Kingdom Hearts Wiki
Advertisement
Kingdom Hearts Wiki


Kingdom Hearts ReCoded Icon


Systemkern-Eintritt Recoded

Daten-Sora findet einen Eingang zu einem Systemkern.

Systemkerne sind einzigartige Orte in Kingdom Hearts Re:coded, welche das Debug-Areal in Kingdom Hearts coded ersetzen. Um in Systemkerne zu gelangen, muss man sogenannte Hintertüren aufspüren, welche erstmal nicht sichtbar sind. Zum aufspüren stehen ein Sensor sowie ein Geräusch-Pegel zur Verfügung, welche beide schneller werden, je nähe Daten-Sora an der Hintertür ist. Ist Daten-Sora ganz nahe, visiert er automatisch die unsichtbare Tür an und muss sie nur noch untersuchen, danach kann er den Kern betreten. In jeder Welt gibt es mehrere Systmkerne und entsprechende Hintertüren, welche jeweils unterschiedlich viele Ebenen haben. Sobald eine Ebene befreit wurde, erscheint ein Link zur nächsten Ebene. Sind alle Ebenen eines Systemkerns befreit erscheint ein Terminal, mit dem Daten-Sora dem Systemkern entkommen kann.

Infizierte Gebiete ReCoded

Daten-Sora kämpft gegen Herzlose in einem infizierten Gebiet.

In jeden Systemkern residieren Bug-Bots. Ist die Umgebung einer Ebene in einem Systemkern rot gefärbt, bedeutet dies, dass in diesem Bereich besondere Bugs herrschen und besiegt werden müssen, um voran zu kommen. Sobald sich die Raumfarbe zu blau ändert, ist das ein Indiz dafür, dass in diesem Raum keine Bugs mehr sind. Der Link um in weitere Ebenen zu gelangen erscheint nur, wenn sämtliche Bugs einer Ebene besiegt sind. Für das vernichten von bugs und zerstören von Bug-Blöcken erhält Daten-Sora Systempunkte (SP). Systempunkte können beim Terminal gegen verschiedene Belohnungen wie Status-Chips, besondere Gegenstände oder anderes eingetauscht werden. Die oberen Belohnungen sind gelb gefärbt und jeweils nur einmal pro Systemkern verfügbar, während darunterliegende weiße Belohnungen beliebig oft eingetauscht werden können. Sobald keine SP mehr für Gegenstände zur Verfügung stehen, muss der Rest gegen Taler oder Erfahrungspunkte eingetauscht werden, wobei dort ein Maximum von jeweils 99999 exisitert und nicht überschritten werden kann, wodurch SP nicht in andere Systemkerne übertragbar sind.

Nach dem Stadt Traverse absolviert wurde, stehen die Herausforderungen zur Verfügung. Sobald Daten-Sora ein Systemkern betritt erhält er automatisch 1000 SP. Beim betreten jeder neuen Ebene werden 10%, 30% oder 50% der SP wieder abgezogen, je nachdem für wie viel sich entschieden wird, und es wird eine Herausforderung genannt. Wird die Herausforderung erfolgreich bestanden, wird der Einsatz um einen vorher genannten Multiplikators erweitert und auf das SP-Konto gutgeschrieben. Schlägt die Herausforderung fehl geht der Einsatz verloren. Verliert Daten-Sora seine LP während einer Herausforderung, verliert er automatisch einen Großteil seiner SP. Jede Ebene hat andere Herausforderungen und je mehr Ebenen es werden, desto schwieriger werden die Herausforderungen, aber desto höher sind die Multiplikatoren. Im späteren Verlauf können Ebenen in einem Systemkern zufällig mit Viren infiziert sein, bei denen 100% der SP als Einsatz gelten.

Systemkerne im Modus "Freies Erkunden"[]

In dieser Auflistung ist zu sehen, wo die Systemkerne in Freies Erkunden zu finden sind. Systemkerne aus Hollow Bastion Akt 2 werden nicht aufgelistet, da es dort kein freies erkunden gibt.

