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MysteriousFigure

El desconocido es probablemente el Jefe mas peligroso que haya habido nunca en Kingdom Hearts, a causa de su rapidez y fuerza ademas de habilidades, pues no solo es hábil físicamente sino que dispone de habilidades mágicas de los tres protagonistas y, en unos pocos golpes acabara contigo o te matara directamente, sobretodo si no cuentas con un nivel superior a 60 y no tienes las habilidades Ultimo estertor, Hoja sana y Una vez mas. Aun así la batalla sera difícil incluso a nivel 99.

Desconocido cuenta con 4 barras de vida (800 VT) y aunque posee menos defensa que la reminiscencia de Vanitas tiene un elenco de ataques mucho mas peligroso, los cuales se describen a continuación:

Ataques

  • Combo Básico: un combo de ataque con las hojas de energía que consiste en 5 golpes encadenados, es bloqueable, pero muy rápido.
  • Combo Avanzado: una versión mucho mas larga y que utilizara con mas frecuencia, del combo básico, en esta combinación te dará 12 golpes (aunque con 3 golpes ya te dejara a 1 punto de VT o te matara si no tienes las habilidades pertinentes) y el combo puede ser mortal si no se evita o bloquea adecuadamente.
  • Ascension: Desconocido saltara al aire y te atrapara con un látigo de energía, este golpe también puede ser mortal en mas de una ocasión pues si te alcanza y te deja indefenso te matara al siguiente ataque, para burlarte de el usa un Cura++ cuando te halles en el punto mas alto del golpe para así poder evitar el siguiente.
Desconocido derrotado

Aqua frente al Desconocido.

  • Condena: Te atrapara en una corriente de energía que empezara una cuenta atrás, en la que tendrás que usar circulo para zafarte presionándolo continuamente, este es probablemente su ataque mas peligroso. La primera vez que lo utilice la cuenta empezara desde 5 pero se ira reduciendo en un numero cada vez que te atrape con el ataque, hasta que finalmente te mate en el acto.
  • Tajo X: Desconocido saltara al aire y te arrojara un tajo en forma de cruz ígnea que te perseguirá.
  • Pira: Desconocido se envolverá en columnas de llamas y se lanzara a por ti varias veces corriendo, dañándote si le tocas. Este ataque es también un comando exclusivo de Aqua, pero el también puede usarlo.
  • Tornado: Un ataque fastidioso como ninguno. Te lanzara un Tornado que te dañara y enviara tus comandos volando por todo el escenario por lo que tendrás que recogerlos de nuevo para poder usarlos. También es un comando exclusivo de Ven.
  • Meteo: Invocara un meteorito que hará daño de zona donde impacte. Este es un comando exclusivo de Terra.
  • Lluvia de energia: lanzara incontables esferas de energía al aire que se convertirán en hojas y te atacaran sin descanso desde todas direcciones, quiza este sea el ataque mas peligroso después de condena que posee en su haber.
  • Invisibilidad: durante un tiempo se volverá invisible, y no podrás apuntarle con blanco fijo. Te seguirá atacando en ese estado así que no debes dejar de esquivar en NINGÚN momento.
  • Multiplicación: Se dividirá en 5 clones que te atacaran con los ataques anteriores por separado, esto puede ser también sumamente peligroso.
  • Regresión: Si haces que Desconocido pierda el equilibrio, este volverá atrás en el tiempo y se curara parte de la vitalidad perdida y ademas te atacara.
  • Coraza drenaje: Si le atacas con ataques elementales o con un Tiro certero tras unos momentos, bloqueara tus golpes y absorberá los daños, reponiendo su vitalidad. Ademas de que si recibe mas ataques a la misma coraza esta soltará esferas de energía que atacarán solamente cuando te encuentres sin movimiento.

Estrategia

Para empezar es recomendable equiparse solo con Cura++ (4 ó 5 paneles) y con Cargas píricas o eléctricas (el resto de paneles). Ponlos alternando cargas y y curas para tener a mano rápidamente el panel que quieras usar, debido a su EXCEPCIONAL velocidad y fuerza procura tenerlos al máximo nivel.

