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MysteriousFigure

Desconocido es uno de los jefes más difíciles del juego Kingdom Hearts Birth by Sleep a causa de su rapidez y fuerza, además de sus habilidades, pues no solo es hábil físicamente sino que dispone de habilidades mágicas de los tres protagonistas y, en unos pocos golpes acabará contigo o te matará directamente, sobretodo si no cuentas con un nivel superior a 60 y no tienes las habilidades Último estertor, Hoja sana y Una vez más. Aun así, la batalla sera difícil incluso a nivel 99.

El Joven Xehanort cuenta con 4 barras de vida (800 VT) y aunque posee menos defensa que la reminiscencia de Vanitas tiene un elenco de ataques mucho mas peligroso, los cuales se describen a continuación:

Ataques[]

  • Combo Básico: Un combo de ataque con las hojas de energía que consiste en 5 golpes encadenados, es bloqueable, pero muy rápido.
  • Combo Avanzado: Una versión mucho más larga y que utilizará con mas frecuencia del combo básico. En esta combinación dará 12 golpes (aunque con 3 golpes ya dejará a 1 punto de VT o matará si no se tienen las habilidades pertinentes).
  • Ascensión: Desconocido saltará al aire e intentará atrapar al jugador con un látigo de energía. Este golpe también puede ser mortal en más de una ocasión, pues si le alcanza y le deja indefenso le matará al siguiente ataque.
  • Persecución: Se elevará en el aire y realizará múltiples estocadas contra el jugador, elevándole en el aire.
Desconocido derrotado

Aqua frente al Desconocido.

  • Condena: Atrapa al jugador en una corriente de energía que empezará una cuenta atrás, en la que se tendrá que usar circulo para zafarte presionándolo continuamente, este es probablemente su ataque mas peligroso. La primera vez que lo utilice la cuenta empezara desde 5 pero se ira reduciendo en un numero cada vez que te atrape con el ataque, hasta que finalmente te mate en el acto.
  • Supernova: De efecto similar al comando Mega Fulgor, creara una gran bola de fuego y la impactara contra el escenario, dañándote si estas en su radio de acción.
  • Tajo X: Desconocido saltará al aire y te arrojara un tajo en forma de cruz ígnea que te perseguirá.
  • Pira: Desconocido se envolverá en columnas de llamas y se lanzará a por ti varias veces corriendo, dañándote si le tocas. Este ataque es también un comando exclusivo de Aqua, pero el también puede usarlo.
  • Tornado: Un ataque fastidioso como ninguno. Te lanzará un Tornado que te dañara y enviara tus comandos volando por todo el escenario por lo que tendrás que recogerlos de nuevo para poder usarlos. También es un comando exclusivo de Ven.
  • Meteo: Invocará un meteorito que hará daño de zona donde impacte. Este es un comando exclusivo de Terra.
  • Lluvia de energía: Lanzará incontables esferas de energía al aire que se convertirán en hojas y te atacaran sin descanso desde todas direcciones, quizá este sea el ataque mas peligroso después de condena que posee en su haber.
  • Tenue: Durante un tiempo se volverá invisible, y no podrás apuntarle con blanco fijo. Te seguirá atacando en ese estado así que no debes dejar de esquivar en NINGÚN momento.
  • Multiplicación: Se dividirá en 5 clones que te atacaran con los ataques anteriores por separado, esto puede ser también sumamente peligroso.
  • Regresión: Si haces que Desconocido pierda el equilibrio, este volverá atrás en el tiempo y se curará parte de la vitalidad perdida, y además te atacará.
  • Coraza drenaje: Si le atacas con ataques elementales o con un Tiro certero tras unos momentos, bloqueará tus golpes y absorberá los daños, reponiendo su vitalidad. Además de que si recibe mas ataques a la misma coraza esta soltará esferas de energía que atacarán solamente cuando te encuentres sin movimiento.

Estrategia[]

Para empezar es recomendable equiparse solo con Cura++ (4 o 5 paneles) y con Cargas píricas o eléctricas (el resto de paneles). Ponlos alternando cargas y y curas para tener a mano rápidamente el panel que quieras usar, debido a su EXCEPCIONAL velocidad y fuerza procura tenerlos al máximo nivel.

