Antimagia (デスペル DisuperuKingdom Hearts: Chain of Memories. Anula el naipe enemigo del oponente. Si no tiene, esta habilidad no posee ningún efecto.
) es una habilidad que aparece enMecánica[]
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
Antimagia es un efecto del Naipe Enemigo de Jaula Parásita que ocupa 60 PN en la baraja y dura un uso.
Obtención[]
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
- El Naipe Enemigo de Jaula Parásita trae consigo esta habilidad.
- El Naipe Enemigo de Hongo Negro puede ejecutar esta habilidad de forma aleatoria.
- El Naipe Enemigo de Lado Oscuro puede imitar esta habilidad.
Origen[]
Antimagia es un hechizo recurrente en la saga Final Fantasy. Suele servir para eliminar los efectos de cualquier magia sobre un enemigo o un aliado.
Habilidades de Kingdom Hearts: Chain of Memories
|
---|
Potenciador | Combi +1 | Bloqueo | Llamarada | Helada | Tormenta | 1os Auxilios | Inversión | Imán | Recarga Móvil Combo Final | Ataque Sorpresa | Recarga Rápida | Drenaje | Ruleta | Reductor | Auto-recarga | Levita | Invisible Cero Total | Funda Protectora | Naipe Cubierto | Coraza | Recarga Fija | Hechicería | Bio | Fortuito | Salud de Hierro Poción de Hierro | Apresurado | Conjura | Largo Alcance | Antimagia | Contravalor | Mímico | Ataque Veloz | Locura | Guerrero Revitalia | Escudo | Último Estertor | Turbo | Truco Fijo | Truco Cubierto | Autolázaro | Demoledor | Impasible | Doble Truco | Brío |
Re:Chain of Memories |
Duelo de Disparo | Barrera Veloz | Carga de Tiro | Barrera Aero | Furia Confusión | Combo Mejorado | Carga H2O Cortatodo | Golpe Doble | Guardia Premium | Invencible | Salto de Altura | Planeador | Super Planeador |