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Este artículo es sobre cómo vencer a Sephiroth. Quizás estés buscando al personaje.

Sephiroth es un enemigo que proviene de Final Fantasy VII. Tanto en Kingdom Hearts como en Kingdom Hearts II es con diferencia el enemigo más poderoso que hay.

Kingdom Hearts

Le encontrarás en el Coliseo Olimpo tras superar la Copa Hades, bajo el nombre de Combate de Platino.

El combate se divide en tres fases. Consta de 6 barras de VT (aunque la sexta es invisible y con Libra sólo puedes ver cuanto daño le haces cuando empiece a disminuir la quinta barra). Por tanto, cada fase son dos barras.

Equípate con todas las habilidades defensivas y ofensivas que puedas. Bloqueo, Voltereta, Superplaneador, Combo +1, Libra, Aspirar daño, Último Estertor y Último Arcano son imprescindibles. Tiro Mortífero también es muy útil, al igual que Guillotina Final y Contraataque. En acceso directo, sólo necesitarás Cura, pues es inmune a todo tipo de magias (incluso los disparos de Ragnarok). Equípate con un arma muy fuerte y rápida (Lionheart o, si la tienes, Arma Artema) pero que mejore la magia, pues necesitarás bastante para Cura y Arcano, y con accesorios que disminuyan el daño recibido de fuego y oscuridad.

Fase I

En esta fase, Sephiroth cuenta con cuatro tipos de ataque:

1. Espadazo de izquierda a derecha. Cuando lo realice, estará estático.

2. Salta hacia delante propinando un espadazo, para volver luego a la posición anterior al salto con otro salto. Se puede esquivar SIEMPRE con Voltereta.

3. Tras desaparecer, hace el ataque 2 saliendo de la nada.

4. Invoca tres columnas de fuego que le rodean con las que recibirás un golpe si estabas fuera pero bastante cerca y hasta tres si al realizarlo estabas junto a Sephiroth. Para desmostrarle lo mal que te ha sentado, contraataca con Arcano mientras siga con las columnas.

Estrategia Fase I

Nada más empezar el combate, hará 1 o 2. Bloquéalo o voltereta hacia delante. Arrímate a él y dale cuatro golpes, ni uno más. Sephiroth siempre desaparece tras recibir cuatro golpes (por eso te recomendé un solo Combo +1 y Guillotina final, para con el cuarto golpe hacerle más daño). Antes de reaparecer y hacer 3, ya podrás fijarle con TARGET. Pero eso te da igual. Tras hacerle desaparecer, espera un momento y luego da una voltereta hacia atrás (hacia tu espalda). Sephiroth, demostrando lo ruin que es, hará 3 desde tu espalda, casi siempre. Como has dado la voltereta, cuando él vuelva de hacer el salto, ¡tú estarás a su espalda!. Dale otros cuatro golpes, que se los merece. Sigue así hasta que llegues a la cuarta barra de VT (la rosada), momento en que empiezas la segunda fase.

Otra técnica para agilizar la Fase I es usar Arcano. Si sabes hacer todos los golpes posibles (pulsando X en el momento oportuno), le puedes dar la mayor paliza de su vida. La cuestión es darle tres golpes y, en vez de darle el cuarto, haces Arcano. Le alcanzarás con unos cuantos y desaparecerá. Tu prolóngalo cundo no esté, para que cuando aparezca le des todos los golpes que puedas. Con suerte, si lo haces entero, volverá a desaparecer y, cuando aparezca, ¡le caerá el golpe final!. Pero para esto hace falta mucha práctica.

Variaciones en la Fase I

a) Si por algún casual no reaparece por tu espalda, sino por uno de tus lados, das otras voltereta y estarás a su lado. Continúa en c)

b) Procura siempre darle los cuatro golpes. Si en algún momento cortas el combo, siempre te contraatacará con las columnas de fuego, sin que puedas impedirlo. Por lo tanto, si no das los cuatro golpes, haz una voltereta para alejarte de él rápidamente.

c) Si estás muy cerca de él, también puedes usar Bloqueo cuando te vaya a atacar y le Contraatacas. Úsalo sólo cuando estés enfrente de él. En su retaguardia, sigue la estrategia general.

