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Este artículo es sobre cómo vencer a Sephiroth. Quizás estés buscando al personaje.

Sephiroth, o Sefirot, es un enemigo jefe que proviene de Final Fantasy VII. Tanto en Kingdom Hearts como en Kingdom Hearts II, es con diferencia el enemigo más poderoso que hay.

Kingdom Hearts[]

Le encontrarás en el Coliseo del Olimpo tras superar la Copa Hades, bajo el nombre de Combate de Platino.

El combate se divide en tres fases. Consta de 6 barras de VT (aunque la sexta es invisible y con Libra sólo puedes ver cuánto daño le haces cuando empiece a disminuir la quinta barra). Por tanto, cada fase son dos barras.

Equípate con todas las habilidades defensivas y ofensivas que puedas. Bloqueo, Voltereta, Superplaneador, Combo +1, Libra, Aspirar daño (todas las que se puedan), Último Estertor, Una vez más y Hoja Sana son imprescindibles. Tiro Mortífero y Último Arcano también son muy útiles, al igual que Guillotina Final y Contraataque. En acceso directo, sólo necesitarás como indispensable Cura++, pues es inmune a todo tipo de magias (incluso los disparos de Ragnarok), aunque no viene mal crear también un acceso directo a Aero++ de vez en cuando para remitir el daño de algunos de sus ataques, especialmente hacia el final de combate. Equípate con un arma muy fuerte y rápida (Lionheart o, si la tienes, Arma Artema) pero que mejore la magia, pues necesitarás bastante para Cura++, con accesorios que disminuyan el daño recibido de fuego y oscuridad y con varios Elixires, omnielixires o éteres.

Fase I[]

En esta fase, Sephiroth cuenta con cuatro tipos de ataque:

1. Espadazo de izquierda a derecha. Cuando lo realice, estará estático.

2. Salta hacia delante propinando un espadazo, para volver luego a la posición anterior al salto con otro salto. Se puede esquivar SIEMPRE con una Voltereta.

3. Tras desaparecer, hace el ataque 2 saliendo de la nada.

4. Invoca tres columnas de fuego que le rodean con las que recibirás un golpe si estabas fuera pero bastante cerca y hasta tres si al realizarlo estabas junto a Sephiroth. Lo mejor es tratar de no quedarte cerca de el demasiado tiempo para evitar que te alcance con ellas y poder contraatacar al desvanecerse la última, Arcano también es efectivo en esta situación pero siempre vigilando tus PM.

Estrategia Fase I[]

Nada más empezar el combate, hará 1 o 2. Bloquéalo o voltereta hacia delante. Arrímate a él y dale cuatro golpes, ni uno más. Sephiroth siempre desaparece tras recibir cuatro golpes (Por eso te recomendé un solo Combo +1 y Guillotina Final, para con el cuarto golpe hacerle más daño). Antes de reaparecer y hacer 3, ya podrás fijarle con TARGET. Tras hacerle desaparecer, espera un momento y luego da una voltereta hacia atrás (Hacia tu espalda). Sephiroth, hará 3 desde tu espalda, casi siempre. Como has dado la voltereta, cuando él vuelva de hacer el salto, tú estarás a su espalda, lo que puedes aprovechar para contraatacar. Sigue así hasta que llegues a la cuarta barra de VT (La rosada), momento en que empiezas la segunda fase.

Otra técnica para agilizar la Fase I es usar Arcano. Si logras encadenar todos los golpes posibles (Pulsando X o triangulo en KH 1.5 en el momento oportuno), puedes rebajar mucho su barra de VT en poquísimo tiempo, pero ten en cuenta que necesitaras los PM durante todo el combate. La clave es acertar tres golpes y acabar el combo con un Arcano. Le alcanzarás con unos cuantos golpes y desaparecerá, prolóngalo cuando no esté todo lo que puedas y con suerte, si lo haces entero, volverá a aparecer justo en el golpe final. Ten en cuenta que es una estrategia arriesgada y requiere paciencia y practica.

