Kingdom Hearts Wiki
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Joven Xehanort (anteriormente llamado Desconocido) es un personaje misterioso, cuya identidad no se conocía, y que se puede encontrar exclusivamente como un jefe en Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix y de América del Norte y las versiones PAL de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Recientemente se ha sabido que es uno de los antagonistas principales de KH 3D: Dream Drop Distance. El nombre de desconocido se refiere a lo poco que se sabe sobre él.

Este personaje aparece por primera vez en las versiones occidentales y Final Mix de Kingdom Hearts Birth by Sleep . El combate contra el es accesible una vez el jugador ha conseguido encontrar todos los informes de Xehanort y ha jugado el episodio final, una vez hecho los combates contra el y la Reminiscencia de Vanitas estaran disponibles. Para enfrentarte a el vuelve a Tierra de Partida y entra en el mundo. Después de derrotar al Desconocido obtendras una llave espada llamada Innómita.

Historia

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Cuando Terra, Ventus y Aqua van por separado a la destruida Tierra de Partida , se dan la vuelta cuando sienten una presencia, y allí encuentran lo que parece ser un espejismo, una figura encapuchada que los desafía.

Después de que la Figura Misteriosa pierda la batalla, ésta parece haberse desvanecido, pero al dar la vuelta reaparece, aunque sólo parece alejarse hacia las ruinas del castillo. Tetsuya Nomura ha declarado que desconocido aparece en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, y que "donde quiera que va, hace aumentar la oscuridad de algunas personas".

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Plantilla:Info Atención Aparece en los trailers revelándole a Sora y a Riku su identidad en La Cité des Cloches y Ciudad de Paso respectivamente. Posee la capacidad de viajar a través del tiempo y las dimensiones, habilidad que utiliza para cumplir su misión de reunir a todos los recipientes del Maestro Xehanort. Además Yen Sid menciona que con la destrucción del sincorazón y del incorpóreo, el verdadero ser deXehanort ha vuelto.

A partir de su primera aparición el Joven Xehanort aparece en todos los mundos excepto en Ciudad de Paso (Revisitada) y Pais de los Mosqueteros.

  • En La Red con Sora, aparece casi en el final del mundo, diciendo que no puede salvar a Tron, justo entonces Xemnas aparece de un pasillo oscuro. Tras una charla Xemnas se va y Young Xehanort tambien.
  • En La Cité des Clotches con Riku, aparece justo antes de la ultima batalla del mundo, aparece junto a Ansem, Buscador de la Oscuridad. Apenas habla aquí. Una vez Riku derrotara a Gargoyle se van los dos.
  • En el Paraiso de los Bromistas con Sora, aparece por la mitad del mundo, tras salvar a Pinocho de los Dream Eaters que le aprisionaban en un circo.
  • En Sinfonia de Brujería con Riku justo antes de la ultima batalla del mundo, se muestras confuso por el echo de que Riku haya conseguido bloquear y encerrar a la oscuridad de su corazón. Tras eso invoca a Chernabog que es derrotado por Riku.
  • En Sinfonia de Brujería con Sora casi por el final del mundo, tras encontrar la Sound Idea. Confunde a Sora y tras eso se marcha.

