Kingdom Hearts coded es un videojuego de puzzle episódico desarrollado y publicado por Square Enix, en colaboración con Walt Disney Internet Group para teléfonos móviles. Se trata de un puente en la saga Kingdom Hearts que se establece después de los acontecimientos de Kingdom Hearts II. La historia se centra en un mensaje escrito en el Diario de Pepito Grillo. El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show 2007. En la actualidad, el título está disponible solo en Japón, aunque Square Enix tiene planes para las versiones en otros territorios. Actualmente están disponibles todos los episodios. El primer episodio se publicó el 3 de junio de 2009, el segundo episodio el 8 de julio de 2009, el tercero el 5 de agosto de 2009 , el cuarto el 17 de septiembre de 2009, y el quinto el 15 de octubre de 2009.
Mundos[]
En coded, Sora progresa a través de una serie de niveles que son representaciones virtuales de los mundos contenidos en la versión digitalizada del Diario de Pepito, que son de Kingdom Hearts y están ordenados según el orden en que los visitó. Estos mundos virtuales se basan en varios lugares de muchas películas de dibujos animados de Disney, así como mundos creados para el juego: Islas del Destino, el primer mundo, creado para Kingdom Hearts; Ciudad de Paso, también creado para Kingdom Hearts; País de las Maravillas, de la película "Alicia en el País de las Maravillas"; Coliseo del Olimpo, de la película "Hércules" o Agrabah de la película "Aladdín".
Historia[]
El juego tiene lugar después de los eventos de Kingdom Hearts II y sigue la historia de Pepito Grillo, el Rey Mickey, Donald y Goofy en el Castillo Disney. Pepito estaba organizando las entradas de los diarios en sus viajes con Sora y sus amigos. Pero la curiosidad de Pepito Grillo sobre la frase "Dar las gracias a Naminé" y la búsqueda de su significado provocó que Pepito Grillo encontrara algo que él no escribió: "Debemos regresar para calmar su dolor". Para investigar este mensaje, el Rey Mickey digitaliza el contenido del diario y entra en los mundos virtualizados para investigar, despertando un Sora y unas Islas del Destino virtuales para saber el significado de ellos (referencia a la frase "Hay que volver a liberarlos de su tormento", hallada en el diario de Pepito).
A medida que el Sora Digital se despierta en las Islas del Destino se encuentra con numerosos "bugs" (errores), que adoptan la forma de bloques de color rojo y negro, que abarcan el mundo entero. A medida que investiga estos bloques, se encuentra una figura extraña crea un ojo de la cerradura, y en su interior hay un Sincorazón gigante, derrotando a este y después, se destruyeron todos los bloques negros de la isla. Sin embargo, Sora queda atrapado en la oscuridad, que lo envía a Ciudad de Paso, que recuerda los acontecimientos del primer juego. También recorre numerosos mundos buscando las "cerraduras" que dan al corazón de los mundos, derrotando a los Sincorazón de los mundos (con la ocasional ayuda del encapuchado misterioso) para que dichos mundos regresen a su estado normal. En el País de las Maravillas, el encapuchado aparece de repente en frente del Sora Digital, quien le persigue por órdenes del Mickey.
Mientras tanto, en el Castillo Disney, empezarán a aparecer sincorazón en su interior, pero son rápidamente destruidos por el Rey Mickey. Sobtadamente, las puertas del castillo se abren y para sorpresa del Rey y de sus amigos, aparece el Sora virtual. El encapuchado reaparece en frente de ellos, les revela que ya no están en el mundo "real" sino también dentro del propio diario, y también la presencia de los sincorazón. El encapuchado también les reveló que el diario está tomando la forma de Riku, que luego envía a Sora en un viaje para descubrir su verdadera identidad. Asimismo, Pete del mundo real aparece en el mundo digital, así como Maléfica, que destruye la Llave Espada del Sora Digital y ordena a los sincorazón que le ataquen.
Jugabilidad[]
Coded es un juego de puzzles con elementos de acción. Las situaciones de acción son similares a las de los juegos anteriores de la serie y cuenta con una interfaz básica similar. Coded también incluye elementos como minijuegos y plataformas, muy parecido a Kingdom Hearts II. El juego presenta una combinación de gráficos, con los paisajes en 3D y los personajes en 2 dimensiones (2D). El trailer inicial mostró su protagonista, Sora, en calabozos con bloques de color rojo y negros flotando. Las batallas cuentan con un modo de "depuración" al eliminar los bloques, con el fin de avanzar hacia los enemigos. Los bloques se utilizan también para resolver los puzles o llegar a superficies altas.
Curiosidades[]
- Al ser un titulo exclusivo para celulares en territorio japonés no cuenta con ninguna traducción. Solo su remake, para la consola Nintendo DS, contó con traducción en versiones internacionales.
Galería[]
Relanzamientos y Remakes |
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Compilaciones HD |
Títulos Secundarios y Otras Compilaciones |
V CAST • Trinity Master Pieces • II Final Mix+ • Mobile • Magical Puzzle Clash • Gummiship Studio 10th Anniversary Box • Melody of Memory |
Elementos del Argumento |
Personajes • Sincorazón • Incorpóreos • Nescientes • Oníridos • Esencias Intangibles • Corazón Universo • Cerraduras • Llave Espada • Luz • Oscuridad • Puertas |
Elementos del Juego |
Nivel • VT • PM • PH • Platines • Diario de Pepito • Círculo de Luz • Nave Gumi |