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Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- es el noveno juego de la saga Kingdom Hearts. Se lanzó en exclusiva para el sistema PlayStation 4 como parte de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. La historia es un epílogo de Kingdom Hearts Birth by Sleep y un prólogo para Kingdom Hearts III, en base al viaje de Aqua a través del Reino de la Oscuridad. El juego se desarrolla con Unreal Engine 4, siendo el juego una especie de demo técnica destinada a dar a los jugadores una idea de lo que traerá Kingdom Hearts III. El juego equivale aproximadamente al tamaño de un solo mundo de Kingdom Hearts III.

Jugabilidad[]

Como antecesor de Kingdom Hearts III, 0.2 regresa al formato de Kingdom Hearts II, omitiendo el Menu de Comandos y sus respectivas mecánicas de juego.

Algo que nuevo que introduce 0.2 son los Comandos de Situación, sistema sucesor a los Comandos de Reacción que incorpora elementos de la Barra de Comandos de Birth by Sleep.

Historia[]

0.2 sigue inmediatamente con la escena secreta de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, donde Riku, Kairi y el Rey Mickey tienen una conversación con Yen Sid en la Torre de los Misterios. Yen Sid explica que para poder enfrentar a Xehanort, tendrán que reunir los Sietes Guardianes de la Luz, los cuales tres de ellos tuvieron un destino terrible hace una década. A petición de Yen Sid, Mickey le cuenta a Riku y a Kairi de la vez que se encontró con Aqua en el Reino de la Oscuridad.

La historia comienza inmediatamente del Episodio Secreto Secreto de Birth by Sleep Final Mix, con descubriendo el Castillo de los Sueños en el Reino de la Oscuridad. Percibiendo algo sospechoso, Aqua apresura su camino hacia el castillo evadiendo ataques de Sincorazones en el camino. Sin embargo, al aproximarse al castillo, el reloj de este avanzo rápidamente, causando que el camino se derrumbara. Aqua entra al pueblo cercano para encontrar 5 engranajes que retrocederán el reloj a su hora original y así restaurar el camino. Mientras va encontrando estos engranajes, flashbacks vienen a la mente de Aqua de cuando ella estaba en el Reino de la Luz. Luego de haber restaurado el camino hacia el castillo, Aqua se pone en marcha hacia este pero es confrontada por un enjambre de Sombras las cuales se juntan para formar una Torre Maldita, la cual es derrotada por Aqua. Al entrar al castillo, Aqua ve a alguien quien parece ser Terra, pero al tratar de acercarse, la aparición se desvanece en partículas de luz.

Continuando más allá del castillo, Aqua se encuentra a sí misma en lo que queda del Bosque de los Enanitos, con solo único ataúd frente a ella. Al acercase al ataúd, Aqua ve a Ventus dentro de este, a lo cual Aqua lo llama desesperadamente, pero, al igual que con Terra, Ventus se desvanece, dejando a Aqua sola. Al pasar esto Aqua ve un espejo cerca de ella, pero al acercarse al espejo el reflejo de Aqua le agarra el brazo y y tira de ella provocando que Aqua entre al espejo, llevándola al Mundo Interior. Descubriendo que el camino para volver esta bloqueado, Aqua se dirige a la cámara central donde es rodeada por tres espejos que parecen provocarla antes de salir volando a la cámara central. Al darse cuenta de que esos tres espejos puedan ser una clase de pista, Aqua empieza a investigar estos espejos mientras es atormentada por sus propias dudas. Al encontrar el primer espejo, el reflejo de Aqua sobre este cobra vida y se enfrenta a Aqua. Luego de la batalla, en donde Aqua resulta victoriosa, Aqua procede a buscar a sus otros dos reflejos y derrotarles. Luego de destruir a los dos reflejos faltantes, el camino para salir se abre de nuevo pero Aqua se da cuenta en lo que sus reflejos le decían, ya que resulta ser que sus reflejos eran en realidad manifestaciones de sus propias dudas que la atormentan, y que está empezando a dejar entrar oscuridad a su corazón. A pesar de todo, Aqua sale por la salida recién abierta.

