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Bildschirm für die Spezialmanöver ReCoM

Die Schnittstelle für die Spezialmanöver in Kingdom Hearts Re:Chain of Memories.

Spezialmanöver (ストック技 Sutokku Gi lit. "stock technique") auch als Kombinationsangriffe bezeichnet, ist eine Art spezieller Technik, welche in Kingdom Hearts: Chain of Memories und Kingdom Hearts Re:Chain of Memories vorkommt und durch bestimmte Kombinationen von zwei oder drei Karten aktiviert wird. Solche Spezialangriffe werden von Sora, Riku und anderen Charakteren sowie von ihren Gegnern angewendet. Sora kann die Spezialmanöver lernen, indem er sein Level aufwertet, die Geschichte durchschreitet, bestimmte Karten erhält oder Schatztruhen öffnet, während Riku recht früh in seiner Geschichte all seine Spezialmanöver erlangt. Jeder der Kombinationsangriffe hat bestimmte Anforderungen um ihn zu aktivieren und die meisten der Kombinationen erfordern, dass alle drei bestückbaren Karten einen bestimmten Typ oder Wert haben müssen. Einige Spezialmanöver benötigen nur zwei Karten; diese Spezialmanöver werden aktiviert, wenn die vorrätigen Karten im Deck keine drei Karten-Kombinationen erfüllen und kann mit nur zwei Karten aktiviert werden, wenn es gewünscht wird, durch "Nachstocken" der Nachlade-Karte statt einer anderen im Kartendeck des Spielers oder in Re:Chain of Memories durch gleichzeitiges betätigen der Tasten L1 und L2. Wenn Spezialmanöver durch eine Kombination aus aufgestockten Karten aktiviert werden, verschwindet die erste Karte aus dem Kartendeck, außer wenn bestimmte Feindeskarten aktiviert sind, aber sie können mit hochrangigen Itemkarten wiederhergestellt werden.

Soras Spezialmanöver sind in "Angriff", "Magie", "Beschwörung" und "Freund" unterteilt, die basierend auf den von ihnen verwendeten Karten kategorisiert werden. In Re:Chain of Memories sind zwei weitere Spezialmanöver eingeführt worden, welche einzigartig nur für das Mini-Spiel Bienen-Balgerei zur Verfügung stehen. Rikus Spezialmanöver sind in "Angriff", "Freund" und "Duell" Kombinationen unterteilt. Im Gegensatz zu anderen Spezialmanöver-Typen können "Duell-Kombinationen" nur durch Aktivierung eines Duells verwendet werden und können bis zu sieben Karten enthalten.

Da die erste Karte in einer bestückten Kombo vom Deck des Spielers entfernt wird, wenn die Kombo benutzt wird, kann der Spieler schnell auf einige schwache Karten reduziert werden, wenn er Kombos missbraucht, ohne sie in effiziente Spezialmanöver zu verwandeln. Es ist daher ratsam, mehrere Schichten von Spezialmanöver Karten in ein Deck einzubauen, um sicherzustellen, dass diese Karten in mehreren Kombinationen verwendet werden können, selbst nachdem anfängliche benutzte Karten aus dem Deck entfernt sind.

Soras Spezialmanöver[]

Angriff-Spezialmanöver[]

Fertigkeit Beschreibung Erhalten Anforderungen
Sturmlauf
(スライドダッシュ Suraido Dasshu lit. "Slide Dash")
Der Anwender rutscht auf weit entfernte Gegner zu und fügt ihnen so Schaden zu. Level 2 Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (10-15)
Drei Angriffskarten des gleichen Typs.
Betäubungsschlag
(スタンインパクト Sutan Inpakuto)
Betäubt umstehende Gegner mit einem einzigen Schlag. Level 7 Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (20-23)
Drei Angriffskarten des gleichen Typs.
