Los Comandos de Reacción son una función añadida en Kingdom Hearts II y que posteriormente reaparece en Kingdom Hearts Re:Chain of Memories y Kingdom Hearts Birth by Sleep, destinada a mejorar el nivel de combate. Pulsando en el momento justo de la batalla (o fuera de ella), Sora realizará una acción específica, indicada por el nombre del comando. Estos comandos suelen ser maniobras de combate, usadas para sacar ventaja al oponente, aunque también son usados para hablar con la gente o abrir cofres.
En ocasiones, los Comandos de Reacción deben ser usados para terminar la pelea. Curiosamente, casi ningún comando de reacción requiere que pulses en el momento en el que aparece; en Kingdom Hearts II, si no consigues pulsar en el momento justo, no serás penalizado por pulsar repetidamente hasta usar el Comando de Reacción. Solo hay tres Comandos de Reacción que te penalizarán al realizar esto último. En Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, si pulsas muy pronto, el comando se cancelará.
Comandos fuera de batalla[]
Hablar[]
Usado para hablar con PNJs, Sora puede hablar con sus compañeros en lugares como el Altar de la Nada, en El Mundo Inexistente; o en el Interceptor o la Perla Negra, en Port Royal.
Abrir[]
Sora o Roxas pueden usar la Llave Espada o el Bate de Struggle para abrir cofres. A diferencia de en Kingdom Hearts, esto se puede hacer durante los combates.
Skateboard[]
Al subir al Skateboard con el Comando de Reacción cambiarán los controles:
Guardar[]
Accedes a un Punto de Guardado.
Comandos en la batalla[]
Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix[]
Sincorazón normales[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen con los Sincorazón.
- Minuto Explosivo: Voltereta/Cabriola.
- Tornado Golpeador: Tornado.
- Bandido Obeso: Machada.
- Lancero: Quitar Lanza.
- Lancero Audaz: Quitar Lanza.
- Huesos Vivientes: Cruzado y Rodeo.
- Torre de Tensión: Rayo Invertido.
- Armadura Sombría: Sol Naciente.
- Grandullón: Bloqueo, Machada y Contra.
- Enredadera: Podar.
- Roca Plateada: Tiro Furtivo.
- Robot Centinela: Atrapar y Fumigar.
- Chamán: Antimagia.
- Boxeador Aéreo: Golpe Rápido.
- Lucero del Alba: Meteórico y Sacudida.
- Soldado: Ciclón.
- Gárgola Guerrera: Liberar.
- Gárgola Pétrea: Liberar.
- Cohete Repentino: Trampa Veloz y Aeroestocada.
- Micorganización NºI: Finta y Finta Alta.
- Gancho Vampiro: Chillido.
- Anzuelo: Chillido.
- Cargador Magno: Estocada Rápida.
- Vendedor Corpulento: Bola Premiada, Serie Limitada, Rareza y Bola Especial.
- Neosombra: Danza del Viento.
- Bocina: Pisotón.
- Pitonisa: Tiro Limpio.
- Pirata Volador: Giro Aéreo.
- Vikingo Volador: Giro Aéreo.
Incorpóreos normales[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen con los Incorpóreos.
- Umbrío: Finta.
- Asesino: Infalible.
- Dragón: Aprender.
- Francotirador: Ataque Súbito.
- Samurái: Duelo.
- Enloquecedor: Locura, Eclipse y Tormenta Magna.
- Tahúr: Jugar y Parar Dado.
Otros[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen con otro tipo de enemigos.
- Pirata Zombi A, Pirata Zombi B y Pirata Zombi C: Devolver Fuego, Regate y Media Vuelta.
Jefes[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen contra los jefes.
- Penumbra Espinosa: Finta, Contrallave, Salto Lunar y Golpe Final.
- Axel: Anillo Ígneo, Demoledor y Luz Prístina.
- Shan-Yu: Forcejear y Derribar.
- Jinete de Tormentas: Agarrarse, Soltarse, Deslizarse y Vértigo.
- Usurpador/Custodio: Liberar.
- Bestia: ¡Espabila!, Cargar y ¡Despierta!
- Sombra Acechante y Espinas de Sombra: Liberar, Salto Ágil, Agarrar, Giro Pendular y Honda.
- Cerbero: Eludir, ¡Salta! y Chapoteo.
