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'''Luxord''', apodado también el Tahúr del Destino, es el miembro número X de la [http://es.disney.wikia.com/wiki/Organizaci%C3%B3n_XIII Organización XIII] en los juegos de ''[http://es.disney.wikia.com/wiki/Kingdom_Hearts Kingdom Hearts] ''tiene bajo su mando a los incorpóreos tahúres y sus armas son unos naipes que tienen la capacidad de tomar diferentes tamaños y transportar a las personas a otros lugares, sin embargo al morir los naipes pierden su poder y transportan nuevamente a los amigos de [[Sora]] al mundo inexistente. Pueden formar un escudo aunque muy poco resistente debido a que fue cortado por la furia de Sora con demasiada facilidad.
 
'''Luxord''', apodado también el Tahúr del Destino, es el miembro número X de la [http://es.disney.wikia.com/wiki/Organizaci%C3%B3n_XIII Organización XIII] en los juegos de ''[http://es.disney.wikia.com/wiki/Kingdom_Hearts Kingdom Hearts] ''tiene bajo su mando a los incorpóreos tahúres y sus armas son unos naipes que tienen la capacidad de tomar diferentes tamaños y transportar a las personas a otros lugares, sin embargo al morir los naipes pierden su poder y transportan nuevamente a los amigos de [[Sora]] al mundo inexistente. Pueden formar un escudo aunque muy poco resistente debido a que fue cortado por la furia de Sora con demasiada facilidad.
 
==Historia ==
 
==Historia ==
Es descrito por [http://es.disney.wikia.com/wiki/Pepito_Grillo Pepito Grillo] como un "maestro de la retórica". Es el miembro de la Organización que controla el elemento del tiempo, y usa naipes como armas. Apareció por primera vez en [http://es.disney.wikia.com/index.php?title=Port_Royal&action=edit&redlink=1 Port Royal], el mundo que corresponde a ''[http://es.disney.wikia.com/index.php?title=Piratas_del_Caribe:_el_Cofre_del_Hombre_Muerto&action=edit&redlink=1 Piratas del Caribe]'', donde revive la maldición del Oro Azteca, maldiciendo a los piratas con ella. Utiliza la maldición y al [http://es.disney.wikia.com/wiki/Sincoraz%C3%B3n Sincorazón] Parca Pirata para ver si serían útiles para la Organización. Para divertirse, hace que sus [http://es.disney.wikia.com/wiki/Incorp%C3%B3reos Incorpóreos] Tahúres roben cuatro de los medallones Aztecas, haciendo que se deban recuperar todos los medallones. [http://es.disney.wikia.com/wiki/Sora Sora] derrota a la Parca Pirata y libera a [http://es.disney.wikia.com/wiki/Jack_Sparrow Jack Sparrow] de la maldición, pero Luxord escapa. En el [[Mundo Inexistente]], Luxord atrapa a Sora y sus amigos en su juego de cartas, haciendo que Sora deba pelear sólo, y usa su capacidad para controlar el tiempo para obligarlo a cumplir un tiempo límite. Con juegos de azar, Luxord transforma a Sora en una carta o un dado, y usa sus propias cartas como armas de ataque, defensa o incluso para ocultarse. Cuando es derrotado, Luxord es incapaz de entender cómo es posible que "[http://es.disney.wikia.com/wiki/Roxas Roxas]" le haya matado.
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Es descrito por [http://es.disney.wikia.com/wiki/Pepito_Grillo Pepito Grillo] como un "maestro de la retórica". Es el miembro número X (10) de la Organización, que controla el elemento del tiempo, y usa naipes como armas. Apareció por primera vez en [http://es.disney.wikia.com/index.php?title=Port_Royal&action=edit&redlink=1 Port Royal], el mundo que corresponde a ''[http://es.disney.wikia.com/index.php?title=Piratas_del_Caribe:_el_Cofre_del_Hombre_Muerto&action=edit&redlink=1 Piratas del Caribe]'', donde revive la maldición del Oro Azteca, maldiciendo a los piratas con ella. Utiliza la maldición y al [http://es.disney.wikia.com/wiki/Sincoraz%C3%B3n Sincorazón] Parca Pirata para ver si serían útiles para la Organización. Para divertirse, hace que sus [http://es.disney.wikia.com/wiki/Incorp%C3%B3reos Incorpóreos] Tahúres roben cuatro de los medallones Aztecas, haciendo que se deban recuperar todos los medallones. [http://es.disney.wikia.com/wiki/Sora Sora] derrota a la Parca Pirata y libera a [http://es.disney.wikia.com/wiki/Jack_Sparrow Jack Sparrow] de la maldición, pero Luxord escapa. En el [[Mundo Inexistente]], Luxord atrapa a Sora y sus amigos en su juego de cartas, haciendo que Sora deba pelear sólo, y usa su capacidad para controlar el tiempo para obligarlo a cumplir un tiempo límite. Con juegos de azar, Luxord transforma a Sora en una carta o un dado, y usa sus propias cartas como armas de ataque, defensa o incluso para ocultarse. Cuando es derrotado, Luxord es incapaz de entender cómo es posible que "[http://es.disney.wikia.com/wiki/Roxas Roxas]" le haya matado.
   