Schwertwurf
(ストライクレイド Sutoraiku Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf Gegner, welche dadurch betäubt werden können. Level 12 Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (24-26)
Schwertfallserie
(ファイナルブレイク Fainaru Bureiku lit. "Final Break")
Du vollführst einen Sprungangriff aus, der bis zu drei Angriffe umfassen kann. Drücke A oder drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückst du die Taste Dreieck wenn sie nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird diese Funktion dieses Spezialmanövers abgebrochen. Level 17 Königsanhänger (Karte) + Wunderlampe (Karte) + Maritim (Karte) (10-15)
Drei Angriffskarten verschiedener Typen.
Zantetsuken
(ザンテツケン)
Stich eine Karte und mache sie damit bis zum Ende des Kampfes unbrauchbar. Level 27[CoM]
Level 22[Re:CoM]
Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (0/27[1])
Schallschock
(ソニックレイヴ Sonikku Reivu lit. "Sonic Rave")
Drücke die Taste Dreieck um bis zu sieben zusätzliche Angriffe mit Raketen auszuführen. Drücke A oder drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückst du die Taste Dreieck wenn sie nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird diese Funktion dieses Spezialmanövers abgebrochen. Level 22[CoM]
Level 27[Re:CoM]
Königsanhänger (Karte) + Wunderlampe (Karte) + Maritim (Karte) (20-23)
Drei Angriffskarten verschiedener Typen.
Ars Arcanum
(ラストアルカナム Rasuto Arukanamu lit. "Last Arcanum")
Entfesselt eine wilde Schlagserie, die aus maximal 13 Hieben bestehen kann. Drücke A oder drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückst du die Taste Dreieck wenn sie nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird diese Funktion dieses Spezialmanövers abgebrochen. Level 37[CoM]
Level 42[Re:CoM]
Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (1-6)
Ragnarök
(ラグナロク Ragunaroku)
Du springt in die Luft und feuert Strahlen auf deine Gegner ab. Mit dem linken Analogstick können die Strahlen gesteuert werden. Drücke A oder die Taste X, um schneller zu schießen, aber weniger Strahlen werden ausgelöst. Level 47[CoM]
Level 52[Re:CoM]
Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte) (7-9)
Triogramm
(トリニティリミット Toriniti Rimitto)
Füge allen Gegnern in Sichtweite großen Schaden zu. Beim Betreten des 13ten Stock im Schloss des Entfallens. Königsanhänger (Karte) + Donald Duck (Karte) + Goofy (Karte)[2]
Königsanhänger (Karte) + Goofy (Karte) + Donald Duck (Karte)[2]
Donald Duck (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Goofy (Karte)[2]
Donald Duck (Karte) + Goofy (Karte) + Königsanhänger (Karte)[2]
Goofy (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Donald Duck (Karte)[2]
Goofy (Karte) + Donald Duck (Karte) + Königsanhänger (Karte)[CoM]

Magie-Spezialmanöver[]

Weitere Informationen zu Benennungskonventionen und Zaubersprüchen findet ihr auf der Seite Magie.

Fertigkeit Beschreibung Erhalten Anforderungen
Feura
(ファイラ Faira)
Eine stärkere Variante von Feuer mit der du deine Gegner mit mächtiger Feuermagie verbrennen kannst. Nach Erhalt der ersten Feuer Magie-Karte. Feuer (Karte) + Feuer (Karte)
