Kingdom Hearts Wiki
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<hr>[[File:RecodedBackdoor.png|thumb|220x220px|[[Data Sora]] entrando en una Área del Sistema.]]
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<hr>[[Archivo:RecodedBackdoor.png|thumb|220x220px|[[Data Sora]] entrando en una Área del Sistema.]]
Las '''Área del Sistema '''son áreas que aparecen en ''[[Kingdom Hearts Coded]]'' y ''[[Kingdom Hearts Re:coded]]''.'' ''Estas son áreas del [[Binarama]] que corresponde a la parte de la memoria de este. Sin embargo estas áreas han sido infestadas de errores causando anomalías en los mundos registrados en este.
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Las '''Áreas del Sistema''' son zonas pertenecientes al [[Binarama]] que aparecen en ''[[Kingdom Hearts Re:coded]]''. Sin embargo, estas áreas han sido infestadas de errores causando anomalías en los mundos registrados en el Binarama.
   
Estas áreas están divididas por sectores las cuales las de color rojo están infectadas por los errores y las de color azul son áreas que están libres de errores. En los sectores de color rojo algunos enemigos del sector son infectados por los errores los cuales los vuelven mas fuertes y rápidos y hasta en algunos casos volver gigantes a los enemigos. Estos se llaman Rivales Corruptos.
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Las Áreas del sistema están divididas por sectores. Las de color rojo están infectadas por los errores y las de color azul son áreas que están libres de ellos. En los sectores de color rojo, algunos enemigos del sector son infectados por los errores, los cuales los vuelven más fuertes y rápidos y, hasta en algunos casos, más grandes.
   
== Deputado de Área ==
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== Depurado de Área ==
[[File:Sora Donald y Goofy en el área de sistema.png|thumb|220x220px|[[Sora]], [[Donald]] y [[Goofy]] luchando con los Rivales Corruptos]]
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[[Archivo:Sora Donald y Goofy en el área de sistema.png|thumb|220x220px|[[Sora]], [[Donald]] y [[Goofy]] luchando con los Rivales Corruptos]]
Para librar los errores del área se tiene que deputar el área lo cual se hace derrotando a los Rivales Corruptos. Si se acaban con estos rivales y alcanzas las profundidades del mundo mediante la Cerradura, los errores desaparecerán y el mundo volverá a la normalidad.
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Para librar al área de errores, se tiene que derrotar a los rivales infestados de errores. Si se acaban con estos enemigos y se alcanzan las profundidades del mundo mediante la Cerradura, los errores desaparecerán y el mundo volverá a la normalidad.
   
 
== Puertas Traseras ==
 
== Puertas Traseras ==
Para entrar en estas áreas se necesita encontrar este tipo de puertas las cuales son el enlace con el mundo en el que estés. Para encontrar este tipo de puertas se necesita localizarlas mediante la habilidad [[Libra]] la cual mediante un sensor localiza estas puertas la cual va parpadeando cuando te acercas a la puerta trasera haciéndose mas brillante hasta volverse de color rojo. Pero hay puertas traseras que no aparecen a menos que subas de nivel de la habilidad mejorando el sensor. Hay un total de 4 niveles para subir la habilidad [[Libra]].
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Para entrar en las Áreas del Sistema, se necesita encontrar este tipo de puertas, las cuales son el enlace con el mundo en el que estés. Para encontrar este tipo de puertas se necesita localizarlas mediante la habilidad [[Libra]], la cual, mediante un sensor, localiza estas puertas que parpadean cuando te acercas a ellas, haciéndose más brillantes hasta volverse de color rojo. Pero hay puertas traseras que no aparecen a menos que subas de nivel de la habilidad mejorando el sensor. Hay un total de 4 niveles para subir la habilidad Libra.
   
 
== PS ==
 
== PS ==
Los PS (Puntos de Sistema) son puntos que solo se pueden conseguir en estas áreas. Sirven para intercambiar recompensas cuando sales de estas áreas, las cuales pueden ser: Chip del Estado, Comandos de Ataque, Comandos Mágicos, Accesorios, Llaves Espadas, Puntos de Experiencia y Platines. Para conseguirlos tienes que destruir bloques premiados, derrotar enemigos y completando una Prueba de Planta. Pero estos pueden se perdidos cuando te golpea un enemigo, un Bloque Dañino o si fallas en una Prueba de Planta.
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Los PS (Puntos de Sistema) son puntos que solo se pueden conseguir en estas áreas. Sirven para intercambiarlos por recompensas cuando sales de estas áreas. Los premios pueden ser: Chip del Estado, Comandos de Ataque, Comandos Mágicos, Accesorios, Llaves Espadas, Puntos de Experiencia y Platines. Para conseguirlos, hay que destruir bloques premiados, derrotar enemigos y completar una Prueba de Planta. Los PS pueden ser perdidos cuando el jugador es golpeado por un enemigo, por un Bloque Dañino o si falla en una Prueba de Planta.
   