Fase II

Usará los anteriores ataques y otros nuevos, variando bastante la estrategia tanto suya como la tuya:

1. Correrá de un lado para otro y:

a) espadazo estático, seguir corriendo y desaparecer.

b) espadazo con salto y regreso, y desaparecer.

c) desaparecer.

2. Después de desaparecer tiene dos opciones:

a) espadazo con salto y regreso. Recuerda, voltereta hacia atrás.

b) reaparecerá bastante lejos moviendo su mano y con un aura en el suelo brillante, sin moverse del sitio. Es el "Ángel sin Corazón", ataque que si no es cortado, te dejará con un único punto de VT y cero de PM. Tras ésto, Sephiroth correrá hacia tí y Ver 1.

3. Columnas de fuego.

4. Omnilátigo: se oscurecerá el cielo (más todavía) y te lanzará un combo de quince golpes, mientas él es invulnerable. Terminará con un golpe potentísimo. Después de ésto desaparecerá y realizará "Ángel sin Corazón". Este ataque es de oscuridad.

Estrategia Fase II

Ahora Sephiroth es muchísimo más difícil de alcanzar. Pero todo es cuestión de tiempo. Para protegerte del "Ángel sin Corazón", tienes que usar Superplaneador y alcanzarle a tiempo. Si te aparece sobre la cabeza una aureola rosa, todavía puedes sobrevivir: justo antes de que se cierre, usa un objeto curativo, ya que mientras se cierra el objeto estará en el aire, te quedarás con un punto de VT, caerá el objeto y te devolverá x puntos de vida, según lo que hayas usado. Lo más recomendable es un elixir, para reponer además los PM. Si el objeto te cura antes de cerrarse la aureola, Sephiroth, cuando vaya a por tí, te matará sin remedio a no ser que desaparezca para hacerte por la espalda el salto con espadazo. De todas formas, nada más quedarte con uno de VT, usa el objeto por si es buena persona y te deja vivo un poco más. Para defenderte del Omnilátigo, usa continuamente bloqueo, y para el golpe final, Contraataque. Tranquilo, pues aunque es su ataque más devastador con diferencia, no lo usa muy a menudo: sólo si le dejas tiempo.

Variaciones en la Fase II

No hay variaciones que puedas aprovechar. Simplemente, intenta plasmar lo descrito en el combate para salir vencedor de esta fase.

Fase III

Empezará cuando del suelo surja oscuridad que le rodee. Adquirirá un fulgor azulado, y todos sus ataques son de oscuridad. Nada más empezar, pueden pasar dos cosas:

a) Desaparece e invoca "Meteorito". Mientras el cielo se oscurece, caerán un conjunto de meteoros que provocan unas ondas expansivas enormes mientras Sephiroth conjura un bola de energía. Los meteoros empezarán a girar en torno a Sephiroth y, cuando la bola esté lista, los meteoros explotarán y Sephiroth te lanzará la bola, generando una explosión descomunal.

b) Moviendo su mano, genera esferas de oscuridad que se te acercan y estallan para dañarte. Por muchas que sean, sólo te harán daño una vez. Tras esto, desaparece e invoca "Meteorito".

Ahora, sus ataques:

1. El ya mencionado Meteorito.

2. Ángel sin Corazón.

3. Omnilátigo.

4. Nuevamente, correrá de un lado para otro, generando tras de sí esferas, para hacer uno de sus tres espadazos:

a) Un torbellino aéreo de golpes que te alcanzará no importa cuan lejos estés, pues se te acerca mientras vuela. Aunque es muy largo, sólo recibirás un golpe. Siempre seguido de desaparición.

b) El espadazo con salto se mantiene, pero la estela que deja la espada genera esferas de oscuridad que se dispersarán un poco desde su foco para estallar. Igual que antes, las esferas sólo te dañarán una vez. Generalmente seguido de c).

c) El espadazo estático, que también genera esferas que se alejan. Generalmente seguido de a).