Feuga
(ファイガ Faiga lit. "Figa")
Eine stärkere Variante von Feura mit der du deine Gegner mit höchster Feuermagie verbrennen kannst. Nach Erhalt der ersten Feuer Magie-Karte. Feuer (Karte) + Feuer (Karte) + Feuer (Karte)
Eisra
(ブリザラ Burizara)
Kühle die Gegner mit mächtiger Eismagie ab. Von Anfang an verfügbar. Eis (Karte) + Eis (Karte)
Eisga
(ブリザガ Burizaga)
Friere den Gegner mit höchster Eismagie ein. Von Anfang an verfügbar. Eis (Karte) + Eis (Karte) + Eis (Karte)
Blitzra
(サンダラ Sandara)
Eine stärkere Variante von Blitz mit der du deine Gegner mit mächtiger Blitzmagie schocken kannst. Nach Erhalt der ersten Blitz Magie-Karte. Blitz (Karte) + Blitz (Karte)
Blitzga
(サンダガ Sandaga)
Eine stärkere Variante von Blitzra mit der du deine Gegner mit höchster Blitzmagie rösten kannst. Nach Erhalt der ersten Blitz Magie-Karte. Blitz (Karte) + Blitz (Karte) + Blitz (Karte)
Vitra
(ケアルラ Kearura lit. "Curera")
Eine stärkere Variante von Vita. Stellt dir eine Menge LP wieder her. Von Anfang an verfügbar. Vita (Karte) + Vita (Karte)
Vitaga
(ケアルガ Kearuga lit. "Curega")
Eine stärkere Variante von Vitra. Stellt dir eine sehr große Menge LP wieder her. Von Anfang an verfügbar. Vita (Karte) + Vita (Karte) + Vita (Karte)
Gravitra
(グラビラ Gurabira)
Eine stärkere Variante von Gravitas. Fügt Gegnern Schaden in Relation zu den verbleibenden LP des Gegners zu. Nach Erhalt der ersten Gravitas Magie-Karte. Gravitas (Karte) + Gravitas (Karte)
Graviga
(グラビガ Gurabiga)
Eine stärkere Variante von Gravitra. Verursacht weitreichenden Schaden im Verhältnis zur verbleibenden LP der Gegner. Nach Erhalt der ersten Gravitas Magie-Karte. Gravitas (Karte) + Gravitas (Karte) + Gravitas (Karte)
Stoppra
(ストプラ Sutopura)
Eine stärkere Variante von Stopp. Hält die Bewegung des Gegners für einen langen Zeitraum an. Nach Erhalt der ersten Stopp Magie-Karte. Stopp (Karte) + Stopp (Karte)
Stoppga
(ストプガ Sutopuga)
Eine stärkere Variante von Stoppra. Hält die Bewegung des Gegners für eine sehr lange Zeit an. Nach Erhalt der ersten Stopp Magie-Karte. Stopp (Karte) + Stopp (Karte) + Stopp (Karte)
Aerora
(エアロラ Earora)
Eine stärkere Variante von Aero. Umgebende Gegner werden wegblasen und ihnen Schaden zugefügt. Nach Erhalt der ersten Aero Magie-Karte. Aero (Karte) + Aero (Karte)
Aeroga
(エアロガ Earoga)
Eine stärkere Variante von Aerora. Blase alle Gegner in einem großen Radius weg und füge ihnen Schaden zu. Nach Erhalt der ersten Aero Magie-Karte. Aero (Karte) + Aero (Karte) + Aero (Karte)
Feuerwurf
(ファイアレイド Faia Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und füge ihnen Feuerschaden zu. Schatzraum in Monstro. Feuer (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Eiswurf
(ブリザドレイド Burizado Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und füge ihnen Eisschaden zu. Schatzraum in der Arena des Olymps. Eis (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Blitzwurf
(サンダーレイド Sandā Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und füge ihnen Blitzschaden zu. 1ste Nimmerland Belohnung Blitz (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Gravitas-Klinge[CoM]
