"La llave espada en su máxima expresión. Aumenta en 2 los PM máximos y posee también un inigualable poder de ataque."
Fuerza | PM |
---|---|
+12 (KH) +14 (FM) |
+2 |
Golpe Crítico | Bonus Crítico |
x2 | 90 |
Obtención | |
Orfebrería de Ciudad de Paso. |
Arma Artema (アルテマウェポン Arutema WeponLlave Espada más poderosa en la saga Kingdom Hearts, tanto en magia como en fuerza. En Kingdom Hearts II es la más fuerte después de Fenrir y la mejor en magia después de Emblema Fatal, pero en Kingdom Hearts II Final Mix es la tercera más poderosa en magia, después de Prueba Triunfal. Sin embargo, su habilidad Prisa PM++ es más útil en combates normales que las de estas otras Llaves Espada.
), en inglés Ultima Weapon, suele ser laKingdom Hearts[]
Características[]
- Fuerza: +12
- Magia: +2
- Habilidad: Ninguna
Obtención[]
Fabricándola en la Orfebrería de Ciudad de Paso.
Receta:
- Piedra Clara x5
- Piedra Fuerte x5
- Piedra Rayo x5
- Gota Pletórica x3
- Viento Recio x3
Receta para Final Mix:
- Piedra Rayo x5
- Gota Pletórica x5
- Cristal sereno x3
- Roca Recia x3
- Materia Oscura x3
Kingdom Hearts II[]
Características[]
- Fuerza: +6
- Magia: +4
- Habilidad: Prisa PM++ (recuperas la magia más rápido cuando se está recargando)
Obtención[]
Se obtiene creándola en la tienda con la receta que se encuentra en la mansión de Villa Crepúsculo, en la sala donde despierta Sora al inicio. Receta:
- Orichalcum+ x13
- Orichalcum x1
- Cristal de mitrilo x1
- Cristal denso x1
- Cristal Crepuscular x1
- Cristal Sereno x4
(NOTA: te piden 13 Orichalcum+ pero sólo hay 7 en el juego, para reducir los materiales que necesitas a la mitad debes utilizar un Cristal de Poder (los sueltan los Chamanes y los Bibliotecarios al ser derrotados) para usar el Cristal de Poder necesitarás por lo menos a un moguri nivel 3 o más.
Kingdom Hearts 358/2 Days[]
En Kingdom Hearts 358/2 Days, Arma Artema aparece no como un panel de partes, sino que es una habilidad que puede obtenerse ganando 255 Sellos de desafío en el modo historia. A pesar de ello no modifica el arma pero incrementa la fuerza del arma en 100 puntos (si la fuerza de esta es igual o inferior a 85) o en 15 (si es superior).
Kingdom Hearts Birth by Sleep[]
Características[]
- Fuerza: + 7
- Magia: +6
Obtención[]
Completar el Coso Virtual en su última fase completando la misión de nivel 30 llamada "Vil Venganza".
Kingdom Hearts Re:coded[]
En Kingdom Hearts Re:coded, Arma Artema es igual en cuanto a diseño a la del primer Kingdom Hearts.
Obtención[]
Se intercambia por 1.500.000 PS en el Área del Sistema de Bastión Hueco. Para que esta aparezca tienes que tener la habilidad Libra en nivel 4.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Características[]
- Ataque: 16
- Magia: 16
- Longitud: 113
- Crítico: 30%
Obtención[]
- Derrota a Julius en Ciudad de Paso.
Kingdom Hearts III[]
Características[]
Nv. 10
- Ataque: +13
- Magia: +13
- Longitud: 165
- Habilidad: Extracombo, Extracombo aéreo, Extrasituación
- Transformación: Forma Suprema
Nivel | Fuerza | Magia |
---|---|---|
0 | +8 | +3 |
1 | +9 | +4 |
2 | +9 | +5 |
3 | +10 | +6 |
4 | +10 | +7 |
5 | +11 | +8 |
6 | +11 | +9 |
7 | +12 | +10 |
8 | +12 | +11 |
9 | +13 | +12 |
10 | +13 | +13 |
Obtención[]
La receta se consigue al coleccionar al menos 58 tipos de materiales distintos
Receta[]
- Orichalcum + x7
- Cristal de poder x2
- Cristal puro x2
- Cristal de fuerza x2
Diseño[]
La versión de Arma Artema de Kingdom Hearts tiene un fuerte parecido con la Espada de Ensueño pero cubierta con ornamentaciones de oro. Los dientes de la espada son una versión dorada de la corona que lleva Sora en su collar. El llavero es un corazón compuesto por dos mitades que hacen referencia a un ser completo (a diferencia de los Sincorazón y los Incorpóreos). También tiene corazones justo en el mango y otro junto a la corona que compone los dientes de la llave, estos dos corazones permanecen en la versión de Kingdom Hearts II.