Al salir del espejo, Aqua termina en los restos de Reino Encantado, donde nuevamente ve apariciones de Terra y Ventus. Declarando su intención de encontrarlos, Aqua va en busca de las ilusiones a través del bosque. Al salir de este, Aqua llega a un largo camino acechado por numerosos Lados Oscuros, los cuales parecen estar alimentando un gran orbe de oscuridad en el cielo. Aqua pelea y derrota al Lado Oscuro que protegía el orbe, causando que el orbe se desvanezca.

Aqua finalmente logra alcanzar a las ilusiones de Terra y Ventus; a lo que ella se sorprende al ver que la ilusión de Terra responde a su llamado. Terra revela que no es capaz de ver algo en el Reino de la Oscuridad y que él y Ventus son solo ilusiones creadas por Aqua. Terra le explica a Aqua que ya no tiene control sobre su cuerpo, pero mientras Aqua reflexiona sobre el estado de coma de Ventus, Xehanort repentinamente toma el control sobre Terra y casi logra hacer decir a Aqua la ubicación de Ventus en el Castillo del Olvido. Antes de que Aqua lo dijera, Terra reaparece y agarra a Terra-Xehanort por detrás, restringiendo sus movimientos e invocando cadenas alrededor. Detrás de Aqua y Ven, un portal negro aparece y una mano de un Lado Oscuro atrapa y jala a Aqua y Ven hacia el portal.

Dentro del portal, Aqua desciende lentamente hacia la oscuridad. Cuando suelta su Siemprejuntos, Mickey aparece y rescata a Aqua y le devuelve su Siemprejuntos. Cuando ambos se encuentran en tierra firme, Mickey le explica a Aqua que han pasado 10 años desde la ultima vez que se vieron y que entró al Reino de la Oscuridad para que sellar Kingdom Hearts junto con Sora. Mickey explica que logro encontrar a Aqua gracias a su Siemprejuntos el cual emitía una "luz cálida y familiar". Luego de combatir otra Torre Maldita, Aqua y Mickey deciden permanecer y continuar juntos. 

Continuando el viaje, Mickey y Aqua llegan a las Islas del Destino el cual ha sido absorbido por el Fin del Mundo. Aqua reconoce el lugar ya que ahí fue donde conoció a Sora y Riku, y donde Terra otorgo el poder de la Llave Espada a Riku. Mickey deduce que esto debe significar que están cerca de la Llave Espada del Reino de la Oscuridad, por lo que se acercan al Lugar Secreto. Pero cuando estaban a punto de entrar, la Torre Maldita, ahora en forma de Ola Infernal, regresa y confronta a Mickey y Aqua. Al derrotarlo, Aqua y Mickey entran al Lugar Secreto y encuentran la puerta de madera dentro, la cual abren y encuentran la Cadena del Reino D. Momentos después, las Islas del Destino desaparecen dejándolos en el Reino de la Oscuridad.  

A lo lejos, Mickey ve la puerta hacia Kingdom Hearts, y a Riku tratando de cerrar esta. Antes de que pudiera acercarse, Mickey es atacado por la Ola Infernal, desprendiéndolo de su ropa. Aqua decide ganar tiempo enfrentándose a la Ola Infernal, pero esta la agarra y la arrastra a las Islas del Destino. Mickey parte entonces a cerrar Kingdom Hearts con Sora y Riku, mientras Aqua se enfrenta a la Ola Infernal.    

Aqua luego es vista tendida en la orilla de la playa, observando el cielo, el cual anochece. Mientras mira las estrellas, Aqua ve gotas de luz lloviendo de la noche, indicando que Kingdom Hearts ha sido sellado y que las Islas del Destino se están restaurando. Incapaz de salir del Reino de la Oscuridad, Aqua cae de la costa que se estaba desintegrando, y desciende lentamente a la oscuridad una vez más.    

En la escena siguiente, Aqua se acerca a Ansem el Sabio.        

Kingdom Hearts Kingdom Hearts: Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts 358/2 Days Kingdom Hearts coded Kingdom Hearts Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Icono KHX Icono KHCHIBC Icono KHBBS0.2 Kingdom Hearts III Icono KHDR
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UniversoCerradurasLlave EspadaLuzOscuridadPuertas
Elementos del Juego
NivelVTPMPHPlatinesDiario de PepitoCírculo de LuzNave Gumi
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