5. Las columnas de fuego, muy poco frecuentes en esta fase.

6. Se queda quieto y, mientras mueve la mano, invoca las esferas que te rodean.

7. Desaparecer, para hacer cualquier ataque salvo Omnilátigo, el espadazo estático y las columnas. Obviamente, si hace uno de los dos espadazos lo hará desde tu espalda.

Estrategia Fase III

Nada más empezar, cuando le está rodeando la oscuridad, haz Arcano. Así, si le golpeas y queda a tu merced (en resumen, que no hace nada más que recibir tus golpes), habrás evitado o que genere las esferas y después/ o que invoque Meteorito. Desaparecerá, como siempre, y hará desde tu espalda el torbellino. Tú, como siempre también, haz la voltereta hacia atrás. Ten cuidado porque su combo es muy largo y aunque hagas la voltereta a lo mejor te golpea y pierdes tu oportunidad de atacarle, pues desaparecerá. Si no te golpea, espera a que toque el suelo y ya no puedes tener piedad: nada de golpes normales, ataca con Arcano. Desaparecerá y darás la voltereta y así una y otra vez, igual que en la Fase I. Sigue con las volteretas y Arcano hasta derrotarle. Cuando te quedes sin magia, usa los cuatro golpes.

Variaciones en la Fase III

a) Puede que nada más empezar, a pesar de hacerle Arcano, consiguiese invocar a Meteorito. No pasa nada, tú limítate a saltar cuando caigan los meteoros para que no te alcancen sus ondas expansivas. Cuando empiecen a girar, acércate a Sephiroth y da vueltas a su alrededor, igual que hace uno de los meteoros (el que más cerca está de él), como si siguieses su estela. Cuando se paren, es que van a explotar. Da una voltereta y ahora cuidado: si estás lo suficientemente cerca, verás que Sephiroth se echa para atrás para lanzarte la bola. Acércate a él, justo a su lado y, cuando se quede en el aire y ya haya lanzado la bola, usa voltereta para quedarte detrás de Sephiroth, en dirección contraria a la que lanzó la bola. Justo detrás de él la explosión no llegará. Usa esto si vuelve a invocar Meteorito otras veces durante el combate.

b) Si te alcanza con algún golpe, espera a que desaparezca ( pero mantente alerta para usar Bloqueo) y usa la voltereta hacia atrás para hacerle los cuatro golpes.

Conclusión

Si has llegado hasta aquí significa que has derrotado al todopoderoso Sephiroth: ¡enhorabuena! Como recompensa recibirás 18.000 puntos de experiencia.

Os puedo asegurar que es la forma que mejor me sirve para vencerle. Con ella, he conseguido vencerle recibiendo únicamente un golpe a cambio (aunque estando en LV 100, claro, pero también la he usado para vencerle en LV 60).

Kingdom Hearts II

En esta parte del juego, primero se topará contigo en la invasión de los mil sincorazones, en él te dirá si Cloud lo busca y luego desaparecerá. Cuando Cloud pelea junto con León, él se le aparece derrotando a 7 Sincorazón, luego desaparecerá, y no lo verás hasta más adelante.

Al completar la segunda visita a Bastión Hueco, que ahora se llamara Vergel Radiante, Sephiroth estará en las Oscuras Profundidades, cuando hables con él, te preguntara qué hace Cloud, a lo que Sora responde: "Ni idea", él se percata de que estas ahí, y empezará la lucha.

Lo ideal sería estar al Nivel 99 yendo a Tierras del Reino (mundo del Rey León) y derrotando a los Sincorazón de encima de la roca del reino.

Sephirot siempre empieza con el ataque de Corte Teletransportador, pero con el comando de reacción, Sora lo evita, en este tiempo puedes golpearle, pero luego empezará a transportarse y darte combos con su Masamune, que si no lo detienes acabará contigo en menos de 5 segundos.