- Hidra: Sometimiento.
- Pete: Bloqueador, Ofensiva, Asirse y Agarrase.
- Pete (Forma Retro): ¡Media Vuelta!
- Capitán Barbossa: Revés Doble, Embestida Veloz, Desembarcar y Retroestocada.
- Parca Pirata: Devolver, Interceptar y Lanzar.
- Jefe Volcánico y Jefe Gélido: Arma Piro y Arma Hielo (respectivamente).
- Yafar (Genio): Rosca y Trompo Súbito.
- Carcelero: Combo Interior.
- El Experimento: Tiro Muelle.
- Oogie Boogie: ¡Adelante!, Izquierda, Ir al Centro y Derecha.
- Scar: Contraataque.
- Terremoto Salvaje: Salto y Rechazar.
- Programa Hostil: Colgar.
- Sark: Bloqueo de Disco, Golpe de Disco, Escalada y Agujas.
- Programa de Control Maestro: Borrar y Cargar.
- Sephiroth: Bloqueo.
- Demyx: Danza Salvaje y Figurón.
- Xaldin: Aprender.
- Zexión: Forcejear, Resetear, Pasar Página y Antimagia.
- Vexen: Forcejear y Acometer.
- Larxene: Unificar.
- Lexaeus: Megadescarga.
- Marluxia: Birlar y Contra Brusca.
- Roxas: Finta.
- Xigbar: Romper y Ataque Súbito.
- Luxord: Volver una Carta y Jugar.
- Saïx: Locura, Eclipse y Tormenta Magna.
- Xemnas: Hacer Frente, Chocar, Abrirse Camino y Golpe de Gracia.
- Mundo de la Nada (Dragón): Rebanador, Acero Ascendente, Rascacielos, Acrobacia, Continuar, Megaláser (en el Glider), Tiro Móvil y Lluvia de Meteoros.
- Xemnas (Forma Final): Finta, Bloqueo, Rescatar y Reflejo.
Límites[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen cuando efectúas un Límite.
- Donald (Fulgor Cegador): Fulgor, Fulgor+, y Fulgor++.
- Donald (Fantasía): Cometa y Lluvia de Cometas.
- Goofy (Tornado Fusión): Giro Goofy, Giro Goofy+ y Giro Goofy++.
- Goofy (Unidad): Golpe Destructor, Dúo Mortífero e Impulso Cósmico.
- Donald y Goofy (Trío): Fusión Extrema, Artema, Súmmum y Combo Inicial.
- Mulán (Dragón de Fuego): Cohete Rojo, Lanza Ardiente y Meteoro Carmesí.
- Bestia (Luna Aullante): Aullido Doble, Colmillo Fiel y Aullido Final.
- Auron (A Tope): Bushido, Estrella Fugaz, Castigo Místico y Espiral.
- Jack Sparrow (Isla del Tesoro): Farol, Navaja y Trampa Final.
- Jack Skeleton (Ovación): ¡A Bailar!, Sincronización, Al Compás y Apoteosis.
- Aladdín (Truco Fantástico): Raudo, Jugada Veloz y Embaucador.
- Simba (Orgullo del Rey): Furia Felina, Colmillo Feroz y Rugido Noble.
- Tron (Compilación Completa): Configurar, Pulso Explosivo y Reprogramar.
- Riku (Sesión Eterna): Sesión, Cañón Oscuro, Maestro de Corazones y Armagedón.
Aliados[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que solo aparecen si tienes a un determinado aliado.
- Mickey: Carga F. y Fulgor de Vida.
- Hércules: Flipper, Bloqueo Aural y Halosfera.
- Fil: Ataque Fil y Urnicida.
- Pegaso: ¡Arre, Pegaso! y Atacar.
- Minnie: Llamar, Sanctus y Fin.
- Riku: Escudo Oscuro y Razia Tenebrosa.
Formas de Fusión[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen en las Formas de Fusión.
- Valiente.
- Sabia.
- Maestra.
- Suma.
- Final.
- Estocada Sónica: Repetir y Final.
- Último Arcano: Sacudida y Remate.
- Tiro Divino: Mortífero y Justicia Divina.
- Infinidad: Tiro, Descarga y Megadescarga.
Invocaciones[]
Esta es la lista de los Comandos de Reacción que aparecen en las Invocaciones.