Características | |||||||
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Fuerza | Defensa | ||||||
Base | Unidad | Arma Artema | Base | Unidad | |||
+44 | +1 | +56 | +1 | +1 | |||
Magia | Golpe Crítico | Bonus Crítico | |||||
Base | Unidad | Base | Unidad | Base | Unidad | ||
+0 | +1 | +2 | +1 | +5 | +1 | ||
Habilidades | |||||||
1: Defensor | |||||||
Obtención | |||||||
Parte Valiente ② (Axel) |
Infierno (ブレイズ BureizuAxel en Kingdom Hearts 358/2 Days.
, lit. "Blaze") son un par de chakrams que pueden ser manejados porDiseño[]
El diseño consiste en una rueda exterior negro con cuatro grandes picos a lo largo del borde. El mango del centro es negro. El diseño en el centro consta de cuatro bordes rojos, vagamente en forma de lágrima bucles de metal que se conectan a la empuñadura por las puntas y a las punto en el borde exterior por el extremo ancho.
"Inferno" es el nombre latino para el Infierno, y ha llegado a ser sinónimo de un fuego intenso, casi ardiente.
Jugabilidad[]
El combo de tierra es muy simple, comienza con un golpe simple a la izquierda. Se termina lanzando los chakrams mientras giran.
El combo aéreo es aún más simple. Se trata simplemente de tirar los chakrams directamente al suelo.
Chakrams de Axel
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Cenizas | Estancamiento | Acción Retrasada | Bombarderos | Combustión | Moulin Rouge | Brillo Glorioso | Prometeo | Ifrit Océano de Magma | Volcánicos | Infierno | Filo Crepitante | Corona | Norias | Quemazón | Trío Omega | Estallido Doble Filo | Fuego Desbocado | Importancia | Llamas Eternas | Porción de Pizza | Conformistas |