Avizor Salvaje es un Sincorazón Emblemático que se encuentra en Kingdom Hearts Final Mix. Parece ser un pariente del Primate X y el Primate Y.
Se trata de un Sincorazón especial que solo aparece después de sellar la cerradura de Bastión Hueco, y el único que puede dejar caer la Roca Fuerte al ser derrotado.
Diario de Pepito[]
Kingdom Hearts Final Mix[]
Más parecido a un mono que a un sincorazón, posee un comportamiento algo desconcertante. En cuanto ve a Sora, avisa a sus colegas de fechorías y atacan todos juntos lanzando proyectiles.
Diseño[]
Avizor Salvaje es un Sincorazón simiesco con la piel de color predominantemente magenta. Su piel está cubierta por rayas blancas, y el pelaje en su torso y manos es más oscuro que en el resto del cuerpo. Su rostro es negro y sus ojos son amarillos y brillantes. Lleva brazaletes de color marrón y un collar de oro, dos pendientes dorados y un lazo violeta.
Avizor Salvaje lleva un pequeño tirachinas como arma y su Emblema Sincorazón está estampado en su pecho.
Estrategia[]
Un Avizor Salvaje aparece en el Distrito 2 de Ciudad de Paso cuando la cerradura de Bastión Hueco es sellada.
Al aparecer empezará a buscar a Sora con la mirada, y saltará por el escenario en su busca. Al derrotarlo, aparecerán dos más, y cuando estos hayan sido derrotados, aparecerán tres. Si se vence a las tres rondas de Avizores, las probabilidades de que dejen caer una Roca Fuerte se incrementan, siendo casi seguro que dejarán caer una o más Rocas Fuertes tras la última ronda. Después de haber vencido a las tres rondas, aparecerá un nuevo Avizor Salvaje, y el proceso se volverá a repetir hasta seis veces.
Sin embargo, si el Avizor Salvaje localiza a Sora, empezará a bailar y alejarse para avisar a más Avizores, que aparecerán por todo el escenario para atacar, uno detrás de otro. Los Avizores fijarán la mira en Sora y empezarán a disparar con sus tirachinas, cortando toda acción posible con proyectiles infalibles que infligen mucho daño. Estos proyectiles no se pueden esquivar ni bloquear, y la única manera de escapar de ellos es saliendo de la zona antes de que el medidor de VT llegue a 0. Si el Avizor Salvaje detecta a Sora y llama a sus compañeros de fechorías, no servirá de nada destruirlos pues no solo aparecerán más, sino que no darán platines, experiencia ni objetos.
La cantidad de puntos de experiencia que se obtiene depende de cuántos hayan sido derrotados sucesivamente, y se contarán por múltiplos de diez. Así, el primero otorgará 10 puntos de experiencia, el segundo otorgará 20 y así sucesivamente.
La manera más común para evitar ser visto, es permanecer fuera de la vista y usar el hechizo Paro para detener al Avizor Salvaje, atacar y huir antes de que los efectos se pasen y el Sincorazón vuelva a moverse, o bien se puede esperar junto a su punto de regenración y eliminarlos rápidamente.
Etimología[]
El nombre "Avizor Salvaje" hace referencia a su tirachinas y a su habilidad de acertar a los enemigos a gran distancia. "Salvaje" hace referencia a su apariencia de simio y a los miembros de su misma especie, que aparecen en la Selva Profunda.