 
==Apariencia==
 
==Apariencia==

Revisión de 18:37 27 jun 2012


Luxord, apodado también el Tahúr del Destino, es el miembro número X de la Organización XIII en los juegos de Kingdom Hearts tiene bajo su mando a los incorpóreos tahúres y sus armas son unos naipes que tienen la capacidad de tomar diferentes tamaños y transportar a las personas a otros lugares, sin embargo al morir los naipes pierden su poder y transportan nuevamente a los amigos de Sora al mundo inexistente. Pueden formar un escudo aunque muy poco resistente debido a que fue cortado por la furia de Sora con demasiada facilidad.

Historia

Es descrito por Pepito Grillo como un "maestro de la retórica". Es el miembro número X (10) de la Organización, que controla el elemento del tiempo, y usa naipes como armas. Apareció por primera vez en Port Royal, el mundo que corresponde a Piratas del Caribe, donde revive la maldición del Oro Azteca, maldiciendo a los piratas con ella. Utiliza la maldición y al Sincorazón Parca Pirata para ver si serían útiles para la Organización. Para divertirse, hace que sus Incorpóreos Tahúres roben cuatro de los medallones Aztecas, haciendo que se deban recuperar todos los medallones. Sora derrota a la Parca Pirata y libera a Jack Sparrow de la maldición, pero Luxord escapa. En el Mundo Inexistente, Luxord atrapa a Sora y sus amigos en su juego de cartas, haciendo que Sora deba pelear sólo, y usa su capacidad para controlar el tiempo para obligarlo a cumplir un tiempo límite. Con juegos de azar, Luxord transforma a Sora en una carta o un dado, y usa sus propias cartas como armas de ataque, defensa o incluso para ocultarse. Cuando es derrotado, Luxord es incapaz de entender cómo es posible que "Roxas" le haya matado.

Apariencia

Luxord es un hombre de mediana estatura y constitucion delgada aunque tambien atletica, pose el pelo muy corto peinado en punta de color rubio totalmente platino, y perilla y bigote del mismo color. Sus ojos son de color azul intenso y lleva varios pendientes con el emblema de los incorporeos. Viste la tunica de la organizacion XIII con mangas anchas.

Personalidad

Luxord es tranquilo y muy calmado en cualquier ocasión, pero como todo incorporeo miembro de la organizacion es cruel y retorcido . Es muy bueno a la hora de analizar problemas y encontrar una forma de sacarles ventaja. Como buen jugador que es, adora los juegos de azar aunque siempre adopta la forma de jugar que mas le conviene, es decir, siempre guarda un as bajo la manga. Como bien dice el diario de pepito, es todo un maestro de la retorica analizando la vida como un simple juego de azar, en el que hay que saber jugar las cartas que te brinda el destino en tu favor en todo momento. Aun asi dentro de lo que cabe esperar de un incorporeo era respetado e incluso llegó a ser amable con Roxas durante las misiones en las que trabajaron juntos.

