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Naipes mapa 3

Pantalla de Síntesis de Estancia. Las cartas mostradas son Iniciativa veloz, Botín fácil y Llave Prístina.

Los Naipes Mapa (マップカード Mappu Kādo) aparecen en Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts Re:Chain of Memories como un tipo de naipes que le permite a Sora y a Riku cambiar de habitación a través de la Síntesis de Estancia. Al igual que los demás naipes, se numeran aleatoriamente del 1 al 9 o 0, pero estos números se utilizan en las puertas del castillo, en lugar de los enemigos. Cuando se activa la Síntesis de Estancia, aparecerán un conjunto de tarjetas con diferentes colores, números y símbolos. Estos representan la combinación para abrir la puerta y crear la habitación. Si la clave tiene un color específico, sólo puede ser abierta con un Naipe Mapa del mismo color. Si la clave tiene un símbolo en él, específicamente ↑, ↓, o =, sólo se puede abrir con un Naipe Mapa que tenga un número mayor, menor o igual a él, aunque los Naipes Mapa con el número "0" en ellos pueden ser utilizados con un requisito ↑ o ↓. La clave también puede contener un número por sí mismo, que debe ser cumplido por la suma de varios Naipes Mapa cuyo resultado sea mayor o igual al número indicado.

Los Naipes Mapa se dividen en: Rojo, "Naipes Mapa de Enemigos", que modifican el comportamiento de los Sincorazón en la habitación; Verde, "Naipes Mapa de Estado", que modifican el estado de Sora y sus amigos; Azul, "Naipes Mapa de Bonificación", que proporcionan cofres, tiendas, o puntos de guardado; y "Naipes Mapa Dorados", que permiten avanzar en la historia o dan un cofre con un "Bonus". En Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, estos tipos son simbolizados con una "R", "G", "B" y "!" respectivamente.

Lista de Naipes Mapa[]

Naipes Mapa Enemigos[]

Naipe Nombre Sincorazón Tamaño de la habitación Descripción
Oscuridad Tenue ★★ Estancia en la que aparecen algunos sincorazón.
Oscuridad Total ★★★ ★★★ Estancia en la que aparecen innumerables sincorazón. Estos son propensos a dejar caer objetos.
Oscuridad Lánguida ★★ Estancia en la que aparecen sincorazón con naipes débiles.
Noche Cerrada ★★ ★★ Estancia en la que aparecen sincorazón con naipes potentes. Los oponentes son propensos a soltar naipes enemigos.
Oscuridad Latente Estancia en la que los sincorazón son torpes y fáciles de emboscar.
Tinieblas ★★ ★★★ Estancia en la que los sincorazón atacan sin piedad. Estos son propensos a dejar naipes enemigos.
Estancia Élite ★★ ★★ Estancia en la que vencer da como premio bonus élite.
Salita Blanca ★★★ Estancia en la que sólo aparecen Setas blancas. ¿Qué ocurrirá si las sacas de apuros...?
Salita Negra Estancia en la que sólo aparecen Hongos negros. ¿Qué ocurrirá cuando venzas a uno de ellos...?
10. Oscuridad Total Oscuridad Insondable[Re:CoM] ★★★ ★★★ Estancia oscura, donde aparecen muchos sincorazón.
11. Sala del Azar Sala del Azar[Re:CoM] ★★ ★★★ Estancia donde la victoria a menudo conduce a bonos de ruleta.

Naipes Mapa de Estado[]

Naipe Nombre Sincorazón Tamaño de la habitación Descripción
Cacharrería[CoM]

Aula Marcial[Re:CoM]

★★ ★★ Estancia en la que tus naipes de ataque son más efectivos.
Aula de Magia ★★ ★★ Estancia en la que tus naipes mágicos son más efectivos.
Gimnasio[CoM]

Aula Alquímica[Re:CoM]

★★ Estancia en la que tus naipes objeto son más efectivos.
Punto de Encuentro ★★ ★★ Estancia en la que los naipes aliados aparecen al inicio de cada combate (Si tus aliados van contigo).
Ralentí ★★ Estancia en la que los sincorazón se desplazan lentamente.
Iniciativa Veloz ★★ ★★★ Estancia en la que dar el primer golpe produce un daño adicional a los sincorazón.
Aturdidor ★★ ★★★ Estancia en la que dar el primer golpe el aturdimiento de todos los sincorazón que se unan al combate.

Naipes Mapa de Bonificación[]

Naipe Nombre Sincorazón Tamaño de la habitación Descripción
Botín Fácil Estancia en la que aguarda un tesoro. No hay sincorazón.
Tesoro Custodiado ★★ Estancia en la que los sincorazón custodian un tesoro.
Falso Botín Estancia en la que sólo un cofre es real. Abrir el equivocado conlleva un combate.
Alivio Fugaz Estancia en la que puedes guardar. No hay ningún sincorazón.
Multiverso ??? ??? Estancia en la que cualquier cosa puede pasar.
Casa Moguri Estancia en la que puedes comerciar con naipes en la Tienda Moguri.

