Siete luces... trece oscuridades

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Guía de Kingdom Hearts II/Xaldin (Boss)

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Cuando hayas memorizado todos estos movimientos, las fases iniciales de la batalla te resultarán sencillas, siempre que te mantengas cerca de Xaldin. Si te alejas demasiado puede que Xaldin se abalance sobre ti a toda velocidad bajando sus lanzas, que son muy difíciles de bloquear. Fija el blanco sobre Xaldin, ponte a unos metros de distancia frente a él y espera a que ataque. Si comienza a avanzar, retrocede para no tocar su aura.
 
Cuando hayas memorizado todos estos movimientos, las fases iniciales de la batalla te resultarán sencillas, siempre que te mantengas cerca de Xaldin. Si te alejas demasiado puede que Xaldin se abalance sobre ti a toda velocidad bajando sus lanzas, que son muy difíciles de bloquear. Fija el blanco sobre Xaldin, ponte a unos metros de distancia frente a él y espera a que ataque. Si comienza a avanzar, retrocede para no tocar su aura.
   
En esta fase inicial, tienes que acumular nueve saltos (el número máximo permitido). Cuando lo consigas, podrás realizar tu ataque. Fija el blanco sobre Xaldin, pulsa [[Archivo:X.gif]] y usa todos los saltos; sin perder un segundo, realiza un combo de Llave Espada (únicamente si Xaldin está aturdido). Enseguida conseguirás arrebaterle gran parte de su VT. La cantidad de daño que le causes dependerá del nivel del personaje.
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En esta fase inicial, tienes que acumular nueve saltos (el número máximo permitido). Cuando lo consigas, podrás realizar tu ataque. Fija el blanco sobre Xaldin y pulsa [[Archivo:X.gif]] y usa todos los saltos; sin perder un segundo, realiza un combo de Llave Espada (únicamente si Xaldin está aturdido). Enseguida conseguirás arrebaterle gran parte de sus VT. La cantidad de daño que le causes dependerá del nivel del personaje.
 
===Fase II===
 
===Fase II===
 
[[Archivo:Xaldin_Action_Render_KHII.png|250px|thumb|Xaldin atacando con sus lanzas]]
 
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