Por ultimo, tras sellar las Siete Cerraduras Dormidas con Riku y Sora, aparece en el Mundo Inexistente. Xigbar lo invoca junto a los otros miembros de la Nueva Organización XIII y Joven Xehanort sume a Sora en un sueño dentro de otro sueño. En el sueño Joven Xehanort le explica a Sora cómo llegó a obtener sus poderes para viajar en el tiempo: Ansem, Buscador de la Oscuridad, su futuro Sincorazón, llego a Islas del Destino y le explicó lo que debería hacer: Primero le enseñaría a viajar en el tiempo para viajar al futuro y encontrar personas adecuadas para contener un fragmento del corazón de Xehanort. Mientras tanto Ansem se quedaría en aquella era, ocupando su lugar, y esperaría hasta llegar a su propio tiempo, liberando a los Sincorazón por los mundos y siendo enfrentado por Sora hasta llegar a cerrar la Puerta de la Oscuridad. Antes de que Joven Xehanort diga lo segundo de su objetivo Sora llega a otra parte del sueño, en Ciudad de Paso. Allí ve a muchos Sora y el Joven Xehanort le explica que ha estado muchas veces en Ciudad de Paso: en su primera aventura, en su viaje por los recuerdos, en el binarama... y en sus sueños. Todas aquellas veces como un deja vú. Ciudad de Paso es como un punto de conexión en el corazón de Sora. El lugar cambia una vez más y Sora se encuentra con sus ropas de Kingdom Hearts II y ve a Naminé, ella intenta huir pero Sora la agarra de la mano y entonces Naminé se convierte en Xion. Sora no sabe quién es pero Roxas en su interior reacciona y Sora suelta una lágrima. Tras ello Xion huye y Sora al perseguirla se encuentra con Roxas, tras una triste charla con el Incorpóreo Sora continúa y los recuerdos de Ventus reaccionan y una ilusión de Riku y Kairi se convierte en una ilusión de Terra y Aqua y momentaneamente Sora se convierte en Ventus. Tras eso Sora recuerda cuando conoció a Aqua y este recuerdo le saca del sueño, Sora se enfrenta a Xigbar y este revela que la Organización XIII siempre tuvieron corazones, Xemnas aparece y revela que el motivo de existencia de la Organización es ser contenedores del corazón de Xehanort y que los Incorpóreos nuncan dejan de tener corazón, pues este es regenerado por el cuerpo incorpóreo. Sora no quiere dejar que Xehanort se salga con la suya y se enfrenta a Xemnas, tras derrotarle, Joven Xehanort aparece otra vez y revela que su combate contra Xemnas permitió que el Recusant's Sigil que lleva en la ropa le consumiera en la oscuridad. El Joven Xehanort le dice a Sora que el Recusant's Sigil es la X, la X de la Llave Espada X y que posee los miembros de la Organización, gracias a ella sabian donde estaba Sora siempre, y tras el combate contra Xemnas fue esto lo que permitio que la oscuridad consumiera a Sora. El Joven Xehanort revela la otra parte del plan que le dijo Ansem: Segundo, tras encontrar a los miembros que necesitaba para ser contenedores del corazón de Xehanort, volveria a su tiempo y se convertiria en el actual Maestro Xehanort, sin saber que creo una paradoja al viajar en el tiempo y volver mas tarde para ocupar su lugar en el tiempo, ya que olvidaria todo por ser una de las condiciones de los viajes en el tiempo. Finalmente, Joven Xehanort sume a Sora en un profundo sueño sin saber que el corazón de Ventus protegia a Sora por el momento con la armadura de Ventus. Mas tarde el Joven Xehanort coloca a Sora en el trono de Roxas en Donde Nada se Reune y cuando Riku llega, revela que Sora se convertira en el ultimo miembro de la Nueva Organización XIII , trece contenedores del corazón de Xehanort, los Recipientes Oscuros, las Trece Oscuridades que al enfrentarse a las Siete Luces crearian la verdadera Llave Espada X, capaz de invocar el unico y verdadero Kingdom Hearts. Cuando Mickey aparece y para el tiempo, al ser el Joven Xehanort un usuario del poder del tiempo no es afectado y ataca a Mickey, tras ello invoca su Llave Espada y se enfrenta a Riku en donde parece ser su Punto de Control de Viajes en el Tiempo. Aun siendo derrotado, viaja en el tiempo y se regenera y todos vuelven a Donde Nada se Reune, donde el Maestro Xehanort a aparecido y sube el trono de Roxas para convertir a Sora en el ultimo Recipientes Oscuros, pero Lea aparece y le salva. Riku y Mickey que habian sido capturados por Ansem y Xemnas respectivamente, consiguen liberarse y gracias a la repentina aparición de Donald y Goofy el Guardían Sincorazón de Ansem se destruye. Antes de eso, se revela que otro de los Recipientes Oscuros es Saix, quien se enfrenta a Lea ya sin sentimientos, y Lea sorprendido consigue liberarse de él. La verdadera Organización XIII, incluidos el Maestro Xehanort, Joven Xehanort, Xemnas, Ansem, Saix y Xigbar, vuelve cada uno a su tiempo y Xehanort dice que algun día las Siete Luces se enfrentaran contra sus Recipientes Oscuros, sus Trece Oscuridades. Tras ello todos se marchan y no vuelve a saberse nada del Joven Xehanort, excepto que se convirtio en el actual Maestro Xehanort y que es uno de los Recipientes Oscuros.

Apariencia

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Xehanort sin capa-1

Xehanort joven en KH: BBS

El cuerpo de Desconocido (Joven Xehanort) está completamente cubierto por una capa y una capucha iguales a las de la Organización XIII, y tiene una estructura masculina alta y fornida. Es un humanoide alto y no habla en ningún momento. Él maneja dos armas que tienen un parecido sorprendente con las hojas Ethereal de Xemnas, pero parecen haber empuñaduras, que Xemnas en sus hojas no posee. Las palas están hechas de energía de color azul claro y las asas son algo negro que recuerda a la terminal y ruina de Cuchillos Ethereal. Las cuchillas se pueden combinar en una hoja doble, y se extienden como un látigo. El Desconocido empuña este tipo de armas con un agarre inverso, similar a la forma poco ortodoxa de Ventus con su llave espada. El modelo del cuerpo de Desconocido es una copia de Saïx, aunque se desconoce si esto tiene algún significado más profundo.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Plantilla:Info Atención En Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance,se revela que en realidad es una versión, mucho mas joven del Maestro Xehanort.Tiene el pelo gris, un rostro joven y afilado y los ojos amarillos, que simbolizan la oscuridad de su corazón, al parecer tiene un papel muy importante en la trama del juego.