(グラビデレイド Gurabide Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und füge ihnen Schaden durch Schwerkraft zu. Belohnung in Halloween Town. Gravitas (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Stop-Klinge[CoM]
(ストップレイド Sutoppu Reido)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und lass sie beim Aufprall stoppen. Belohnung im Wunderland Stopp (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Urteilsspruch
(ジャッジメント Jajjimento)
Schleudere dein Schlüsselschwert auf deine Gegner und fügt ihnen mehrfachen Schaden zu. Inseln des Schicksals Schatzraum Aero (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Querschläger
(リフレクトレイド Rifurekuto Reido)
Schleudert das Schlüsselschwert auf Gegner und prallt dann von ihnen ab. Hollow Bastion Schatzraum Cloud (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Magnetspirale[Re:CoM]
(マグネスパイラル Magune Supairaru)
Zieht die Gegner an, bevor der eigentliche Angriff erfolgt. Besiege Riku auf dem 8. Stockwerk. Gravitas (Karte) + Gravitas (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Tödliche Auszeit[3][Re:CoM]
(リーサルフレーム Rīsaru Furēmu)
Halte die Zeit an und triff den Gegner mehrmals. Level 32 Stopp (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Zielsuch-Feura[CoM]
(ホーミングファイラ Hōmingu Faira)
Erwirke einen Feuer, welcher den als Ziel anvisierten Gegner sucht. Nimmerland Schatzraum Aero (Karte) + Feuer (Karte) + Feuer (Karte)
Aero + Feuer + Magie Karte
Feuga-Hieb[CoM]
(ファイガブレイク Faiga Bureiku lit. "Figa Break")
Füge deinen Gegnern mit einem mächtigen Angriff Feuerschaden zu. Twilight Town Schatzraum Feuer (Karte) + Mushu (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Feuersbrunst
(メガフレア Mega Furea)
Erzeuge einen gigantischen Feuerball, der die Gegner vor dir verletzt. Level 52[CoM]
Level 57[Re:CoM]
Mushu (Karte) + Feuer (Karte) + Feuer (Karte)
Zielsuch-Eisra
(ホーミングブリザラ Hōmingu Burizara)
Erzeuge Eis, das den anvisierten Gegner zielsicher trifft. Atlantica Schatzraum Aero (Karte) + Eis (Karte) + Feuer (Karte)
Aero + Eis + Magie Karte
Frost-Fontäne
アクアスプラッシュ Akua Supurasshu)
Schießt eine Wasserfontäne für einen festgelegten Zeitraum auf die Gegner und verursacht Eisschaden. Mit dem linken Analogstick kann der Angriff gesteuert werden. 1ste Monstro Belohnung Eis (Karte) + Feuer (Karte) + Aero (Karte)
König der Löwen
(ショックインパクト Shokku Inpakuto)
Simbas Gebrüll schleudert die Gegner durch die Luft und lähmt sie. Atlantica Schatzraum Simba (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Tornado
(トルネド Torunedo)
Schleudere Gegner mit einem Tornado weg und betäube sie. Mit dem linken Analogstick kann der Angriff gesteuert werden. Level 32[CoM]
Level 37[Re:CoM]
Aero (Karte) + Gravitas (Karte) + Simba (Karte)
Aero + Gravitas + Beschwörungs Karte
Frost[Re:CoM]
(フリーズ Furīzu)
Friert nahe Gegner ein. Greift man einen gefrorenen Gegner an, so erhält er mehr Schaden. Besiege Vexen auf dem 10ten Stockwerk. Eis (Karte) + Eis (Karte) + Stopp (Karte)
Erdbeben
(クエイク Kueiku)
Lässt die Erde erbeben und verletzt die Gegner mit einer Schockwelle. 1ste Atlantica Belohnung Gravitas (Karte) + Simba (Karte) + Feuer (Karte)
