«Nunca has pensado en hacer más de lo que eres, en ver otros mundos.»— Ariel a Sora
Ariel es la princesa del reino submarino de Atlántica, desempeña el papel de aliada en la saga Kingdom Hearts.
Diario de Pepito[]
Kingdom Hearts[]
La hija pequeña de Tritón. Úrsula la engañó para poder robar el tridente. Con la ayuda de Sora y los demás, todo se arregló. Aún así, ella nunca deja de soñar con explorar el mundo que hay más allá de su océano.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
Es la hija del Rey Tritón. Añora ver el mundo exterior. Preocupada por la ausencia de Flounder, se dejó engatusar por Úrsula y le entregó el tridente del rey. Ayudamos a Ariel a salvar a Flounder, a recuperar el tridente, y a contarle a su padre la verdad.
Kingdom Hearts II[]
Es la séptima hija de Tritón, rey de Atlántica. Ariel tiene la voz más bella de todas las criaturas que habitan el mar. Ariel quiere ver el mundo que hay fuera del mar. En una gruta secreta, atesora una colección de objetos del mundo humano, La última vez, Sora y sus amigos le ayudaron cuando Úrsula intentó dominar Atlántica.
Ariel (Humana)[]
Kingdom Hearts II[]
Séptima hija de Tritón, rey de Atlántica, Ariel hizo un trato con Úrsula para convertirse en humana y por ello perdió su hermosa voz. Ariel tiene tres días para lograr que el Príncipe Eric se enamora de ella. Si no, volverá a convertirse en sirena y será esclava de Úrsula.
Historia[]
Kingdom Hearts[]
Ariel es la hija más pequeña del Rey Tritón. Es una hermosa sirena adolescente con una prodigiosa voz, pero muy rebelde y con un interés especial por el mundo de la superficie. Apareció por primera vez en la primera escena en el mundo de Atlántica, cuando huye de unos Sincorazón, allí encuentra a Sora, Donald Y Goofy. Al encantarle el mundo exterior y el de la superficie fue engañada dos veces por la bruja del mar Úrsula. La primera vez, tras una discusión con su padre, Ariel le robó el Tridente para que Úrsula la llevara a conocer al mundo exterior, pero en realidad lo único que la bruja quería era gobernar Atlántica. Arrepentida por lo que había hecho, Ariel intentó recuperar el tridente, y contó con la ayuda de Sora y sus amigos. Después de derrotar junto a Sora a Úrsula, le pide perdón a su padre e intenta no ser tan rebelde.
Kingdom Hearts II[]
En una segunda ocasión, Ariel salvó a un príncipe de morir ahogado y se enamoró de él pero, conociendo a su padre, decidió apartarse (muy a su pesar) de su camino. La Sirenita tenía que cantar para un musical, pero tan deprimida estaba por lo que había hecho que no era capaz de concentrarse en los ensayos, ni siquiera cuando el cangrejo Sebastián pidió ayuda a Sora.
Lo único que fue capaz de alegrar a Ariel fue una estatua del príncipe que se había hundido en el mar, pero

cuando el Rey se enteró del amor secreto de Ariel, entró en su guarida y destruyó la estatua. Fue entonces cuando Úrsula regresó e hizo un pacto con la sirena: su voz a cambio de piernas. Ariel aceptó, aún sabiendo que si antes del atardecer del tercer día no recibía un beso de amor del príncipe, volvería a convertirse en sirena y pasaría a ser una de las inmundas criaturas que Úrsula coleccionaba. Tras la transformación, pasaron los días y Ariel parecía feliz al lado de su príncipe, aunque Sora decidió quedarse en el mundo durante ese tiempo para vigilarla. Sin embargo, al tercer día el príncipe había encontrado un nuevo amor, que resultó ser Úrsula disfrazada. No obstante, el engaño sirvió para impedir a la princesa besarse con Eric antes del ocaso, y Úrsula pudo continuar con su pérfido plan: conseguir el tridente del Rey Tritón canjeándolo por su hija. Pero una vez más Úrsula falló y perdió la vida, aunque aquello no serviría para convencer al padre de Ariel para que dejara a su hija estar con un humano.Sin embargo, el amor que el príncipe y la sirena sentían era tan intenso que a

Ariel bailando junto a Sora.
Tritón se le ablandó el corazón y dio el visto bueno a la relación, consiguiendo así Ariel aquello por lo que luchaba: la libertad de elección. Al final del juego ella (en su forma humana) y el Eric se casan en un barco y se besan mientras habitantes de mar y tierra los ven felices.
Habilidades[]
Compañera[]
Ataque[]
- Torbellino: Persigue al enemigo con un ataque giratorio continuado. [Ataque especial - Consume 1 PM]. PH: 1
- Poción Rayo: Utiliza una poción que contiene el poder del hechizo Electro. [Ataque especial - Consume 1PM]. PH:3
- Poción Cura: Utiliza una poción que contiene el poder del hechizo Cura. [Técnica defensiva - Consume 1PM]. PH:3
- Poción Aero: Utiliza una poción que contiene el poder del hechizo Aero. [Técnica defensiva - Consume 2PM]. PH:3
Apoyo[]
- Prisa PM: Aumenta la velocidad de recuperación de PM. El medidor de PM sube al luchar, permitiendo usar nuevamente la magia. PH:3
- Aspirar Daño: Recupera PM al sufrir daño. Cuanto mayor es el daño, más sube el medidor. El efecto aumenta si usas muchas. PH: 2
- Buena Suerte: Aparece una gran cantidad de objetos raros y valiosos. El efecto aumenta si la usan los tres. PH:3
- Salud de Hierro: Tras quedar fuera de combate, el personaje se recupera rápidamente y con el medidor de VT a tope. PH:3
- Imán: Atrae las bolas de VT y PM, los platines y los objetos cercanos. Usa dos y podrás atraerlos desde más lejos.
En el TCG[]
Curiosidades[]
- Ariel colecciona objetos de los humanos que se han perdido en el mar, lo que a veces arrastra a su mejor amigo el pez Flounder a arriesgar su vida. En Kingdom Hearts II se ve como tiene corchos, cubiertos, cajas de música, cajas, etc.
- A pesar de ser la princesa de Atlántica, no es una Princesa del Corazón.
- Originalmente iba a forma parte de las 7 Princesas del Corazón, pero fue cambiada por Alicia porque pensaron que sería complicado representar a Ariel como sirena fuera del mar a menos que Ariel fuera humana, pero esto llevaría a excluir al Mundo de Atlántica en Kingdom Hearts y Tetsuya Nomura quería introducir este mundo con el deseo de Ariel de querer salir del mar.
- Comparte con Peter Pan el hecho de que en Kingdom Hearts fuera una compañera en el combate pero en Kingdom Hearts II perdiera esa función.