Naipe de azar[]

Naipe Nombre Sincorazón Tamaño de la habitación Descripción
29. Comodín Azaroso Comodín Azaroso[Re:CoM] ??? ??? Un naipe que cumple con todos los criterios, a excepción de naipes de acceso. La sala se sintetiza de forma aleatoria.

Naipes especiales[]

Naipe Nombre Sincorazón Tamaño de la habitación Descripción
Llave Recompensa Estancia en la que aguarda un tesoro especial.
Llave Prístina Estancia en la que nuevos caminos se abren en la historia.
Llave Guía Estancia en la que nuevos caminos se abren en la historia.
Llave a la Verdad Estancia en la que nuevos caminos se abren en la historia.

Cuartos Especiales[]

Habitación Desconocida[]

Las Habitaciones Desconocidas son habitaciones pequeñas similares a Oscuridad Tenue. Cualquier habitación creada habitualmente es tratada como una habitación desconocida. Por ejemplo, la primera habitación en cada mundo es una habitación desconocida, y justo en la entrada, normalmente hay una escena corta de introducción y al héroe le dan el naipe Llave prístina. Por otra parte, debido a cada clave de habitación, tales como el Cuarto de los Comienzos, se envía al héroe en una habitación específica después de que una escena termina, probablemente es enviado a una habitación que el héroe no ha abierto, creando una habitación desconocida. Finalmente, la habitación inmediatamente antes de la batalla contra Marluxia, que contiene un punto de guardado, es una habitación desconocida.

Cuarto de los Comienzos[]

El Cuarto de los Comienzos es la primera habitación de historia que se puede acceder en un mundo, y generalmente se utiliza para introducir a los protagonistas a ese mundo, aunque también puede contener un jefe o un evento. Después de la escena, la habitación se sella, y se obtiene el Naipe Llave Guía. Su naipe es Llave Prístina, la cual está adornada con el símbolo de la llave espada en un fondo azul.

Cuarto de Guías[]

El Cuarto de Guías es la segunda habitación de historia que se puede acceder en un mundo, y se utiliza para establecer el clímax de la historia del mundo y llevar a la batalla final. Después de la escena, la habitación se sella, y se obtiene el Naipe Llave a la Verdad. Su naipe es Llave Guía, la cual está adornada con el símbolo del corazón en un fondo azul.

Cuarto de la Verdad[]

El Cuarto de la Verdad es la habitación final de la historia que se puede acceder en un mundo, y contiene la batalla contra el villano principal del mundo. Después la habitación se sella, y el héroe es transportado a la salida del mundo. Su naipe es Llave a la Verdad, la cual está adornada con el emblema de los sincorazón en un fondo azul.

Habitación de Recompensas[]

La Habitación de Recompensas en cada mundo contiene un cofre con un naipe específico o "especial" la primera vez que se abre. En Kingdom Hearts: Chain of Memories, cada mundo solo contiene una serie de bonos. En Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, una Habitación de Recompensas comienza con una recompensa del Juego, y si se ha completado la "Historia de Sora" y un archivo guardado de Kingdom Hearts II, también habrá un segundo cofre. Si se ha completado el modo Reverse/Rebirth, y, para la versión japonesa, un archivo guardado de Kingdom Hearts II Final Mix+, la Habitación de Recompensas tendrá ambos cofres de la historia de Sora. Una vez que ambos cofres se hayan abierto, ya no es posible acceder a la Habitación de Recompensas. Sólo se puede usar un naipe Llave Recompensa a la vez.

Mundo Recompensa 1 Recompensa 2[Re:CoM]
Ciudad de Paso Lionheart Saïx
País de las Maravillas Parálisis[CoM]

Sincronizador[Re:CoM]

Xemnas
Coliseo del Olimpo Acero Chocobo Monocromo[Re:CoM]

Eclipse Total[KH1.5]

Agrabah Donald Humeante[CoM]

Exilio[Re:CoM]

Luxord
Monstruo Salpicón Xaldin
Ciudad de Halloween Agujero Negro[CoM]

Plantado[Re:CoM]

Lazo de Llamas
Atlántica Sismo Demyx
País de Nunca Jamás Tormenta Sigue al Viento[Re:CoM]

Rugido Nocturno[KH1.5]

Bastión Hueco Mushu Xigbar
Villa Crepúsculo Exilio[CoM]

Descarga Estelar[Re:CoM]

Roxas
Islas del Destino Omnielixir Depurador Fotónico[Re:CoM]

Dos Serán Uno[KH1.5]

Castillo del Olvido Super Planeador[Re:CoM] Explorador Estelar

Véase también[]

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