Origen[]
Arma Artema es un equipamiento común en la saga Final Fantasy, usualmente como una de las armas más poderosas. Debuta en el juego Final Fantasy VI y desde entonces ha aparecido en casi todos los títulos posteriores, siendo el portador siempre el protagonista. Cloud es el portador en Final Fantasy VII, Yitán usa una variante de sable doble en Final Fantasy IX y Tidus puede empuñarla en Final Fantasy X.
Squall utiliza un arma similar en Final Fantasy VIII llamada Lionheart.
Llaves Espada en Kingdom Hearts |
Devora Almas | Cadena del Reino | Llave Espada del Corazón de las Personas |
Llaves Espada en Kingdom Hearts II |
Recuerdos Lejanos | Camino al Alba | Abrazo del Destino |
Llaves Espada en Kingdom Hearts 3D |
Arma Artema | Retumbadora | Tañido Guardián | Ira Abisal | Bidiscal Nocaut | Todos Para Uno | Contrapunto | Dulcesueños | Inmersia | Quitapenas | Ilímite | Llave Espada Combinada Otros Espada de Madera |
Llaves Espada en Kingdom Hearts III |
Braveheart |
Teluria | Tesoro Oculto | Último Tañido | Lucero Feérico | Línea de Meta | Galón de Héroe | Hiperpropulsor | Pétalo de Hada Dulce Sorpresa | Mella Sombría | Postrimería | Caótica | Quid Vacuo | Innómita | Arma Artema | Corona Eterna Otros Llave Espada de Madera |
Brisa Descarada | Tesoro Oculto | Último Tañido | Lucero Feérico | Línea de Meta | Galón de Héroe | Hiperpropulsor Pétalo de Hada | Dulce Sorpresa | Llama Crepitante | Evocación | Quid Vacuo | Innómita | Arma Artema | Corona Eterna Otros Espada de Madera | Llave Espada de Madera | Llave Espada χ |
Aguacero | Tesoro Oculto | Último Tañido | Lucero Feérico | Línea de Meta | Galón de Héroe | Hiperpropulsor | Pétalo de Hada Dulce Sorpresa | Abrazo del Destino | Argavieso | Fulgor Impasible | Quid Vacuo | Innómita Arma Artema | Corona Eterna | Salva del Maestro |
Habilidades de Kingdom Hearts 358/2 Days
|
---|
Panel |
Voltereta |
Voltereta Imparable | Voltereta con Rechace | Combo de Voltereta | Voltereta Automática |
Bloqueo |
Bloqueo Perfecto | Contraataque Perfecto | Bloqueo y Retirada | Bloqueo Deslizante | Bloqueo y Salto | Bloquear con Piro Bloquear con Hielo | Bloquear con Electro | Bloquear con Aero | Bonificación por Bloqueo | Bloqueo en Arco Bloqueo Automático |
Recuperación Aérea |
Recuperación Rápida | Venganza Aérea | Recuperación Imparable |
Aerodeslizarse |
Vuelo Imparable |
Planeador |
Planeo Buscador | Planeador Cohete |
Salto de Altura |
Levitar |
Otros |
Deslizamiento | Prisa | Imán | Autolázaro | Impulsar Límites | Límite Final | Libra | Ampliador de Alcance Fijación Automática | Arma Artema |
Equipamiento |
Pared de Ladrillos | Bloqueo Ofensivo | Combo con Salto | Combo con Bloqueo | Combo con Aerodeslizarse Juego Arriesgado | Golpe Mágico | Impulsar Letales | Extracombo | Oleada de Vitalidad | Barrera de Vitalidad Vivo y Coleando | Golpeador | Defensor | Golpes Desesperados | Control de Daño | Último Estertor | Afección Un VT | Final con Piro | Final con Hielo | Final con Electro | Final con Aero | Maldición Elemental | Apoteosis Mágica Brazalete Mágico | Impulsapociones | Impulsaéteres | Premio de Energía | Buena Suerte | Encadenar Tiempo Encadenar Poder | Bonificación Corazón | Impulso de EXP | Gran Impulso de EXP |