Su aspecto varía en el intro de KH: Birth by Sleep en una camiseta sin mangas y unos pantalones largos y botas, y su particular pelo largo.

Estilo de combate

Kingdom Hearts Birth By Sleep

El desconocido es probablemente el Jefe mas peligroso que haya habido nunca en Kingdom Hearts, a causa de su rapidez y fuerza ademas de habilidades, pues no solo es habil fisicamente sino que dispone de habilidades magicas de los tres protagonistas y, en unos pocos golpes acabara contigo o te matara directamente, sobretodo si no cuentas con un nivel superior a 60 y no tienes las habilidades Ultimo estertor, Hoja sana y Una vez mas. Aun asi la batalla sera dificil incluso a nivel 99.

Desconocido cuenta con 4 barras de vida (800 VT) y aunque posee menos defensa que la reminiscencia de Vanitas tiene un elenco de ataques mucho mas peligroso, los cuales se describen a continuación:

  • Combo Basico: un combo de ataque con las hojas de energia que consiste en 5 golpes encadenados, es bloqueable, pero muy rapido.
  • Combo Avanzado: una version mucho mas larga y que utilizara con mas frecuencia, del combo basico, en esta combinacion te dara 12 golpes (aunque con 3 golpes ya te dejara a 1 punto de VT o te matara si notienes las habilidades pertinentes) y el combo puede ser mortal si no se evita o bloquea adecuadamente.
  • Ascension: Desconocido saltara al aire y te atrapara con un latigo de energia, este golpe tambien puede ser mortal en mas de una ocasion pues si te alcanza y te deja indefenso te matara al siguiente ataque, para burlarte de el usa un Cura++ cuando te halles en el punto mas alto del golpe para asi poder evitar el siguiente.
  • Condena: Te atrapara en una corriente de energia que empezara una cuenta atras, en la que tendras que usar circulo para zafarte presionandolo continuamente, este es probablemente su ataque mas peligroso. La primera vez que lo utilice la cuenta empezara desde 5 pero se ira reduciendo en un numero cada vez que te atrape con el ataque, hasta que finalmente te mate en el acto.
  • Tajo X: Desconocido saltara al aire y te arrojara un tajo en forma de cruz ignea que te perseguira.
  • Pira: Desconocido se envolvera en columnas de llamas y se lanzara a por ti varias veces corriendo, dañandote si le tocas. Este ataque es tambien un comando exclusivo de Aqua, pero el tambien puede usarlo.
  • Tornado: Un ataque fastidioso como ninguno. Te lanzara un Tornado que te dañara y enviara tus comandos volando por todo el escenario por lo que tendras que recogerlos de nuevo para poder usarlos. Tambien es un comando exclusivo de Ven.
  • Meteo: Invocara un meteorito que hara daño de zona donde impacte. Este es un comando exclusivo de Terra.
  • Lluvia de energia: lanzara incontables esferas de energia al aire que se convertiran en hojas y te atacaran sin descanso desde todas direcciones, quiza este sea el ataque mas peligroso despues de condena que posee en su haber.
  • Invisibilidad: durante un tiempo se volvera invisible, y no podras apuntarle con blanco fijo. Te seguira atacando en ese estado asi que no debes dejar de esquivar en NINGUN momento.
  • Multiplicación: Se dividira en 5 clones que te atacaran con los ataques anteriores por separado, esto puede ser tambien sumamente peligroso.
  • Regresión: Si haces que Desconocido pierda el equilibrio, este volvera atras en el tiempo y se curara parte de la vitalidad perdida y ademas te atacara.
  • Coraza drenaje: si le atacas con ataques elementales o con un Tiro certero tras unos momentos, bloqueara tus golpes y absorvera los daños curandose vt.

Estrategia

Para empezar es recomendable equiparse solo con Cura++ (4 ó 5 paneles) y con Cargas píricas o eléctricas (el resto de paneles). Ponlos alternando cargas y y curas para tener a mano rápidamente el panel que quieras usar, debido a su EXCEPCIONAL velocidad y fuerza procura tenerlos al maximo nivel.

Como comandos de acción es OBLIGATORIO tener activado los comandos de evasión (Impluso, Voltereta o Rueda) y Bloqueo Cura con todos los personajes, así como Impulso Aéreo. Desiste de usar otro tipo de comandos de acción. Es buena idea desactivar el Impulso Sónico (si se usa a Terra). Se recomienda mantener activados los contraataques.

