Alacrán de Tinaja (ポットスコーピオン Sukōpion PottoSincorazón Emblemático que se encuentra en Kingdom Hearts Final Mix. Es una versión mejorada de la Araña de Tinaja que aparece en Agrabah. El Alacrán de Tinaja, al igual que la Araña de Tinaja, está escondido en una tinaja. El Alacrán no va a salir de ella cuando el jugador se acerque. En cambio, el jugador debe saber en cuál de los doce botes se esconde el Alacrán empujándolos. El bote que no puede ser empujado es la tinaja con el Alacrán dentro. Si el bote es atacado, el Alacrán de Tinaja aparecerá.
, Pot Scorpion en inglés) es unDiario de Pepito[]
Kingdom Hearts Final Mix[]
Otrora una simple tinaja, ahora es otro sincorazón al servicio de la oscuridad. Esta tinaja es mucho más robusta que la de la araña. Tendrás que emplearte a fondo para quebrarla. Si eso te parece poco, también lanza veneno cuando ataca. Todo un primor.
Diseño[]
Alacrán de Tinaja es, fiel a su nombre, es un Alacrán Sincorazón atrapado en una tinaja de color rojo. Sus cuatro largas y delgadas patas son de color azul pálido con las articulaciones de color azul que empuja hacia fuera de los agujeros en la mitad superior de la jarra. A pesar del hecho de que se basa en un alacrán o escorpión, el Alacrán de Tinaja sólo tiene cuatro patas. Su cola azul y esférica, que se compone de varios segmentos, termina en un aguijón con una punta de color negro, la cual sale de la mitad inferior de la parte trasera de la jarra y tiene rizos en la parte superior. Sus ojos pequeños y brillantes, de color amarillo son visibles en un pequeño agujero en la parte delantera de la parte inferior del frasco, y dos pinzas grandes, de color azul pálido se asoman a través del mismo agujero. Estas pinzas tienen articulaciones azules y puntas negras.
El nombre del Alacrán de Tinaja es una clara referencia a la Tinaja en la que los Sincorazón se encuentran, y su semejanza con el mundo real a los alacranes.
Estrategia[]
Una nota importante primero es que el Alacrán de Tinaja sólo puede ser dañado por mover de un tirón que en su parte superior. Esto puede hacerse mediante el bloqueo de su ataque picadura con Bloqueo o golpeándola con Aero. Los ataques del Alacrán de Tinaja pueden ser bastantes molestos, ya que utiliza el veneno. Se puede disparar bombas venenosas de su maceta en todas las direcciones, así como un flujo continuo de veneno que llueve en el campo después de unos cinco segundos. Ambos ataques provocar charcos venenosas a aparecer alrededor de la arena, que hacen daño si Sora y sus compañeros de equipo colisionan con ellos. Además el Alacrán de Tinaja es invulnerable a la magia y a los golpes con la llave. La única forma de dañarlo es haciendo bloqueo cuando él te ataque con sus pinzas, entonces se volteará, momento ideal para atacar. Pocos segundos después se volverá a parar y atacará de nuevo. Tendrás que repetir lo que hiciste y pégale usando combos o ataques mágicos como Gravedad.
Además, para recibir la mejor recompensa del Alacrán de Tinaja, uno tiene que romper tantas tinajas como pueda antes de luchar contra los Sincorazón en la zona de Palacio de Agrabah. El mejor método para romper todas las macetas normales es eliminar cualquier habilidad que afectaron a todo, como Vórtice, a continuación, entrar en las tinajas para ver que se mueve y permanece inmóvil. Las tinajas móviles son normales, mientras que el bote persistente, incapaz de mover el bote es el Alacrán de Tinaja.
Curiosidades[]
- Este enemigo es el unico que te proporcionara la roca de mitrillo necesaria para conseguir el arma artema.
- Aparecera solo en la puerta de palacio en Agrabah.
- Su tinaja sera la unica que no se movera si intentas enpujarla.
- Si rompes todas las tinajas excepto la suya, tienes la posibilidad que te den otra roca de mitillo.