Gravitas + Simba + Magie Karte
Attentat
(デジョネーター Dejonētā lit. "Dezonator")
Eliminiert eventuell den nächstgelegenen Gegner. Besiege Riku im achten Stock.[CoM]
Twilight Town Schatzraum[Re:CoM]
Stopp (Karte) + Gravitas (Karte) + Aero (Karte)
Exitus[4]
(デジョン Dejon lit. "Dezone")
Eliminiert eventuell alle Gegner in Sichtweise. Von Gegnern, die auf diese Weise geschlagen werden, erhält man keine Erfahrung. Twilight Town Belohnung[CoM]
1ste Agrabah Belohnung[Re:CoM]
Stopp (Karte) + Aero (Karte) + Aero (Karte)
Fesseln
(バインド Baindo)
Bindet Gegner an ihren derzeitigen Ort, allerdings können sie noch angreifen. Finde I-Ah.[CoM]
1ste Halloween Town Belohnung[Re:CoM]
Gravitas (Karte) + Stopp (Karte) + Feuer (Karte)
Gravitas + Stopp + Magie Karte
Verwirren
(コンフュ Konfu)
Verwirre deine Gegner vorübergehend, auf dass sie seltener angreifen. Nachdem Ferkel gefunden wird und Sora mit ihm spricht. Dschinni (Karte) + Naseweis (Karte) + Simba (Karte)
Dschinni + Naseweis + Beschwörungs Karte
Feuga-Salve[Re:CoM]
(ファイガバースト Faiga Bāsuto lit. "Figa Burst")
Schieße einen großen Feuerball in die Luft und lass kleine Feuerbälle in einem weiten Radius herabregnen. Beende im 100-Morgen-Wald dass Mini-Spiel Ballon-Gleiter. Feuer (Karte) + Feuer (Karte) + Gravitas (Karte)
Terror
(テラー Terā)
Erschrecke deine Gegner, damit sie dich nicht mehr angreifen. Betrete Halloween Town. Simba (Karte) + Simba (Karte) + Jack (Karte)
Beschwörungs Karte + Beschwörungs Karte + Jack
Simba (Karte) + Mushu (Karte) + Potion (Karte)
Simba + Mushu + Item Karte
Synchro
(シンクロ Shinkuro)
Gleicht die HP der nahen Gegner an die des anvisierten Zieles an. Finde Rabbit.[CoM]
1ste Wunderland Belohnung[Re:CoM]
Vita (Karte) + Gravitas (Karte) + Aero (Karte)
Mirakel mit Makel
(ミラクルギフト Mirakuru Gifuto lit. "Miracle Gift")
Stockt Karten nach und setzt den Ladezähler zurück. Allerdings werden Freunde und Gegner geheilt. Halloween Town Schatzraum Simba (Karte) + Feuer (Karte) + Jack (Karte)
Beschwörungskarte + Magie Karte + Jack
Bambi (Karte) + Eis (Karte) + Potion (Karte)
Bambi + Eis + Item Karte
Teleport
(テレポ Terepo)
Teleportiere dich hinter den anvisierten Gegner und betäube diesen kurzzeitig. Nimmerland Schatzraum Feuer (Karte) + Feuer (Karte) + Peter Pan (Karte)
Magie Karte + Magie Karte + Peter Pan
Stopp (Karte) + Aero (Karte) + Potion (Karte)
Stopp + Aero + Item Karte
Sanctus
(ホーリー Hōrī)
Erschafft eine Säule aus Licht, die die Gegner verletzt. Level 42[CoM]
Level 47[Re:CoM]
Mega-Äther (Karte) + Final-Elixier (Karte) + Potion (Karte)
Mega-Äther + Final-Elixier + Item Karte
Feuersturm[Re:CoM]
(レイジングストーム Reijingu Sutōmu)
Drei Tornados aus Feuer erscheinen in Soras Nähe und erteilen Gegnern Schaden, sobald sie diese treffen. Der linke Analogstick kann genutzt werden, um die Richtung des Angriffs zu steuern. Schloss des Entfallens Schatzraum Aero (Karte) + Feuer (Karte) + Feuer (Karte)

Beschwörung-Spezialmanöver[]

Fertigkeit Beschreibung Erhalten Anforderungen
Brüller ST2
(プラウドロアLv2 Puraudo Roa Lv2)
