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Utilizaba una especie de instrumento musical llamado "Sitar" para controlar el agua. Sin embargo, no luchaba demasiado bien. Demyx había recibido órdenes de "liberar la verdadera naturaleza de Sora" mientras se encontraba en el Coliseo del Olimpo.''<nowiki/>'' |
Utilizaba una especie de instrumento musical llamado "Sitar" para controlar el agua. Sin embargo, no luchaba demasiado bien. Demyx había recibido órdenes de "liberar la verdadera naturaleza de Sora" mientras se encontraba en el Coliseo del Olimpo.''<nowiki/>'' |
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Demyx aparece por primera vez con el resto de miembros de la organización en Bastión Hueco, pero lo conocemos más directamente en el [[Coliseo del Olimpo]], allí nuestros héroes lo ven corriendo por los pasillos del Inframundo, cuando le van a dar caza, Demyx sale huyendo en dirección contraria dejando a nuestros héroes confusos. Más tarde, Sora y los demás se enteran de que alguien robo la [[Piedra del Olimpo]] y vuelven al [[Inframundo]] donde Demyx se deja ver por primera vez, y Sora debe luchar contra sus formas de Agua. Demyx es derrotado fácilmente, demostrando que lo de luchar no es su estilo, tras eso deja la Piedra del Olimpo y huye del Inframundo. |
Demyx aparece por primera vez con el resto de miembros de la organización en Bastión Hueco, pero lo conocemos más directamente en el [[Coliseo del Olimpo]], allí nuestros héroes lo ven corriendo por los pasillos del Inframundo, cuando le van a dar caza, Demyx sale huyendo en dirección contraria dejando a nuestros héroes confusos. Más tarde, Sora y los demás se enteran de que alguien robo la [[Piedra del Olimpo]] y vuelven al [[Inframundo]] donde Demyx se deja ver por primera vez, y Sora debe luchar contra sus formas de Agua. Demyx es derrotado fácilmente, demostrando que lo de luchar no es su estilo, tras eso deja la Piedra del Olimpo y huye del Inframundo. |
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+ | La siguiente vez que lo vemos, es durante la batalla de Bastión Hueco, en que Demyx intercepta el camino de nuestros héroes, aunque parece fastidiado porque no le gustaron las ordenes recibidas de sus superiores. Sora y sus amigos recordando la desastrosa actuación de Demyx en el Inframundo, se burlan de el diciéndole que no era rival para ellos y llamándolo pelele, pero, Demyx acaba por revelar su verdadera naturaleza traicionera y entabla combate con ellos poniéndoles las cosas mucho mas difíciles que en su primer encuentro, sin embargo consiguen derrotarlo y se disuelve en la oscuridad con un grito de incredulidad. |
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En ''Kingdom Hearts 358/2 Days'', Demyx utiliza su Sitar similarmente como instrumento y lo toca (musicalmente), formando un combo final. Su arma por defecto recibe el nombre de "Arpegio". Sus armas de broma son "Después de la Escuela" y "Príncipe de Impresionante". Cuando está inactivo, a menudo toca su Sitar como instrumento musical. |
En ''Kingdom Hearts 358/2 Days'', Demyx utiliza su Sitar similarmente como instrumento y lo toca (musicalmente), formando un combo final. Su arma por defecto recibe el nombre de "Arpegio". Sus armas de broma son "Después de la Escuela" y "Príncipe de Impresionante". Cuando está inactivo, a menudo toca su Sitar como instrumento musical. |
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+ | "Príncipe impresionante" es una clara referencia al Manga y Anime "The Prince of Tennis", ya que el Sitar tiene forma de Raqueta. |
(Para mas información consultar el artículo [[Armas de la Organización XIII]]) |
(Para mas información consultar el artículo [[Armas de la Organización XIII]]) |
Revisión del 15:03 6 feb 2016
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Demyx, "El Nocturno Melodioso" es el miembro Nº IX de la Organización XIII. Su elemento es el agua, y juega un papel de antagonista junto al resto de miembros de la organización. Controla a los incorpóreos Bailarina. Su arma es un Sitar (Arpegio).
