanteletes y cuando esta sentado también lleva una gran capa. Porta la Llave Espada del Maestro Xehanort, la cual es su arma principal. El diseño puede recordar mucho a los Incorpóreos, debido al hecho de que Xemnas usaba una armadura casi igual a esta, aunque hay pequeños detalles que las distinguen.

Historia

Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix

Su aparición se reduce a una misión del Coso Virtual, en esta aparecerá sentado en la sala del trono de Tierra de Partida, su capa recuerda a la que lleva Xemnas en la batalla final. Al empezar el combate convertirá su llave espada en un símbolo de sellado y una barrera te impedirá el paso hasta el hasta que derrotes a la llave espada sello, esta tendrá 5 barras de vida. Esta parte del combate no es exageradamente difícil y es solo un preludio de lo que nos espera, su estrategia de ataque consiste básicamente, en que Noheart, aprovechara la barrera para lanzarte varias llaves espada y voleas umbrías dirigidas hacia a ti para dañarte, también puede crear un agujero negro que te absorberá y dañara. Al derribar el sello comenzara el verdadero combate.

Noheart se quitara su capa y peleara frente a frente. Posee 10 barras de vida (2000 VT), y sus ataques son muy variados,y se explican a continuación:

  • Volea Umbría: Lanza proyectiles de energía oscura dirigidos hacia ti. Se pueden bloquear y devolverlos. Éste es un ataque que usa de manera constante durante el combate.
  • Tormenta de espadas: Se dedicará a hacer aparecer llaves espada y lanzarlas como proyectiles. No se pueden bloquear. Como la volea umbría, lo usará constantemente.
  • Combo básico: Atacará en un combo de 3 golpes con la llave espada. Se puede bloquear y contraatacar.
  • Final+: Variante de golpe final de combo básico, en el que te lanza por el aire, te rodea de llaves espadas y te daña sin que puedas evitarlo. Es recomendable usar Cura++ enseguida para remediar el daño.
  • Ballesta oscura: Convierte su llave en una ballesta y dispara proyectiles oscuros a gran velocidad. Puede lanzar de 1 a 3 tiros.
  • Ráfaga oscura: Convierte su llave espada en una pernera y usa un combo de 6 patadas que acaban en un golpe final con onda expansiva. Se puede bloquear.
  • Pinza oscura: Te agarra convirtiendo su llave espada en una pinza de la que te puedes librar con equis (círculo en la versión japonesa). Si no lo haces te daña de gravedad con una descarga oscura.
  • Impulso Negro: Variante del impulso sónico de Terra, se desplaza por el suelo envuelto en oscuridad y te daña si te golpea. Éste es su método de desplazamiento mas común.
  • Finta: Si consigue bloquear un ataque tuyo, se transporta a tu espalda y te ataca con un combo de espada.
  • Campo Negro: Crea un campo de oscuridad que drena tu VT poco a poco y ralentiza tus movimientos si entras en su radio de acción.
  • Embestida Aérea: Transforma la llave espada en alas y se lanza a por ti en múltiples embestidas. Este ataque también lo poseía Xion en 358/2 Days.
  • Perforación: Noheart da un salto y efectúa una patada hacia el suelo, que crea una onda expansiva extremadamente dañina que te deja en estado de shock si te alcanza.
  • Explosión Negra: Su ataque mas peligroso. Transforma su llave en alas y dedica unos segundos a absorber oscuridad para luego hacer una explosión que te deja con un solo punto de VT y con los comandos en modo recarga para evitar que uses Cura. Tras la explosión saldrán también unos rayos de energía serpenteantes que también te dañan si los tocas.

En la remasterización para PS3, rehicieron su estilo de combate dotándolo de una velocidad y ataque mas altos pero reduciendo su Vit a 7 barras de vida (1400 VT), además ahora es vulnerable a técnicas tino, no dejará de moverse y además combinara los movimientos anteriormente descritos dentro de sus combos.

