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Estancamiento

(イフリート)

"Un arma que aumenta su magia para darle más poder."

Características
Fuerza Defensa
Base Unidad Arma Artema Base Unidad
+18 - +82 - +1
Magia Golpe Crítico Bonus Crítico
Base Unidad Base Unidad Base Unidad
+11 +0 +2 - +2 -
Habilidades
Obtención
Parte Skill (Axel)

Estancamiento (ダルドラムズ Darudoramuzu?)  es un Chakram que pueden ser manejadas por Axel en Kingdom Hearts 358/2 Days.

Diseño[]

Estancamiento tiene cuatro puntos repartidos a lo largo del borde exterior. El borde interior tiene cuatro puntas triangulares, que conectan el mango en forma de cruz. El borde exterior de la rueda principal es de color púrpura oscuro y el borde interior es azul marino. Las puntas de la empuñadura son de color blanco, mientras que el cuerpo de las asas son de color gris.

Estancamiento puede significar un estado de apatía o depresión. Estancamiento es también un área del Océano Atlántico, del Océano Pacífico y el Océano Índico con increíblemente todavía vientos que se encuentran entre los cinturones de vientos alisios. Los marineros a menudo quedan atrapados en estas aguas y no hay indicios de viento para salir durante semanas.

Jugabilidad[]

El combo suelo comienza con una corte en la parte superior izquierda y luego a la izquierda otra vez y termina con Axel tirándolos a la izquierda y dando vueltas a su alrededor.


El combo aéreo comienza con un golpe en la parte superior derecha y luego a la derecha otra vez, terminando con un golpe cruzado en frente de Axel.

Chakrams de Axel
Cenizas | Estancamiento | Acción Retrasada | Bombarderos | Combustión | Moulin Rouge | Brillo Glorioso | Prometeo | Ifrit
Océano de Magma | Volcánicos | Infierno | Filo Crepitante | Corona | Norias | Quemazón | Trío Omega | Estallido
Doble Filo | Fuego Desbocado | Importancia | Llamas Eternas | Porción de Pizza | Conformistas
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