Simbas Gebrüll betäubt und verletzt die Gegner vor ihm. Nach Erhalt der Simba-Karte. Simba (Karte) + Simba (Karte)
Brüller ST3
(プラウドロアLv3 Puraudo Roa Lv3)
Simbas Gebrüll betäubt und verletzt noch mehr Gegner vor ihm. Nach Erhalt der Simba-Karte. Simba (Karte) + Simba (Karte) + Simba (Karte)
Tsunami ST2
(スプラッシュLv2 Supurasshu Lv2)
Dumbo bespritzt die Gegner über einen bestimmten Zeitraum mit Eiswasser, dass Schaden verursacht. Mit dem linken Analogstick kann die Attacke gesteuert werden. Bei Erhalt der Dumbo Karte. Dumbo (Karte) + Dumbo (Karte)
Tsunami ST3
(スプラッシュLv3 Supurasshu Lv3)
Dumbo bespritzt die Gegner in einem weiten Gebiet für einen längeren Zeitraum mit Eiswasser, dass Schaden verursacht. Mit dem linken Analogstick kann die Attacke gesteuert werden. Bei Erhalt der Dumbo Karte. Dumbo (Karte) + Dumbo (Karte) + Dumbo (Karte)
Paradies ST2
(パラダイスLv2 Paradaisu Lv2)
Bambi hüpft durch das Areal und lässt Heilende Items fallen. Bei Erhalt der Bambi Karte. Bambi (Karte) + Bambi (Karte)
Paradies ST3
(パラダイスLv3 Paradaisu Lv3)
Bambi hüpft durch das Areal und lässt Heilende Items fallen, während der Gegner betäubt wird. Bei Erhalt der Bambi Karte. Bambi (Karte) + Bambi (Karte) + Bambi (Karte)
Warten auf Eden
(パラダイススタンプ Paradaisu Sutanpu lit. "Paradise Stamp")
Bambi hoppelt über das Kampffeld und verwirrt die Gegner. Finde Tigger.[CoM]
Nach dem Abschluss von Tiggers Hüpf-a-thon im 100-Morgen-Wald.[Re:CoM]
Bambi (Karte) + Königsanhänger (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Inferno ST2
(フレアブレスLv2 Furea Buresu Lv2)
Mushu nutzt seinen Feuerodem in einem weiten Gebiet, um die Gegner mit Feuerschaden zu verletzen. Mit dem linken Analogstick kann gezielt werden und mit der Taste X speit Mushu Flammen. Nach Erhalt der ersten Mushu Karte. Mushu (Karte) + Mushu (Karte)
Inferno ST3
(フレアブレス Furea Buresu Lv3)
Mushu nutzt noch mehr seinen Feuerodem in einem weiten Gebiet, um die Gegner noch mehr mit Feuerschaden zu verletzen. Mit dem linken Analogstick kann gezielt werden und mit der Taste X speit Mushu Flammen. Nach Erhalt der ersten Mushu Karte. Mushu (Karte) + Mushu (Karte) + Mushu (Karte)
Geistesblitz ST2
(ショータイムLv2 Shōtaimu Lv2)
Dschinni wirkt per Zufall zwei Zauber aus Gravita, Blitzra oder Stoppra. Nach Erhalt der ersten Dschinni Karte. Dschinni (Karte) + Dschinni (Karte)
Geistesblitz ST3
(ショータイムLv3 Shōtaimu Lv3)
Dschinni wirkt per Zufall drei Zauber aus Gravita, Blitzra oder Stoppra. Nach Erhalt der ersten Dschinni Karte. Dschinni (Karte) + Dschinni (Karte) + Dschinni (Karte)
Feen-Funken ST2
(ツインクルLv2 Tsuinkuru Lv2)
Naseweis stellt über einen festgelegten Zeitraum eine Menge LP wieder her. Wiederholtes Drücken der Taste Dreieck generiert noch mehr LP. Nach Erhalt der Naseweis Karte. Naseweis (Karte) + Naseweis (Karte)
Feen-Funken ST3
(ツインクルLv3 Tsuinkuru Lv3)
Naseweis stellt über einen längeren Zeitraum eine sehr große Menge LP wieder her. Wiederholtes Drücken der Taste Dreieck generiert noch mehr LP. Nach Erhalt der Naseweis Karte. Naseweis (Karte) + Naseweis (Karte) + Naseweis (Karte)
Kreuzhieb
(凶斬り Kyougiri lit. "Misfortune Slash")