El Tiro no es importante, porque no te dejará apuntarle al máximo y además te bloqueará y se curará cuando lo uses. Aún así si se quiere usar uno es recomendable Cero Absoluto o Carga Fotónica. Como Golpe Final es imprescindible tener puesto con los tres personajes el Golpe Sanador, pues te aportará grandes beneficios.

Respecto a las habilidades, debes tener equipadas obligatoriamente VT+, Prisa mágica y Física (para que tus comandos se recarguen en el menor tiempo posible), Combo final+, Golpe final+, Aspirar daño, Último estertor, Una vez más, Libra y Hoja Sana (todas ellas al máximo posible). Muy útiles, pero no imprescindibles, son Barrera Piro, Barrera Hielo, Barrera Electro, Barrera Oscura, Ultrarrecarga y Defensor. La llave espada a utilizar debe ser la más equilibrada que se posea con Aqua y Ven, y las de más ataque con Terra. El Arma Artema es una buena opción, así como la Quid Vacuo (sobre todo para Terra) o en su defecto la Caótica.

Una vez equipados correctamente, podremos enfrentarnos a este combate de proporciones épicas.

Durante el combate debes concentrarte en moverte y esquivar en todo momento con tu habilidad de evasión. Este jefe no dejará de atacar en ningún momento, así que no dejes de moverte. Nada mas empezar atácale con una Carga Eléctrica y sigue atacando hasta que te bloquee. Luego evade un rato sin dejar de moverte mientras se recargan tus ataques. En éste combate debes desistir de llevar comandos como Cuadros de Minas, ya que si los usas el desconocido retrocederá en el tiempo con "Vuelta atrás" y se curará. La clave del combate es evadirlo y atacarlo en cuanto se tenga la mínima oportunidad.

A continuación unos consejos para evitar sus ataques:

  • Los combos tanto básico como avanzado, la ascensión, la condena y la Lluvia de energía son ataques físicos que se pueden bloquear, sin embargo su largo alcance y rapidez de ejecución nos harán difícil dicha tarea. Lo mejor es bloquear los combos hasta su final y luego usar el contraataque seguido de una Carga Pírica o Eléctrica. El resto de ataques es mejor evitarlos con tu habilidad de evasión usándola en todo momento.
  • Tajo X, Pira, Tornado y Meteo solo puedes esquivarlos, así que ejecuta también tu habilidad de evasión para ello. Cuidado con Tornado, especialmente porque si te toca te quitará tus comandos y los esparcirá por el escenario y tendrás que recuperarlos.
  • Cuando se haga invisible,huye. Eso es lo único que debes hacer: usa tu comando de evasión y huye. Cúrate cuando te toque o morirás.
  • Si usa multiplicación lánzate al ataque con una Carga Eléctrica o Pírica. Si tienes suerte eliminarás los clones de un golpe y podrás centrarte en el original de nuevo.

Por último recomendamos estar por encima de un nivel 70 para poder derrotarle. Aún así tendrás que tener habilidad y mucha suerte para salir victorioso. Una vez derrotado nos entregara la llave espada Innómita.

Galería

Curiosidades

  • Es uno de los jefes que más especulaciones ha tenido en cuanto a su identidad. Ha llegado a tener varias posibilidades, empezando por Vanitas, pasando por Ansem el Sabio y acabando en Xehanort.
  • Su verdadera identidad es la del Maestro Xehanort joven que aparece en los trailers de Kingdom Hearts 3D.
  • Prueba de sus similitudes con ambos personajes son: sus armas, sus grandes habilidades en magia y su poder de multiplicarse en clones de oscuridad. Además la clave para catalogarlo reside en la capacidad de la versión joven de Xehanort de moverse en el espacio y el tiempo y entre dimensiones, que se puede ver en KH 3D: Dream Drop Distance.
  • Su tema de batalla es un remix del "Dark Impetus" de desconocido en Birth by sleep, llamado "L'Impeto Oscuro", que curiosamente significa "Dark Impetus" en italiano.
  • Si nos basamos en FF, Desconocido posee un estilo de combate físico muy similar al de Yitan (o Zidane) de FFIX.
  • Es un portador de la Llave Espada, aunque la llave espada de joven Xehanort  es revelada en Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.
  • Sus ojos de color ámbar reflejan la oscuridad de su corazón al igual que sus otras formas (signo de que su corazón cedió a la oscuridad desde muy joven), aunque por alguna razón no utiliza habilidades de oscuridad, más bien sus ataques se podrían relacionar con la luz al usar una llave espada luminosa.
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