== Pruebas de Plantas ==
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== Pruebas de Planta ==
Estas pruebas están disponibles una vez que terminas [[Ciudad de Paso]] y en estas se escoge un porcentaje de los PS que pueden ser 10%, 30% o 50% y se juegan ese porcentaje de los PS y aquí se tiene que superar el desafió puesto en esta prueba y si lo logras, el porcentaje que apostaste se multiplicara dependiendo de la tasa establecida y se sumara a tus PS. En cambio si fallas perderás el porcentaje de puntos apostados.
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Estas pruebas están disponibles una vez que completas [[Ciudad de Paso]]. En ellas se escoge un porcentaje de los PS (10%, 30% o 50%) y se apuesta ese porcentaje de los PS. Se tiene que superar el desafío propuesto en esta prueba y si se logras, el porcentaje que se apostó se multiplicará dependiendo de la tasa establecida y se sumará a los PS del jugador. En cambio, si se falla, se perderá el porcentaje de puntos apostados.
   
 
== Virus ==
 
== Virus ==
Los virus son raros de que aparezcan y estos infectan las plantas del área de sistema. Estos alteran las pruebas que se produzcan en estas plantas y esto hace que tengas que usar el 100% de tus PS en la prueba. También hace que todas las plantas de esa área haya sectores rojos en las plantas.
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Los virus, aun sin ser demasiado comunes, infectan las plantas del área de sistema. Alteran las pruebas que se produzcan en estas plantas y esto hace que se tenga que usar el 100% de tus PS en la prueba. También hace que en todas las plantas de esa área haya sectores rojos.
   
 
== Lista de Recompensas ==
 
== Lista de Recompensas ==
Cada vez que completas un Área de Sistema te darán la opción de intercambiar los PS obtenidos y escoger distintas recompensas (ademas de cambiarlo por Experiencia y Platines) dependiendo del área. Estas recompensas son:
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Cada vez que completas un Área de Sistema te darán la opción de intercambiar los PS obtenidos y escoger distintas recompensas (además de cambiarlo por Experiencia o Platines) dependiendo del área. Estas recompensas son:
 
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!Mundo
 
!Mundo

Revisión del 16:03 1 jun 2015


RecodedBackdoor

Data Sora entrando en una Área del Sistema.

Las Áreas del Sistema son zonas pertenecientes al Binarama que aparecen en Kingdom Hearts Re:coded. Sin embargo, estas áreas han sido infestadas de errores causando anomalías en los mundos registrados en el Binarama.

Las Áreas del sistema están divididas por sectores. Las de color rojo están infectadas por los errores y las de color azul son áreas que están libres de ellos. En los sectores de color rojo, algunos enemigos del sector son infectados por los errores, los cuales los vuelven más fuertes y rápidos y, hasta en algunos casos, más grandes.

Depurado de Área

Sora Donald y Goofy en el área de sistema

Sora, Donald y Goofy luchando con los Rivales Corruptos

Para librar al área de errores, se tiene que derrotar a los rivales infestados de errores. Si se acaban con estos enemigos y se alcanzan las profundidades del mundo mediante la Cerradura, los errores desaparecerán y el mundo volverá a la normalidad.

Puertas Traseras

Para entrar en las Áreas del Sistema, se necesita encontrar este tipo de puertas, las cuales son el enlace con el mundo en el que estés. Para encontrar este tipo de puertas se necesita localizarlas mediante la habilidad Libra, la cual, mediante un sensor, localiza estas puertas que parpadean cuando te acercas a ellas, haciéndose más brillantes hasta volverse de color rojo. Pero hay puertas traseras que no aparecen a menos que subas de nivel de la habilidad mejorando el sensor. Hay un total de 4 niveles para subir la habilidad Libra.

PS

Los PS (Puntos de Sistema) son puntos que solo se pueden conseguir en estas áreas. Sirven para intercambiarlos por recompensas cuando sales de estas áreas. Los premios pueden ser: Chip del Estado, Comandos de Ataque, Comandos Mágicos, Accesorios, Llaves Espadas, Puntos de Experiencia y Platines. Para conseguirlos, hay que destruir bloques premiados, derrotar enemigos y completar una Prueba de Planta. Los PS pueden ser perdidos cuando el jugador es golpeado por un enemigo, por un Bloque Dañino o si falla en una Prueba de Planta.

Pruebas de Planta

Estas pruebas están disponibles una vez que completas Ciudad de Paso. En ellas se escoge un porcentaje de los PS (10%, 30% o 50%) y se apuesta ese porcentaje de los PS. Se tiene que superar el desafío propuesto en esta prueba y si se logras, el porcentaje que se apostó se multiplicará dependiendo de la tasa establecida y se sumará a los PS del jugador. En cambio, si se falla, se perderá el porcentaje de puntos apostados.

Virus

Los virus, aun sin ser demasiado comunes, infectan las plantas del área de sistema. Alteran las pruebas que se produzcan en estas plantas y esto hace que se tenga que usar el 100% de tus PS en la prueba. También hace que en todas las plantas de esa área haya sectores rojos.