Consejos finales de la Fase I

A) Si por algún casual no reaparece por tu espalda, sino por uno de tus lados, da otra voltereta mas después de la primera, para asi alejarte o ponerte a su lado y poder contraatacar

B) Procura acertar siempre los cuatro golpes cada vez que ataques. Si en algún momento cortas el combo, siempre te contraatacará con las columnas de fuego, sin que puedas impedirlo. Por lo tanto, si no das los cuatro golpes, haz una voltereta para alejarte de él rápidamente.

C) Si estás muy cerca de él, también puedes usar Bloqueo cuando te vaya a atacar para evitar el daño, aun así el golpe es potente y te tirará hacia atrás, por lo que el contraataque no es una opción muy viable.

Fase II[]

Sephiroth pasará de estar prácticamente estático a correr a una gran velocidad desplazándose de manera constante y haciendo difícil seguirle. Usará los anteriores ataques mas otros pocos nuevos que se añaden al repertorio anterior.

1. Correrá de un lado para otro y:

A) Espadazo estático, seguir corriendo y desaparecer.

B) Espadazo con salto y regreso, y desaparecer.

C) Desaparecer.

2. Después de C tiene dos opciones:

A) Espadazo con salto y regreso.

B)"Ángel sin Corazón": al teletransportarse reaparecerá a gran distancia (casi siempre en la otra punta del ring) y moverá la mano haciéndola brillar y impregnándose en un aura. Si el ataque no es interrumpido, te dejará con un único punto de VT y cero de PM. Tras esto, Sephiroth correrá hacia ti y Ver 1.

3. Columnas de fuego.

4. "Octacorte": Se oscurecerá el cielo (más todavía) y te lanzará un combo de 15 golpes, mientas él es invulnerable, el último golpe acabara contra el suelo y lanzará cuatro columnas de rayos. Este ataque es de oscuridad.

Estrategia Fase II[]

Ahora Sephiroth es muchísimo más difícil de alcanzar, pero tranquilo todo es cuestión de paciencia así que ármate de ella para salir adelante. Para protegerte del "Ángel sin corazón", tienes que usar Superplaneador y alcanzarle a tiempo. Si te aparece sobre la cabeza una aureola rosa, todavía puedes sobrevivir: justo antes de que se cierre, usa un objeto curativo, ya que mientras se cierra el objeto estará en el aire, te quedarás con un punto de VT, caerá el objeto y te devolverá x puntos de vida, según lo que hayas usado. Lo más recomendable es un elixir, para reponer además los PM. Si el objeto te cura antes de cerrarse la aureola, Sephiroth, cuando vaya a por tí, te matará sin remedio a no ser que desaparezca para hacerte por la espalda el salto con espadazo.

Para defenderte del Octacorte, usa continuamente bloqueo, y para el golpe final, Contraataque. Puedes usar Aero++ para atenuar el daño si te ves incapaz de bloquear todo el combo..

Consejos en la Fase II

No hay variaciones de estrategia que puedas aprovechar en esta fase, salvo eso si moverte constantemente para hacerte un blanco mucho mas difícil para sus ataques. Si te ves apurado y los PM te sobran echa mano a Aero++ pero no abuses de el.

Fase III[]

Empezará cuando del suelo surja oscuridad que le rodee. Adquirirá un fulgor azulado, y todos sus ataques serán de elemento oscuridad. Ahora al moverse corriendo además generara orbes oscuros que te dañarán, y pasará lo mismo cuando use sus espadazos básicos, el resto de ataques se describen a continuación:

1. "Supernova": Mientras el cielo se oscurece, caerán un conjunto de meteoros que provocan unas ondas expansivas enormes mientras Sephiroth conjura un bola de energía. Los meteoros empezarán a girar en torno a Sephiroth y, cuando la bola esté lista, los meteoros explotarán y Sephiroth te lanzará la bola, generando una explosión descomunal.

2 .Ángel sin corazón.