Para vencerlo lo mejor es darle golpes de combo y distanciarte de él mientras bloqueas sus golpes, también usar una llave espada como por ejemplo Recuerdos Lejanos, que tiene la habilidad de golpear más con más combos, Arma Artema (la más equilibrada, pero no la más fuerte) que se consigue fabricándola en la Ofebrería y que tiene una habilidad de Prisa PM++, muy útil para curarse.

Primera Fase

En esta se teletransportara y empezara a darte combos muy rápido, casi imparables, debes curarte constantemente, uno de sus combos seguidos y morirás seguramente, también utiliza demasiado su Corte con teletransporte que te quita mas de la mitad de vida si no tienes una defensa de mas 72. Si tienes esta defensa, es posible que te baje menos VT.

Segunda Fase

Aquí ademas de los cortes que hizo en la primer fase, usará Bolas Oscuras, que deberás romper antes de que colisionen en ti, esto puede matarte directamente si te dan todas, y si te dan 6 puede quitarte la mitad de tu vida, además se transportará por aire más frecuentemente.

Tercera Fase

Aquí incorpora dos ataques. En el primero de ellos cargará energía y hará unos estallidos de fuego alrededor suyo abarcando un diámetro importante del campo de batalla, Casi siempre lo usa cerca tuyo o si no cuando se transporta.

El segundo Ataque es una lluvia de meteoros muy rápida que deberás esquivar, si no, es seguro que te mate. Asegúrate de tener una espada que te ayude en la Velocidad o una Equilibrada como Prometida o Recuerdos Lejanos o más conveniente Arma Artema.

Cuarta Fase

Esta es la peor de todas, cuando le queda una barra de Vida, combinara todos sus ataques, y ahora ya no necesitará cargar energía para utilizar su Defensa Explosiva, en este estado asegúrate de no dejarle respirar ya que carga mas rápido el ataque de meteoros y sus combos son mas letales, un aura azul lo rodea, lo cual significa que mientras más lo dejes vivo más fuerza tendrá.

Estrategia

Ante todas estas fases y ataques que lo hacen parecer invencible, queda la duda de cómo vencerlo, al igual que en Kingdom Hearts, debes tener un nivel muy elevado, por lo menos para estar a su altura un nivel 60, también unos accesorios buenos, como los que ganas en las copas del Inframundo, y una llave espada equilibrada.

Asegurate de tenerlo siempre en la mira, cuando escuches que declara "angel sin corazon" deberas saltar y pegarle ya que estará levitando y si carga este ataque sin importar tu nivel te dejará con solo un punto de vitalidad siendo su ataque mas mortifero en combinacion con otros combos. Tambien ten presente que puedes interrumpir su ataque de meteoros de la misma manera, sin embargo, deberas asegurarte de cuando es prudente acercarte y cuando mantenerte a distancia, ya que muchas veces se recuperara facilmente de un golpe para bajarte una cantidad considerable de vida con solo unos ataques combinados. Cabe aclarar que muchas veces es preferible recibir su ataque sin usar el comando de reaccion y centrarte en las esferas, ya que muchas veces puede utilizarlas para luego activar el comando de reaccion dejandote vulnerable a la colision de las esferas que quitan mucha mas vida que su primer ataque.

Si lo presionas demasiado utilizara su defensa de fuego, cosa que puede dejarte mal herido si estabas en mitad de un combo. Una forma facil de vencerlo es teniendo activa (ya sea en arma o en habilidades) la habilidad que te permite dar combos infinitos al curarte. Esto no quiere decir que golpees sin control al poderoso jefe sin limitaciones pero funciona para bajarle grandes cantidades de vida y al desactivarse puedes darle un ultimo golpe de tu espada. Ademas te servira para que no pueda utilizar varios de los ataques mas peligrosos al poder detenerlo de forma mucho mas prolongada y efectiva.

Cabe destacar que no contarás con ayuda, esto te dificultará las cosas, pero descuida, si tienes esos requisitos, y una buena estrategia como distanciamiento y ataques letales, puedes ganarle. Si le ganas obtendrás la llave espada más fuerte pero no la más equilibrada, Fenrir.

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