Cloud greift die Gegner mit einer dreifachen Schlagserie an. Nach Erhalt der ersten Cloud Karte. Cloud (Karte) + Cloud (Karte)
Omnischlag
(超究武神覇斬 Choukyū Bushinhazan
lit. "Super-ultimate Warrior God's Mastery Slash")
Cloud stürzt vom Himmel herab und schädigt die Gegner mit einer Schockwelle. Drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückt man die Taste Dreieck zum falschen Zeitpunkt, so wird dieses Spezialmanöver abgebrochen. Nach Erhalt der ersten Cloud Karte. Cloud (Karte) + Cloud (Karte) + Cloud (Karte)
Kreuzhieb +
(凶斬り・改 Kyougiri Kai lit. "Misfortune Slash Revision")
Cloud teleportiert sich hinter einen Gegner und verpasst ihm einen Kreuzhieb. Hollow Bastion Schatzraum[CoM]
Nach Abschluss von Gemüse-Gräuel im 100-Morgen-Wald.[Re:CoM]
Cloud (Karte) + Stopp (Karte) + Königsanhänger (Karte)

Freund-Spezialmanöver[]

Fertigkeit Beschreibung Erhalten Anforderungen
Magie ST2
(マジックLv2 Majikku Lv2)
Donald verdoppelt die Wirkung der Zauber Feura, Eisra, Blitzra oder Vitra. Von Anfang an verfügbar. Donald Duck (Karte) + Donald Duck (Karte)
Magie ST3
(マジックLv3 Majikku Lv3)
Donald verdoppelt die Wirkung der Zauber Feuga, Eisga, Blitzga oder Vigra. Von Anfang an verfügbar. Donald Duck (Karte) + Donald Duck (Karte) + Donald Duck (Karte)
Donalds Malheur[CoM]
(ファイアドナルド Faia Donarudo lit. "Fire Donald")
Donald wirkt einen Feuerzauber ... 1ste Agrabah Belohnung Feuer (Karte) + Donald Duck (Karte) + Feuer (Karte)
Feuer + Donald Duck + Magie Karte
Sternenstaub-Sturm[Re:CoM]
(スターダストブリッツ Sutādasuto Burittsu)
Schieße bis zu drei von Donalds Feuerbällen auf die Gegner. Drücke Dreieck, wenn es auf dem Bildschirm aufleuchtet, um den Feuerball zu treffen. 1ste Twilight Town Belohnung Donald Duck (Karte) + Feuer (Karte)
Goofy-Tackle[CoM]
(グーフィーアタック Gūfī Atakku lit. "Goofy Attack")
Goofy stürmt auf seine Gegner zu, schlägt sie nieder und betäubt sie mit seinem Schild. Von Anfang an verfügbar. Goofy (Karte) + Goofy (Karte)
Goofy-Trombe ST2[Re:CoM]
(グーフィートルネドLv2 Gūfī Torunedo Lv2)
Goofy wirbelt mit seinem Schild um Sora herum und trifft Gegner dadurch in einem weiten Radius. Von Anfang an verfügbar. Goofy (Karte) + Goofy (Karte)
Goofy-Trombe ST3
(グーフィートルネドLv3 Gūfī Torunedo Lv3)
Goofy wirbelt mit seinem Schild um Sora herum und trifft Gegner dadurch über einen langen Zeitraum in einem weiten Radius. Von Anfang an verfügbar. Goofy (Karte) + Goofy (Karte) + Goofy (Karte)
Goofy-Schmetterschlag[Re:CoM]
(グーフィースマッシュ Gūfī Sumasshu)
Goofy und Sora schleudern die Gegner gemeinsam in die Luft. Mit der Aufforderung die Taste Dreieck zu drücken, kann der Angriff begonnen werden. Drückt man die Taste Dreieck zum falschen Zeitpunkt, wird dieses Spezialmanöver abgebrochen. Von Anfang an verfügbar. Goofy (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Furienstoß[Re:CoM]
(ワイルドクラッシャー Wairudo Kurasshā lit. "Wild Crusher")
Trage Goofy und ramme mit seiner Hilfe deine Gegner. Mit dem linken Analogstick kann der Angriff gesteuert werden. Von Anfang an verfügbar. Goofy (Karte) + Donald Duck (Karte) + Königsanhänger (Karte)
Glücksprämie ST2[Re:CoM]
(ラッキーバウンティLv2 Rakkī Baunti Lv2)