Terra contra Desconocido

Desconocido frente a Terra.

Como comandos de acción es OBLIGATORIO tener activado los comandos de evasión (Impulso, Voltereta o Rueda) y Bloqueo Cura con todos los personajes, así como Impulso Aéreo. Desiste de usar otro tipo de comandos de acción. Es buena idea desactivar el Impulso Sónico (si se usa a Terra). Se recomienda mantener activados los contraataques.

El Tiro no es lo mas importante, porque no te dejará apuntarle al máximo y además te bloqueará y se curará cuando lo uses. Aún así si se quiere usar uno es recomendable Cero Absoluto o Carga Fotónica. Como Golpe Final es aconsejable tener puesto con los tres personajes el Golpe Sanador, pues te aportará grandes beneficios, también es factible con Ven equiparse con el final Estratosfera pues dara varios golpes al rival con un intervalo de tiempo lo suficientemente extenso como para que no use "vuelta atrás".

Respecto a las habilidades, debes tener equipadas obligatoriamente VT+, Prisa mágica y Física (para que tus comandos se recarguen en el menor tiempo posible), Combo final+, Golpe final+, Aspirar daño, Último estertor, Una vez más, Libra y Hoja Sana (todas ellas al máximo posible). Muy útiles, pero no imprescindibles, son Barrera Piro, Barrera Hielo, Barrera Electro, Barrera Oscura, Ultrarrecarga y Defensor. La llave espada a utilizar debe ser la más equilibrada que se posea con Aqua y Ven, y las de más ataque con Terra. El Arma Artema y la Corona Eterna (armas obtenidas en el Coso) son una buena opción, así como la Quid Vacuo (sobre todo para Terra) o en su defecto la Caótica.

Una vez equipados correctamente, podremos enfrentarnos a este combate de proporciones épicas.

Durante el combate debes concentrarte en moverte y esquivar en todo momento con tu habilidad de evasión. Este jefe no dejará de atacar en ningún momento, así que no dejes de moverte. Nada mas empezar atácale con una Carga Eléctrica y sigue atacando hasta que te bloquee. Luego evade un rato sin dejar de moverte mientras se recargan tus ataques. En éste combate no es muy aconsejable llevar comandos como Cuadros de Minas, ya que si los usas el desconocido retrocederá en el tiempo con "Vuelta atrás" y se curará, aun así pueden servir para cargar tu barra de golpe final de forma neutral. El comando Tenue tampoco funciona con él, te harás invisible pero él te seguirá viendo y atacando normalmente. La clave del combate es evadirlo y atacarlo en cuanto se tenga la mínima oportunidad.

Consejos[]

A continuación unos consejos para evitar sus ataques:

  • Los combos tanto básico como avanzado, la ascensión, la condena y la Lluvia de energía son ataques físicos que se pueden bloquear, sin embargo su largo alcance y rapidez de ejecución nos harán difícil dicha tarea. Lo mejor es bloquear los combos hasta su final y luego usar el contraataque seguido de una Carga Pírica o Eléctrica. El resto de ataques es mejor evitarlos con tu habilidad de evasión usándola en todo momento.
Desconocido Pira

Desconocido atacando a Ventus.

  • Tajo X, Pira, Tornado y Meteo solo puedes esquivarlos, así que ejecuta también tu habilidad de evasión para ello. Cuidado con Tornado, especialmente porque si te toca te quitará tus comandos y los esparcirá por el escenario y tendrás que recuperarlos.
  • Cuando se haga invisible,huye. Eso es lo único que debes hacer: usa tu comando de evasión y huye. Cúrate cuando te toque o morirás.
  • Si usa multiplicación lánzate al ataque con una Carga Eléctrica o Pírica. Si tienes suerte eliminarás los clones de un golpe y podrás centrarte en el original de nuevo.

Por último, se recomienda estar por encima de un nivel 70 para poder derrotarle. Aún así, tendrás que tener habilidad y mucha suerte para salir victorioso.

Recompensas[]

Innomita

Trofeos relacionados[]

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX[]

Narrador del Tiempo 2.5

Derrotar a Desconocido hace desbloquear el trofeo de plata Adivino de las eras.

Vídeos[]

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