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La Commantis tiene la apariencia de una gran mantis religiosa cuyas extremidades inferiores consisten en un disco giratorio. Sus colores principales alternan el verde y el azul oscuro en varias partes del cuerpo, además de lucir dibujos luminosos.
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El Comandantis tiene la apariencia de una gran mantis religiosa cuyas extremidades inferiores consisten en un disco giratorio. Sus colores principales alternan el verde y el azul oscuro en varias partes del cuerpo, además de lucir dibujos luminosos.
Como todas las mantis, su cabeza tiene forma triangular, pero está coronada por un semicírculo. La Commantis tiene los ojos rojos comunes de las [[Atrapasueños|Pesadillas]], acompañados de dos antenas. Su torso, de color azul oscuro con brillantes anillos naranjas, es estilizado, y sus patas delanteras están provistas de cuchillas de color verde brillante. Su emblema de [[Atrapasueños|Pesadilla]] se encuentra en el pecho, debajo del cuello. Tiene, además, una especia de cola formada por círculos de diferentes colores.
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Como todas las mantis, su cabeza tiene forma triangular, pero está coronada por un semicírculo. El Comandantis tiene los ojos rojos comunes de los [[Terror|Terrores]], acompañados de dos antenas. Su torso, de color azul oscuro con brillantes anillos naranjas, es estilizado, y sus patas delanteras están provistas de cuchillas de color verde brillante. Su emblema de Terror se encuentra en el pecho, debajo del cuello. Tiene, además, una especia de cola formada por círculos de diferentes colores.
La Commantis se encuentra unida al disco por lo que parecen ser sus patas inferiores.
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El Comandantis se encuentra unida al disco por lo que parecen ser sus patas inferiores.
   
 
==Significado del Nombre==
 
==Significado del Nombre==
Su nombre en japonés es utilizado para nombrar a la mantis religiosa, y su nombre en inglés une las palabras "Com" (Comando) y "Mantis" (Mantis religiosa). Su nombre en español se traduciría como "Mantis de comando" o "Mantis comandante".
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Su nombre en japonés es utilizado para nombrar a la mantis religiosa, y su nombre en inglés une las palabras "Com" (Comando) y "Mantis" (Mantis religiosa). Su nombre en español está formado por las palabras "comandante" o "comando" y "mantis".
   
 
==Historia==
 
==Historia==
Cuando [[Riku]] es arrestado por la guardia negra, es conducido a la arena de carreras de motos de luz para dar un espectáculo. No obstante, [[Riku]] vence a todos los guardias. Al comprobar la destreza del [[Riku|héroe]], [[Clu]] decide convocar a la Commantis para destruirlo. Pero, con gran habilidad, [[Riku]] derrota a la [[Atrapasueños|Pesadilla]], que escapa volando.
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Cuando [[Riku]] es arrestado por la guardia negra, es conducido a la arena de carreras de motos de luz para dar un espectáculo. No obstante, [[Riku]] vence a todos los guardias. Al comprobar la destreza del [[Riku|héroe]], [[Clu]] decide convocar al Comandantis para destruirlo. Pero, con gran habilidad, [[Riku]] derrota al Terror, que escapa volando.
   
 
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Es convocado por segunda vez por [[Clu]] cuando [[Riku]], [[Sam Flynn|Sam]], [[Kevin Flynn|Kevin]] y [[Quorra]] llegan al portal, para impedirles la salida. [[Riku]] logra derrotar a la criatura en una feroz batalla y [[Clu]] es reintegrado de nuevo con [[Kevin Flynn|Kevin]], desvaneciéndose ambos.
   
 
==Perfil==
 
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''"Un Atrapasueños que puede flotar a gran velocidad y atacar con láseres. Es muy persistente, pero cuando se descarga es vulnerable. Cuidado, que al recargarse volverá a atacar aún mas fuerte"''
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''"Un Onírido que puede flotar a gran velocidad y atacar con láseres. Es muy persistente, pero cuando se descarga es vulnerable. Cuidado, que al recargarse volverá a atacar aún mas fuerte"''
   
