
Stop-Klinge (ストップレイド Sutoppu Reido) ist eine Technik, welche exklusiv in Kingdom Hearts: Chain of Memories vorkommt. Diese Technik ermöglicht es dem Anwender, sein Schlüsselschwert auf seine Gegner zu schleudern und getroffene Gegner zu stoppen.
Diese Technik ist nicht in Kingdom Hearts Re:Chain of Memories vorhanden und wurde durch Tödliche Auszeit ersetzt.
Spielmechanik[]
In Kingdom Hearts: Chain of Memories ist Stop-Klinge ein Magiekombinations-Angriff, welcher von Sora angewendet werden kann. Die Kartenkombination für Stop-Klinge ist:
Erhalten von Stop-Klinge[]
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
- Sora kann Stop-Klinge vom Raum der Belohnungen im Wunderland erhalten.
Siehe auch[]
- Kingdom Hearts
- Chain of Memories
- Feuerwurf
- Eiswurf
- Blitzwurf
- Gravitas-Klinge
- Tödliche Auszeit
- Urteilsspruch
- Birth by Sleep
- Frostwurf
- Schatzwurf
- Spaltwurf
- Multiwurf
- Rachewurf
- Recoded
- Aero-Wurf
- Urteilsklingen
- Dream Drop Distance
- Kreiswurf
- Kingdom Hearts χ