Diario de Pepito
Kingdom Hearts II
Es el nº IX de la Organización XIII. Utilizaba una especie de instrumento musical llamado "Sitar" para controlar el agua. Sin embargo, no luchaba demasiado bien. Demyx había recibido órdenes de "liberar la verdadera naturaleza de Sora" mientras se encontraba en el Coliseo del Olimpo.
Historia
Kingdom Hearts II
Demyx aparece por primera vez con el resto de miembros de la organización en Bastión Hueco, pero lo conocemos más directamente en el Coliseo del Olimpo, allí nuestros héroes lo ven corriendo por los pasillos del Inframundo, cuando le van a dar caza, Demyx sale huyendo en dirección contraria dejando a nuestros héroes confusos. Más tarde, Sora y los demás se enteran de que alguien robo la Piedra del Olimpo y vuelven al Inframundo donde Demyx se deja ver por primera vez, y Sora debe luchar contra sus formas de Agua. Demyx es derrotado fácilmente, demostrando que lo de luchar no es su estilo, tras eso deja la Piedra del Olimpo y huye del Inframundo.
La siguiente vez que lo vemos, es durante la batalla de Bastión Hueco, en que Demyx intercepta el camino de nuestros héroes, aunque parece fastidiado porque no le gustaron las ordenes recibidas de sus superiores. Sora y sus amigos recordando la desastrosa actuación de Demyx en el Inframundo, se burlan de el diciéndole que no era rival para ellos y llamándolo pelele, pero, Demyx acaba por revelar su verdadera naturaleza traicionera y entabla combate con ellos poniéndoles las cosas mucho mas difíciles que en su primer encuentro, sin embargo consiguen derrotarlo y se disuelve en la oscuridad con un grito de incredulidad.
Kingdom Hearts 358/2 Days
Demyx juega un papel secundario actuando de apoyo en algunas misiones con Roxas. Aunque durante el desarrollo de dichas misiones deja que sea Roxas quien se encarga del trabajo mientras el se tumba a descansar. Como se ve durante el juego, Demyx no goza de mucho respeto dentro de la organización, pues muchos compañeros se burlan de el o lo riñen constantemente a causa de su inapropiada tendencia a no trabajar, en concreto miembros como Saïx y Larxene. De hecho en más de una ocasión Demyx habla de forma despectiva sobre Larxene dándole el apodo de "bruja" y también manifestando su temor hacia ella, dicho temor es tal que cuando Saïx ve que pone negativas al trabajar le amenaza con ponerle en una misión con ella, lo que hace que al momento, el Nº IX reaccione y acceda finalmente a trabajar. Es posible que fuera Xigbar quien lo reclutó pues su relación con el es menos tensa que con el resto, aunque Xigbar se mofa de el muchas veces con nombres como "Vago" o "Novato"(nombre que también usa con Roxas).
Apariencia
Demyx es un joven de mediana estatura y constitución delgada. tiene el cabello castaño claro casi rubio, peinado en forma de cresta y largo por detrás, los lados y las patillas los lleva rapados al 1. El color de sus ojos es un azul verdoso. viste la típica gabardina de la organización con las mangas algo ceñidas a los brazos.
Personalidad
Demyx posee un carácter extremadamente vago. No le gusta nada moverse ni hacer ningún tipo de esfuerzo físico, y cualquier orden de misión que implique eso, conlleva a una queja suya. Según él, no le gusta nada pelear, y suele dejar que los demás hagan los trabajos de ese tipo por él. Adora la música y pasa las horas muertas en su habitación tocando el Sitar, lo que molesta a muchos de sus compañeros, especialmente a Larxene y a Saïx, a quienes teme. Todo esto sumado a que es algo cobarde le hace dar el toque cómico a la organización. Sin embargo, si se pone serio también puede ser muy peligroso, tenaz y sin escrúpulos, como demuestra en su segundo combate con Sora. Tiene también pésima memoria y poco sentido de la responsabilidad por lo que suele llevar las instrucciones que debe cumplir en un papel.