Terra contra Desconocido

Desconocido frente a Terra.

Como comandos de acción es OBLIGATORIO tener activado los comandos de evasión (Impulso, Voltereta o Rueda) y Bloqueo Cura con todos los personajes, así como Impulso Aéreo. Desiste de usar otro tipo de comandos de acción. Es buena idea desactivar el Impulso Sónico (si se usa a Terra). Se recomienda mantener activados los contraataques.

El Tiro no es importante, porque no te dejará apuntarle al máximo y además te bloqueará y se curará cuando lo uses. Aún así si se quiere usar uno es recomendable Cero Absoluto o Carga Fotónica. Como Golpe Final es imprescindible tener puesto con los tres personajes el Golpe Sanador, pues te aportará grandes beneficios.

Respecto a las habilidades, debes tener equipadas obligatoriamente VT+, Prisa mágica y Física (para que tus comandos se recarguen en el menor tiempo posible), Combo final+, Golpe final+, Aspirar daño, Último estertor, Una vez más, Libra y Hoja Sana (todas ellas al máximo posible). Muy útiles, pero no imprescindibles, son Barrera Piro, Barrera Hielo, Barrera Electro, Barrera Oscura, Ultrarrecarga y Defensor. La llave espada a utilizar debe ser la más equilibrada que se posea con Aqua y Ven, y las de más ataque con Terra. El Arma Artema es una buena opción, así como la Quid Vacuo (sobre todo para Terra) o en su defecto la Caótica.

Una vez equipados correctamente, podremos enfrentarnos a este combate de proporciones épicas.

Durante el combate debes concentrarte en moverte y esquivar en todo momento con tu habilidad de evasión. Este jefe no dejará de atacar en ningún momento, así que no dejes de moverte. Nada mas empezar atácale con una Carga Eléctrica y sigue atacando hasta que te bloquee. Luego evade un rato sin dejar de moverte mientras se recargan tus ataques. En éste combate debes desistir de llevar comandos como Cuadros de Minas, ya que si los usas el desconocido retrocederá en el tiempo con "Vuelta atrás" y se curará. La clave del combate es evadirlo y atacarlo en cuanto se tenga la mínima oportunidad.

Consejos

A continuación unos consejos para evitar sus ataques:

  • Los combos tanto básico como avanzado, la ascensión, la condena y la Lluvia de energía son ataques físicos que se pueden bloquear, sin embargo su largo alcance y rapidez de ejecución nos harán difícil dicha tarea. Lo mejor es bloquear los combos hasta su final y luego usar el contraataque seguido de una Carga Pírica o Eléctrica. El resto de ataques es mejor evitarlos con tu habilidad de evasión usándola en todo momento.
Desconocido Pira

Desconocido atacando a Ventus.

  • Tajo X, Pira, Tornado y Meteo solo puedes esquivarlos, así que ejecuta también tu habilidad de evasión para ello. Cuidado con Tornado, especialmente porque si te toca te quitará tus comandos y los esparcirá por el escenario y tendrás que recuperarlos.
  • Cuando se haga invisible,huye. Eso es lo único que debes hacer: usa tu comando de evasión y huye. Cúrate cuando te toque o morirás.
  • Si usa multiplicación lánzate al ataque con una Carga Eléctrica o Pírica. Si tienes suerte eliminarás los clones de un golpe y podrás centrarte en el original de nuevo.

Por último recomendamos estar por encima de un nivel 70 para poder derrotarle. Aún así tendrás que tener habilidad y mucha suerte para salir victorioso.

Recompensas

Innomita

Vídeos

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Ventus 1080P

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Ventus 1080P

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Terra 1080P

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Terra 1080P

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Aqua 1080P

Kingdom Hearts Birth By Sleep - Secret Boss Mysterious Figure - Aqua 1080P

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