Lista de Recompensas

Cada vez que completas un Área de Sistema te darán la opción de intercambiar los PS obtenidos y escoger distintas recompensas (además de cambiarlo por Experiencia o Platines) dependiendo del área. Estas recompensas son:

Mundo Localización Recompensa PS
Islas del Destino Islas del Destino Manilla Letal

Ataque +1

Magia +1

Defensa +1

Chip Nulo

90

70

70

70

30

Islas del Destino Depurador R

Aro Protector

Flotador

VT +2

Ataque +1

Defensa +1

Piro+

8000

10000

8000

1000

1000

1000

1000

Lugar Secreto Meteoros

Cuerda de Salta

VT +2

Ataque +1

Magia +1

Freno

56000

18000

3000

3000

3000

1000

Ciudad de Paso Distrito 2 Amuleto de Fuego

VT+2

Magia +1

Piro

Embestida

300

140

140

90

140

Distrito 1 Manilla Mágica

Ataque +1

VT+2

Fuego Brioso

Cisco Volátil

280

150

150

110

110

Distrito 1 Bomba de Luz

Magia +1

Ataque +1

Hoja Ígnea

Turbina

300

100

100

70

70

Distrito 2 Amuleto de Hielo

Buena Suerte

Magia +1

Vértigo

Electro

300

200

200

200

200

Distrito 3 Suelas Veloces

Llave Inglesa

Depurador R

VT +2

Ataque +1

Magia +1

Aeroespiral

7000

7000

4000

1000

1000

1000

1000

Callejón Lionheart

Gafas Protectoras

Piro +1

Hielo +1

Electro +1

Aero++

Magneto++

348000

129000

29000

29000

29000

9000

9000

País de las Maravillas Sendero Confuso Piro+ D

Ataque +1

Magia +1

Buena Suerte

Cura

1610

640

640

640

530

Laberinto Brújula

Taza de Té

Defensa +1

Hielo +1

Chip Nulo

Helicóptero (comando)

1200

700

400

400

400

200

Cuarto Misterioso Manilla Defensiva

Depurador R

VT +2

Piro +1

Magia +1

Hielo

700

500

400

400

400

100

Bosque de Lotos Manilla Medialuna

Frasco de Vidrio

Electro +1

Aero +1

Cura +1

Paro

13900

8300

2700

2700

2700

2000

Coliseo del Olimpo Antesala del Coliseo Electro+ D

Mancuerda

Manilla Crítica

VT+2

Ataque +1

Magneto

74000

37000

7000

7000

7000

1000

Agrabah Cueva - Entrada Sanctus

Medalla Inflexible

VT +2

Ataque +1

Magia +1

Protector Piro +1

Asalto

600

200

200

200

200

200

100

Cueva - Antecámara Manilla CMOS

Depurador R

Piro +1

Hielo +1

Protector Electro +1

Protector Aero +1

Batacazo

2100

1000

800

800

800

800

500

Cueva - Abismo de los Desafíos Anillo Batería

Depurador R

Piro +2

Hielo +2

Protector Piro +2

Protector Hielo +1

Aero

600

500

400

400

400

300

200

Puertas del Palacio Anillo Protestón

Anillo de Plata

Piro +3

Hielo +3

Cura +1

Hielo++

62000

47000

31000

31000

25000

6000

Abismo de los Desafíos Guillotina

Horquilla de Rubí

Defensa +1

Aero +1

Cura++

Triple Hielo++

620000

310000

103000

103000

20000

20000

Bastión Hueco (Parte I) Torre Hielo+ D

Anillo Rechazo

VT +2

Ataque +1

Magia +1

Defensa +1

Protector Piro +3

Magneto+

1100

900

500

500

500

500

1100

300

Vestíbulo - Planta Superior Arma Artema

Depurador A

VT +4

Ataque +2

Magia +2

Defensa +2

Buena Suerte

Piro +2

Hielo +2

Electro +2

Aero +2

Cura +2

Protector Piro +2

Protector Hielo +2

Protector Electro +2

Protector Aero +2

Mina Helada

Cortina Ígnea

1500000

102000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

51000

40000

40000

Bastión Hueco (Parte II) Islas del Destino Collar CMOS

Abanico

VT+ 2

Ataque +1

Magia +1

Descarga

Desmorone

2300

1500

1000

1000

1000

700

700

Distrito 1 Giro Certero

Faja Protectora

Depurador R

Defensa +2

Buena Suerte

Piro +4

Haz Piro++

3600

3000

2400

3000

2400

3000

2400

Bosque de Lotos Anillo Vengador

Rosa Roja

Depurador R

Hielo +4

Cura +4

Protector Hielo +3

Corte Superior

1900

1600

800

800

800

500

500

Cueva - Entrada Cadena Inmortal

Pendiente de Cristal

Depurador R

VT +4

Ataque +2

Magia +2

Rayo Fiel

5100

4000

2700

2700

2700

2700

1000