Inseln des Schicksals[]

Stadt Traverse[]

Wunderland[]

Arena des Olymp[]

Agrabah[]

Hollow Bastion Akt 1[]

Weblinks[]


Kingdom Hearts coded
Charaktere
Gruppenmitglieder
Daten-Sora
Cloud - Donald Duck - Goofy - Hercules
Die Bösen
Karlo - Malefiz - Soras Herzloser
Nicht-spielbare Charaktere
Aladdin - Alice - Chap - Chip - Cid - Daten-Riku - Daten-Roxas - Dschafar - Hades - Herzkönigin - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kartensoldaten - Leon - König Micky - Mogry - Daten-Naminé - Philoctetes - Pluto - Polaros - Selphie - Der Trödler - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Wakka - Weißes Kaninchen - Yuffie - Zerberus - ???
Orte
Welten
Agrabah - Arena des Olymps - Datenwelt - Die Stadt Traverse - Hollow Bastion - Inseln des Schicksals - Ort des Erwachens - Schloss des Entfallens - Schloss Disney - Wunderland
Begriffe
Ausrüstungs-Matrix - Avatar-Menü - Bug-Blöcke - Endenkarten - Entschlüsseln - Freies Erkunden - König Mickys Briefe - Kommando-Matrix - Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Status-Matrix - Systemkerne
Musik
Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Fertigkeiten Gegner - Items
Mini-Spiele
Kingdom Hearts Mini-Spiele
Wettrennen | Fässer zerschlagen | Urwaldrutsche | Lianenspaß
Arena des Olymps Cups
Vorkämpfe | Phil-Cup | Pegasus-Cup | Hercules-Cup | Hades-Cup | Gold-Runde | Platinum-Runde
100-Morgen-Wald Mini-Spiele
Puuhs Honigbaum | Tigger-Block | Puuhs Schaukel | Tiggers-Urne | Puuhs Fangspiel
Kingdom Hearts: Chain of Memories Mini-Spiele
Monstros Magenk(r)ampf
100-Morgen-Wald Mini-Spiele
100-Morgen-Wald | Ballon-Gleiter | Schatz-Sturz | Bienen-Balgerei | Tiggers Hüpf-a-thon | Gemüse-Gräuel
Kingdom Hearts II Mini-Spiele
Skateboard | Phils Training | Fliegender Teppich | Schlund der Herausforderungen | Geschenke verpacken | Lichtrenner
Twilight Town Mini-Spiele
Briefpost | Lieferung bergauf | Ballkünstler | Plakat-Pflichten | Bienenjäger | Müllentsorger | Struggle
Arena des Olymps Cups
Pech und Schwefel-Cup | Zerberus-Cup | Titanen-Cup | Moiren-Cup
Pech und Schwefel-Paradox-Cup | Zerberus-Paradox-Cup | Titanen-Paradox-Cup | Hades-Paradox-Cup
Sebastians Musical (Atlantica Lieder)
Schwimm durchs Meer | In ihrer Welt | Unten im Meer | Ursulas Rache | Alle meine Freunde
100-Morgen-Wald Mini-Spiele
Eine stürmische Rettung | Honig-Rutschfahrt | Hüpf-Ballons | Die große Suche | Der Honigtopf
Gumi-Missionen
Asteroidenpfad | Sternenstaubschneise | Phantomstraße | Brandungskanal
Treibende Achse | Expressweg der Antike | Scherbenbresche | Sonnenlichtenge | Angriff des Panzerschiffs
Kingdom Hearts 358/2 Days Mini-Spiele
Anfänger Training | Practical Application | Champ's Challenge | Spiele | Ballkünstler
Kingdom Hearts: Birth by Sleep Mini-Spiele
Kommandobrett | Kampfmissionen
Disney-Stadt Mini-Spiele
Spaß in Eistüten | Karambolagerennen | Früchteball | Kommandobrett
Arena des Olymps Mini-Spiele
Krüge zerschlagen | Spiele (West) | Spiele (Ost)
Arena-Ereignisse
Tag der Abrechnung | Retourkutsche | Riskante Reichtümer | Weberfieber | Geächteter Wächter | Doppelgänger | Ein-Mann-Armee
Schatzhatz | Harsche Strafe | Eiskalt erwischt | Nachahmalarm | Aufseher der Arena | Böse Bösewichte
Die Lehre des Lichts | Das Seeungeheuer | Ein Blick in die Dunkelheit
Kingdom Hearts Re:coded Mini-Spiele
Systemkerne | Side-scrolling | 3D Shooting | Labyrinth
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Mini-Spiele
Tauchmodus | Link Portale | Lernspielzeuge | Lichtrenner
Flinke Flitzer Cups
Trainingscup | Anfängercup | Bunter Cup | Digicup | TinPin Cup | Blitzcup | Naschcup | Finalcup |Horrorcup | Geheimcup
Kingdom Hearts III Mini-Spiele
Klassisches Königreich | Festtagstanz | Die puddingreichen Sieben | Lichtsucher: Kurs A und Lichtsucher: Kurs B | Frostige Talfahrt | Lumpys Obstparade | Puuhs Honigernte | Tiggers Gemüsefreuden | Verum Rex: Beat of Lead
Advertisement