Características | |||||||
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Fuerza | Defensa | ||||||
Base | Unidad | Arma Artema | Base | Unidad | |||
+55 | +2 | +45 | +2 | +1 | |||
Magia | Golpe Crítico | Bonus Crítico | |||||
Base | Unidad | Base | Unidad | Base | Unidad | ||
+0 | +1 | +4 | +1 | +6 | +1 | ||
Habilidades | |||||||
1: Defensor 2: Golpeador | |||||||
Obtención | |||||||
Parte Audaz ③ (Axel) |
Filo Crepitante (レイジングエッジ Reijingu EjjiAxel en Kingdom Hearts 358/2 Days.
, lit. "Razing Edge") son un par de chakrams que pueden ser manejados porDiseño[]
Este chakram tiene un engranaje con una base de plata, con seis puntas de rectángulos amplios y curvada. Dos protuberancias alargadas, rojos sobresalen de cada extremo de la rueda principal. El mango es una cruz de plata y los dos extremos de la cruz están conectados a la rueda principal por un triángulo rojo.
Jugabilidad[]
El combo comienza con un golpe a la derecha, luego a la izquierda y termina con un golpe directo al blanco.
El combo aéreo comienza con un tiro hacia abajo por debajo de Axel.
Chakrams de Axel
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Cenizas | Estancamiento | Acción Retrasada | Bombarderos | Combustión | Moulin Rouge | Brillo Glorioso | Prometeo | Ifrit Océano de Magma | Volcánicos | Infierno | Filo Crepitante | Corona | Norias | Quemazón | Trío Omega | Estallido Doble Filo | Fuego Desbocado | Importancia | Llamas Eternas | Porción de Pizza | Conformistas |