Armas
Demyx maneja un Sitar, un instrumento utilizado predominantemente en el subcontinente indio. En 358/2 Days sus sitares varían de forma y apariencia de manera similar a los llaveros de la llave espada de los protagonistas. La mayoría de sus Sitares reciben el nombre de términos musicales, o el Rock and Roll. Cuando pelea, rara vez se le ve golpear físicamente a su oponente con su sitar, sino que utiliza su poder sobre el agua en su lugar.
En Kingdom Hearts 358/2 Days, Demyx utiliza su Sitar similarmente como instrumento y lo toca (musicalmente), formando un combo final. Su arma por defecto recibe el nombre de "Arpegio". Sus armas de broma son "Después de la Escuela" y "Príncipe de Impresionante". Cuando está inactivo, a menudo toca su Sitar como instrumento musical.
"Príncipe impresionante" es una clara referencia al Manga y Anime "The Prince of Tennis", ya que el Sitar tiene forma de Raqueta.
(Para mas información consultar el artículo Armas de la Organización XIII)
Galería
Vídeos
Sora vs Demyx — Kingdom Hearts II |
Curiosidades
- Airwalk produjo un modelo de calzado llamado Demyx (un posible enfoque hacia las mujeres con su diseño), y otro llamado Roxas.
- A pesar de esgrimir el agua, Demyx tiene un punto débil contra el fuego mágico. Esto es porque en las propiedades mágicas de Kingdom Hearts II, el agua se clasifica como una forma de ventisca magia. Sin embargo, en Kingdom Hearts 358/2 Days, el agua y la tormenta de nieve son dos tipos diferentes de ataques y la magia.
- El Sitar de Demyx tiene la forma del símbolo de los incorpóreos.
- Aún no se ha revelado su nombre real.
- En el manga de Kingdom Hearts 358/2 Days, él, junto con Luxord, se llevaban bien con Roxas. En el manga de Kingdom Hearts II, ambos, después de que éste volviera a unirse a Sora, indirectamente mencionan que Roxas “era” un buen muchacho. Esto da a entender que posiblemente le tenían aprecio.
- Posiblemente, cuando era humano, Demyx fuera un rockero, teniendo en cuenta su arma y su personalidad.
- Puede que al miembro que le ordenó "liberar la verdadera naturaleza de Sora" no le importara mucho el final de Demyx, siendo más una carnada para cumplir la meta de la Organización XIII. Seguramente la decisión fue tomada por su comportamiento y su poco desempeño en las misiones y planes de la organización, siendo la menor perdida del grupo.
Organización XIII |
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I. Xemnas | II. Xigbar | III. Xaldin | IV. Vexen | V. Lexaeus | VI. Zexión | VII. Saïx | VIII. Axel | IX. Demyx | X. Luxord XI. Marluxia | XII. Larxene | XIII. Roxas (desertor) |
Réplicas |
XIV. Xion | Falso Riku |
Incorpóreos Enemigos |
Hechicero - Francotirador - Dragón - Enloquecedor - Asesino - Bailarina - Tahúr - Samurái Segador - Umbrío - Trepador - Penumbra Espinosa - Mundo de la Nada - Ninja |
Incorpóreos Especiales |
Naminé - Esencias Intangibles - Datos de la Organización XIII - Anti-Saïx - Roxas Digital - Naminé Digital |
Incorpóreos Gumi |
Bomb Bell - Bomber - Core - Cruiser - Cyclops - Gatling Ship - Grappler - Hex Ring - Knight Head - Mad Rider Mega Tank - Mystic Flyer - Phoenix - Ring Tank - Shield - Speeder - Spider - Tank - U.F.O |
Sitares de Demyx
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Modelo Básico | Puesta a Punto | Cuarteto | Quinteto | Obertura | Vieja Mano | Da Capo | Acorde de Poder | Calderón | Interludio Serenata | Pájaro Cantor | Ascenso a Fama | Estrella de Rock | A Ocho Dedos | Concerto | Armónicos | Millón de Pavos Fortissimo | Hasta Once | Santuario | Arpegio | Príncipe Imponente | Tras el Cole |