Características | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fuerza | Defensa | ||||||
Base | Unidad | Arma Artema | Base | Unidad | |||
+66 | +1 | +34 | +0 | +1 | |||
Magia | Golpe Crítico | Bonus Crítico | |||||
Base | Unidad | Base | Unidad | Base | Unidad | ||
+0 | +1 | +12 | +2 | +13 | +1 | ||
Habilidades | |||||||
1: Extracombo 2: Combo con Salto 3: Impulsar Letales | |||||||
Obtención | |||||||
Parte Espectro ④ (Marluxia) |
Características | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fuerza | Defensa | ||||||
Base | Unidad | Arma Artema | Base | Unidad | |||
+77 | +1 | +23 | +0 | +1 | |||
Magia | Golpe Crítico | Bonus Crítico | |||||
Base | Unidad | Base | Unidad | Base | Unidad | ||
+0 | +1 | +9 | +2 | +7 | +1 | ||
Habilidades | |||||||
1: Encadenar Poder 2: Encadenar Tiempo 3: Impulsar Letales | |||||||
Obtención | |||||||
Parte Espectro+ ④ (Marluxia) |
Características | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fuerza | Defensa | ||||||
Base | Unidad | Arma Artema | Base | Unidad | |||
+86 | +1 | +15 | +0 | +1 | |||
Magia | Golpe Crítico | Bonus Crítico | |||||
Base | Unidad | Base | Unidad | Base | Unidad | ||
+0 | +1 | +12 | +5 | +10 | +1 | ||
Habilidades | |||||||
1: Encadenar Poder 2: Encadenar Tiempo 3: Bonificación Corazón | |||||||
Obtención | |||||||
Parte Espectro++ ⑤ (Marluxia) |
Cineraria Dolida es una de las guadañas que puede usar Marluxia en Kingdom Hearts 358/2 Days.
Diseño[]
La hoja consiste de una T violeta con el filo morado, cuyos extremos acaban en punta. Del extremo derecho y de la parte derecha del extremo inferior aparecen púas blanquecinas con puntas moradas. Dichas púas están unidas entre sí por dos púas más formando un arco. Además, el tamaño de dichas púas va decreciendo a medida que desciende el arco. El extremo inferior acaba en una protuberancia dorada de la que sale el mango, de color verde oscuro, curvo y bastante largo, el cual acaba con otra protuberancia dorada (diferente de la primera).
Jugabilidad[]
El combo terrestre inicia con un rápido corte horizontal de derecha a izquierda levemente descendente, seguido de un tajo que sigue la misma trayectoria pero en sentido opuesto. Tras repetir este par de ataques tres veces, lanza su guadaña al aire creando un ataque circular vertical y concluye con un ataque giratorio horizontal.
El combo aéreo consiste en dos cortes de derecha a izquierda ascendentes idénticos y de un ataque circular de sentido antihorario inclinado a 45º, siendo la parte derecha la parte más alta de la trayectoria.
Este arma carece de combos alternativos, tanto terrestres como aéreos.
Guadañas de Marluxia
|
---|
Ericácea Voluble | Anémona Plantada | Amarilis Orgulloso | Alazor Loco | Pobre Melisa | Allium Trágico | Cineraria Dolida Pseudo Silene | Digitalis Infiel | Muscaria Tétrica | Vallota Dócil | Belladona en Paz | Ipheion Saliente | Gerbera Elevada Milenrama de Luz | Noble Peonía | Anís Indómito | Cardo Vengativo | Helianthus Justo | Magnolia Solemne | Loto Sagrado Dalia Grácil | Cucharón | Campanilla Frágil |