 
==Ataques==
 
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==Combate==
 
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El jugador debe adoptar tanto estrategias de ataque cercano como a distancia, ya que la Commantis atacará en cualquier dirección. Después de disparar sus rayos, quedará bloqueada unos segundos, pero también invulnerable. En esta situación, el jugador debe emplear un [[Reality Shift]] de Code Breaker para seguir pudiendo atacar. El [[Reality Shift]] también le causará bastantes daños, pero, como cualquier jefe de [[Kingdom Hearts]], se volverá más peligroso a medida que avance el combate.
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El jugador debe adoptar tanto estrategias de ataque cercano como a distancia, ya que el Comandantis atacará en cualquier dirección. Después de disparar sus rayos, quedará bloqueada unos segundos, pero también invulnerable. En esta situación, el jugador debe emplear una [[Reality Shift|Realidad Alterna]] de Descifrado para seguir pudiendo atacar. La [[Reality Shift|Realidad Alterna]] también le causará bastantes daños, pero, como cualquier jefe de [[Kingdom Hearts]], se volverá más peligroso a medida que avance el combate.
La Commantis solo puede ser vencida definitivamente cuando se realice sobre ella un [[Reality Shift]] final, si su vitalidad está prácticamente al cero.
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El Comandantis solo puede ser vencido definitivamente cuando se realice sobre él una [[Reality Shift|Realidad Alterna]] final, si su vitalidad está prácticamente a cero.
   
 
==Música==
 
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Revisión del 12:25 24 jun 2017

El Comandantis es un Onírido que aparece en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, como jefe exclusivo de la historia de Riku en La Red. Al parecer, Clu tiene control sobre ella.

Aspecto

El Comandantis tiene la apariencia de una gran mantis religiosa cuyas extremidades inferiores consisten en un disco giratorio. Sus colores principales alternan el verde y el azul oscuro en varias partes del cuerpo, además de lucir dibujos luminosos. Como todas las mantis, su cabeza tiene forma triangular, pero está coronada por un semicírculo. El Comandantis tiene los ojos rojos comunes de los Terrores, acompañados de dos antenas. Su torso, de color azul oscuro con brillantes anillos naranjas, es estilizado, y sus patas delanteras están provistas de cuchillas de color verde brillante. Su emblema de Terror se encuentra en el pecho, debajo del cuello. Tiene, además, una especia de cola formada por círculos de diferentes colores. El Comandantis se encuentra unida al disco por lo que parecen ser sus patas inferiores.

Significado del Nombre

Su nombre en japonés es utilizado para nombrar a la mantis religiosa, y su nombre en inglés une las palabras "Com" (Comando) y "Mantis" (Mantis religiosa). Su nombre en español está formado por las palabras "comandante" o "comando" y "mantis".

Historia

Cuando Riku es arrestado por la guardia negra, es conducido a la arena de carreras de motos de luz para dar un espectáculo. No obstante, Riku vence a todos los guardias. Al comprobar la destreza del héroe, Clu decide convocar al Comandantis para destruirlo. Pero, con gran habilidad, Riku derrota al Terror, que escapa volando.

Es convocado por segunda vez por Clu cuando Riku, Sam, Kevin y Quorra llegan al portal, para impedirles la salida. Riku logra derrotar a la criatura en una feroz batalla y Clu es reintegrado de nuevo con Kevin, desvaneciéndose ambos.

Perfil

"Un Onírido que puede flotar a gran velocidad y atacar con láseres. Es muy persistente, pero cuando se descarga es vulnerable. Cuidado, que al recargarse volverá a atacar aún mas fuerte"

Ataques

Durante el combate no dejará de moverse alrededor de todo el escenario, lanzando golpes con sus cuchillas mientras su disco gira. Sus ataques consisten en rayos láser que almacenará durante unos segundos antes de disparar, y, de vez en cuando, realizará un ataque especial que llenará el suelo de explosiones. El disco giratorio deja una estela brillante a su paso y hace mucho daño. Tras disparar los rayos láser, quedará en modo letargo unos segundos.

Combate

El jugador debe adoptar tanto estrategias de ataque cercano como a distancia, ya que el Comandantis atacará en cualquier dirección. Después de disparar sus rayos, quedará bloqueada unos segundos, pero también invulnerable. En esta situación, el jugador debe emplear una Realidad Alterna de Descifrado para seguir pudiendo atacar. La Realidad Alterna también le causará bastantes daños, pero, como cualquier jefe de Kingdom Hearts, se volverá más peligroso a medida que avance el combate. El Comandantis solo puede ser vencido definitivamente cuando se realice sobre él una Realidad Alterna final, si su vitalidad está prácticamente a cero.

Música

.22._—_Gigabyte_Mantis_—_KINGDOM_HEARTS_3D_Dream_Drop_Distance_-_Original_Soundtrack

.22. — Gigabyte Mantis — KINGDOM HEARTS 3D Dream Drop Distance - Original Soundtrack

Gigabyte Mantis (Música)

Oníridos
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