Control de Daños (クライシスハーフ Kuraishisu HāfuKingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts Re:coded. Permite recibir la mitad del daño cuando la VT está baja.
), también llamado Control de Daño, es una habilidad que aparece enMecánica[]
Kingdom Hearts II Final Mix[]
Control de Daño es una habilidad de apoyo que requiere 5 PH para ser activada.
Kingdom Hearts 358/2 Days[]
Control de Daño es una habilidad equipable.
Kingdom Hearts Re:coded[]
Control de Daños es una habilidad de accesorio. Reduce el daño recibido cuando la VT está por debajo del 25%.
Obtención[]
Kingdom Hearts II Final Mix[]
- Sora aprende Control de Daño al nivel 99 con la Espada de Ensueño, al 53 con el Bastón de Ensueño y al 41 con el Escudo de Ensueño.
- Goofy aprende Control de Daño al derrotar a la Esencia Intangible de Zexión.
- Cadena del Reino, Centurión+ y Viva el Rey + contienen esta habilidad.
Kingdom Hearts 358/2 Days[]
- Se puede conseguir Control de Daño al instalar una Unidad de Habilidad en ciertas armas.
- El accesorio Gafe de Bruja proporciona la habilidad Control de Daño.
Kingdom Hearts Re:coded[]
- Control de Daños es una habilidad incluida en el accesorio Manilla Medialuna.
Véase también[]
Habilidades de Kingdom Hearts 358/2 Days
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Panel |
Voltereta |
Voltereta Imparable | Voltereta con Rechace | Combo de Voltereta | Voltereta Automática |
Bloqueo |
Bloqueo Perfecto | Contraataque Perfecto | Bloqueo y Retirada | Bloqueo Deslizante | Bloqueo y Salto | Bloquear con Piro Bloquear con Hielo | Bloquear con Electro | Bloquear con Aero | Bonificación por Bloqueo | Bloqueo en Arco Bloqueo Automático |
Recuperación Aérea |
Recuperación Rápida | Venganza Aérea | Recuperación Imparable |
Aerodeslizarse |
Vuelo Imparable |
Planeador |
Planeo Buscador | Planeador Cohete |
Salto de Altura |
Levitar |
Otros |
Deslizamiento | Prisa | Imán | Autolázaro | Impulsar Límites | Límite Final | Libra | Ampliador de Alcance Fijación Automática | Arma Artema |
Equipamiento |
Pared de Ladrillos | Bloqueo Ofensivo | Combo con Salto | Combo con Bloqueo | Combo con Aerodeslizarse Juego Arriesgado | Golpe Mágico | Impulsar Letales | Extracombo | Oleada de Vitalidad | Barrera de Vitalidad Vivo y Coleando | Golpeador | Defensor | Golpes Desesperados | Control de Daño | Último Estertor | Afección Un VT | Final con Piro | Final con Hielo | Final con Electro | Final con Aero | Maldición Elemental | Apoteosis Mágica Brazalete Mágico | Impulsapociones | Impulsaéteres | Premio de Energía | Buena Suerte | Encadenar Tiempo Encadenar Poder | Bonificación Corazón | Impulso de EXP | Gran Impulso de EXP |