3. Octacorte.

4. Nuevamente, correrá de un lado para otro, generando tras de sí esferas, para hacer uno de sus tres espadazos:

A) Obtiene un nuevo corte en torbellino que te alcanzará no importa cuan lejos estés, pues se te acerca mientras vuela. Aunque es muy largo, sólo recibirás un golpe. Siempre seguido de desaparición. Puede bloquearse pero es muy complicado hacerlo debido a su velocidad

B) El espadazo con salto se mantiene, pero la estela que deja la espada genera esferas de oscuridad que se dispersarán un poco desde su foco para estallar. Generalmente seguido de c).

C) El espadazo estático, que también genera esferas que se alejan. Generalmente seguido de A).

5. Las columnas de fuego, muy poco frecuentes en esta fase.

6. Se queda quieto y, mientras mueve la mano, invoca las esferas que te rodean.

7. Desaparecer, para hacer cualquier ataque salvo Omnilátigo, el espadazo estático y las columnas. Obviamente, si hace uno de los dos espadazos lo hará desde tu espalda.

Estrategia Fase III[]

Nada más empezar, cuando le está rodeando la oscuridad, haz Arcano o ataca directamente si estas cerca de el. Si le golpeas y queda a tu merced habrás evitado que invoque Meteorito o que genere esferas de energía de manera instantánea.

Tras esto desaparecerá como siempre y hará desde tu espalda el torbellino. Tú, como siempre también, haz la voltereta hacia atrás pero esta vez da una adicional a un lado también. La razón de esto es porque su combo es muy largo y aunque hagas la primera voltereta puede alcanzarte y tras eso golpearte dejándote sin oportunidad de contraatacar, pues desaparecerá. Si no te golpea, espera a que toque el suelo y ataca sin descanso, y si te sobran los PM usa un Arcano. En esta fase es aun mas indispensable moverse sin parar con saltos y volteretas y administrar bien los PM en Cura++, Aero++ y arcanos para hacerte con la victoria. En esta fase especialmente Aero++ te reportara beneficios de reducción de daño pero cuidado de igual forma porque algunos de los ataques de Sephiroth podrían ser mas potentes durante su uso. Por descontado en esta ultima fase queda casi obsoleto el bloqueo, haciendo mas importante el esquivar y contraatacar todas sus acciones.

Consejos en la Fase III[]

A) Esquivar Supernova puede ser todo un reto pero es posible, cuando lo veas resplandecer alejate volando hasta una de las esquinas del ring mientras caen los meteoros para evitar su onda de choque y cuando los meteoros roten haz una voltereta hacia delante para evitar primero el exterior y luego vuelve a tu posicion para esquivar el interior con voltereta, tras eso quedaras en una muy buena posicion para evitar las explosiones siguientes tanto de los meteoros como de la supernova final con otra voltereta. De nuevo Aero++ puede ser tu salvación si no logras evitar alguna de las explosiones

B) Si te alcanza con algún golpe, no te lances a la desesperada, manten la cabeza fria y espera a que desaparezca (pero mantente alerta para usar Bloqueo). Al reaparecer quedara relativamente expuesto para contraatacar

Conclusión[]

Procurad llevar el equipamiento adecuado así como muchos objetos curativos para facilitaros las cosas, las habilidades, Prisa PM y Aspirar Daño os reportaran mucha ayuda a la hora de recuperar los PM perdidos haciéndoos la batalla mas fácil así que recordad activarlas.

Si habéis llegado hasta aquí significa que habéis logrado derrotar al enemigo mas peligroso de Kingdom Hearts. Como recompensa recibirás 18.000 puntos de experiencia y en Kingdom Hearts 1.5 HD recibiréis además la llave espada, Fulgor Seráfico.

Por último se recomienda un nivel mínimo de 60 para derrotarlo, aunque a los mas noveles puede darles muchos problemas incluso a niveles tan avanzados como el 90, valor y paciencia, al final os haréis con la victoria.

Trofeos relacionados[]

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX[]

Ángel Unialado Trofeo KHHD

Vencer a Sephiroth hace desbloquear el trofeo Ángel Unialado.

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