Consejos de Combate

  • Las habilidades de combate Hoja sana, Una vez más y Último estertor son cruciales contra él.
  • En PS3, tanto Noheart como el sello de su llave espada son vulnerables a los Tiros certeros, especialmente a Rayo Célere, pero casi nunca te dejará apuntarle.
  • Los ataques como Carga Eléctrica y Batacazo son una buena ventaja, además de varios Cura++.
  • El estilo de comandos Trance Armónico hará mucho daño a Noheart, pero atacarle físicamente puede ser un suicidio.
  • Es aconsejable que como ataque final se use el Golpe Sanador. Actúa como la Carga eléctrica por lo que Noheart no te podrá dañar mientras lo uses, y además te curarás.
  • Si usas a Terra y tienes la llave Quid Vacuo te irá muy bien contra él, igual que la Caótica. Con Aqua y Ventus, es aconsejable la Innómita y el Arma Artema, respectivamente.
  • Si usas a Aqua procura que lleve magias como Escudo de Minas entre el repertorio.
  • Es imprescindible tener equipado el Impulso, el Impulso aéreo y Bloqueo Cura, así como el correspondiente contraataque de cada personaje y demás habilidades de apoyo y velocidad.

Poderes y Habilidades

Sus poderes son muy parecidos a los de Maestro Xehanort y Terra-Xehanort. Además de su gran maestría con la magia oscura, puede utilizar varias llaves por telequinesis e incluso transforma la suya en varias partes, habilidad que comparten algunos maestros de la llave espada ya vistos (en KHII: Final Mix++ Consciencia Latente, es decir, la armadura de Terra, poseía también dicha habilidad, convirtiendo su llave espada en látigo, nave, arco, claymore, cañón, entre muchas otras cosas, así como Ventus y Aqua también son capaces a su vez de transformar las suyas en naves, patines y arcos en el espacio, e incluso el propio Maestro Eraqus divide la suya en cadenas de luz durante un ataque para atrapar al rival y luego la devuelve a su forma, aunque en ese ataque solo transforma la punta de la espada), y se mueve de una forma muy parecida a la de Terra-Xehanort a la hora de desplazarse.

Su poder ofensivo se puede comparar a Consciencia Latente de Final Mix II, ya que puede infligir golpes mortales con casi cualquier movimiento, aumentando su poder a medida que avanza el combate y volviéndose cada vez mas peligroso, aun así su defensa es pobre con lo que si eres paciente y juegas con tranquilidad puede resultar mas fácil que otros enemigos del juego como la Armadura de Eraqus.

Trofeos relacionados

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

La Voluntad de la Oscuridad 2.5 Derrotar a Noheart hace desbloquear el trofeo de plata La voluntad de la Oscuridad.

Curiosidades

  • Su armadura es casi igual a la de Xemnas en KHII. Esto puede ser debido a que Xemnas es el incorpóreo de Xehanort. Además porta la llave espada del Maestro Xehanort también. Sumando estos hechos es fácil y lógico deducir a raíz de esto que Noheart es la auténtica forma armadura del Maestro Xehanort, quizá con una forma más joven, puesto que se le ve usar el impulso negro, que Terra-Xehanort también usa, lo que explicaría que Xemnas también usara una casi igual. No obstante, no está confirmado.
  • Al derrotarlo nos entregará la llave espada Corona Ilimitada, la cual es la más poderosa del juego.
  • Tanto Noheart como la Armadura de Eraqus aparecen solo en Final Mix, en el Coso Virtual, y ambas son las formas armadura de los maestros de la llave espada del juego (el Maestro Xehanort y el Maestro Eraqus respectivamente)
  • La música del combate es "Forze dell'Oscurita", la cual es un remix mezclado de "Forze del Male" y "Darkness of the Unknown", que son los temas de batalla del Sincorazon de Xehanort y de Xemnas respectivamente.

Galería

Vídeo

Terra vs Noheart — (Critical Mode)
Kingdom_Hearts_Birth_By_Sleep_Final_Mix-BOSS_No_Heart_-_Terra_-_Critical_Mode