Armas

Luxord utiliza cartas como su arma preferida. Casi la totalidad de sus armas llevan el nombre de las cartas del tarot o en su defecto, de jugadas o cartas importantes de poker. Su arma por defecto se llama "Juego Limpio". Sus armas de broma son Finest Fantasy 13, que toman el aspecto de los discos compactos o de computador, y el Secreto del rodillo Máximo, que son tréboles de cuatro hojas. Las cartas de Luxord pueden variar mucho en tamaño, desde el tamaño normal de naipes a casi el doble de la altura de Sora.

Combate contra Luxord

Este es quiza el combate mas extraño que hay en kingdom Hearts II: Nada mas empezar Luxord se llevara a tus amigos asi que te quedaras solo en un uno contra uno con el. Despues empezara el combate en que sus palabras de inicio lo dicen todo: "el primero que se queda sin tiempo pierde". Encima de ti veras dos medidores de tiempo que indican el tiempo restante de los dos luchadores. Aun asi Luxord no juega limpio ,ya que tu no solo tienes que cuidarte de tu medidor de tiempo sino tambien de tu VT. Nada mas comenzar Luxord te transformara en un dado y tendras que esquivarlo hasta recobrar tu apariencia. El objetivo es golpear a Luxord y hacer que su tiempo decaiga mas rapido, a veces se ocultara tras sus cartas y tendras que acertar donde esta con el comando de reaccion, ten cuidado porque algunas de las cartas entre las que se mezcla reduciran tu tiempo. De vez en cuando tambien dira "un desafio?¿" y tendras que ir hacia el y usar el comando de reaccion para entrar en un juego de ruleta en el que tienes que pulsar el comando O. Si lo haces bien Luxord perdera tiempo, y si te equivocas te convertira en una carta. Cuando su tiempo decaiga a un estado critico, Luxord usara su limite en el que se mezclara con las cartas del suelo y te atacara constantemente. Tras esto te obligara a participar en un juego de ruleta mas extenso que los demas, y tendras que acertar 4 veces el comando O, si lo haces mal, te convertiras en dado, pero si lo logras reduciras al maximo la barra de tiempo de luxord y podras eliminarlo con un electro o un golpe final con tu llave espada.

Relaciones

No se sabe mucho sobre las relaciones que este tenía, pero al parecer era muy respetado por sus compañeros, al ser el ante último en caer a manos de Sora, hace notar que era muy estimado por sus habilidades en el tiempo y control de juegos, durante su tiempo con Roxas, este último desarrolla una clase de admiración por su estilo de ver las cosas y sus pasatiempos, así como la forma de combate, aunque días después este desapareciera, parece haber generado una especie de amistad con Luxord, esto podría ser la clave a sus últimas palabras "¿Como pudiste Roxas?", dando a entender que él no creía que Roxas pudiese dañarle de tal manera.

Galería

Organización XIII
I. Xemnas | II. Xigbar | III. Xaldin | IV. Vexen | V. Lexaeus | VI. Zexión | VII. Saïx | VIII. Axel | IX. Demyx | X. Luxord
XI. Marluxia | XII. Larxene | XIII. Roxas
(desertor)
Réplicas
XIV. Xion | Falso Riku
Incorpóreos Enemigos
Hechicero - Francotirador - Dragón - Enloquecedor - Asesino - Bailarina - Tahúr - Samurái
Segador - Umbrío - Trepador - Penumbra Espinosa - Mundo de la Nada - Ninja
Incorpóreos Especiales
Naminé - Esencias Intangibles - Datos de la Organización XIII - Anti-Saïx - Roxas Digital - Naminé Digital
Incorpóreos Gumi
Bomb Bell - Bomber - Core - Cruiser - Cyclops - Gatling Ship - Grappler - Hex Ring - Knight Head - Mad Rider
Mega Tank - Mystic Flyer - Phoenix - Ring Tank - Shield - Speeder - Spider - Tank - U.F.O
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