Pluto gräbt Karten und LP-Kugeln aus dem Boden aus. Stadt Traverse Raum des Anfangs Pluto (Karte) + Pluto (Karte)
Glücksprämie ST3[Re:CoM]
(ラッキーバウンティLv3 Rakkī Baunti Lv3)
Pluto gräbt mehr Karten und LP-Kugeln aus dem Boden aus. Stadt Traverse Raum des Anfangs Pluto (Karte) + Pluto (Karte) + Pluto (Karte)
1001 Stürme ST2
(ストームリーパーLv2 Sutōmu Rīpā Lv2 lit. "Storm Reaper Lv2")
Aladdin schlägt während des Laufens auf die Gegner mit seinem Schwert ein, betäubt Gegner und produziert Mogry-Punkte Kugeln. Wenn Aladdin Teil der Gruppe ist. Aladdin (Karte) + Aladdin (Karte)
1001 Stürme ST3
(ストームリーパーLv3 Sutōmu Rīpā Lv3 lit. "Storm Reaper Lv3")
Aladdin schlägt für eine längere Zeit während des Laufens auf die Gegner mit seinem Schwert ein, betäubt Gegner und produziert Mogry-Punkte Kugeln. Wenn Aladdin Teil der Gruppe ist. Aladdin (Karte) + Aladdin (Karte) + Aladdin (Karte)
Überraschung! ST2
(サプライズLv2 Sapuraizu Lv2)
Jack wirkt zufällig zwei Zauber aus Feura, Eisra, Blitzra oder Gravita. Wenn Jack Teil der Gruppe ist. Jack (Karte) + Jack (Karte)
Überraschung! ST3
(サプライズLv3 Sapuraizu Lv3)
Jack wirkt zufällig drei Zauber aus Feuga, Eisga, Blitzga oder Graviga. Wenn Jack Teil der Gruppe ist. Jack (Karte) + Jack (Karte) + Jack (Karte)
Spiralschraube ST2
(スパイラルウェイブLv2 Supairaru Weibu Lv2)
Arielle wirbelt zweimal durch die Reihen der Gegner und fügt ihnen so Schaden zu. Drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückt man die Taste Dreieck zum falschen Zeitpunkt, so wird dieses Spezialmanöver abgebrochen. Wenn Arielle Teil der Gruppe ist. Arielle (Karte) + Arielle (Karte)
Spiralschraube ST3
(スパイラルウェイブLv3 Supairaru Weibu Lv3)
Arielle wirbelt dreimal durch die Reihen der Gegner und fügt ihnen so Schaden zu. Drücke die Taste Dreieck, wenn sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, um einen weiteren Angriff auszuführen. Drückt man die Taste Dreieck zum falschen Zeitpunkt, so wird dieses Spezialmanöver abgebrochen. Wenn Arielle Teil der Gruppe ist. Arielle (Karte) + Arielle (Karte) + Arielle (Karte)
Teledolch ST2
(スラストラッシュLv2 Surasuto Rasshu Lv2 lit. "Thrust Rush Lv2")
Peter Pan fliegt durch die Luft und verletzt in einem weiten Bereich so viele Gegner wie möglich. Durch Drücken der Taste Dreieck kann der Angriff beschleunigt werden, wodurch Mogry-Punkte Kugeln produziert werden können. Wenn Peter Pan Teil der Gruppe ist. Peter Pan (Karte) + Peter Pan (Karte)
Teledolch ST3
(スラストラッシュLv3 Surasuto Rasshu Lv3 lit. "Thrust Rush Lv3")
Peter Pan fliegt für eine längere Zeit durch die Luft herum und verletzt in einem weiten Bereich so viele Gegner wie möglich. Durch Drücken der Taste Dreieck kann der Angriff beschleunigt werden, wodurch Mogry-Punkte Kugeln produziert werden können. Wenn Peter Pan Teil der Gruppe ist. Peter Pan (Karte) + Peter Pan (Karte) + Peter Pan (Karte)
Power-Tackle St.2[CoM]
(フェロシアスランジLv2 Feroshiasu Ranji Lv2)
Das Biest rast auf die Gegner zu und schleudert sie durch die Luft und treibt sie auseinander. Wenn das Biest Teil der Gruppe ist. Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte)
Power-Tackle St.3[CoM]
(フェロシアスランジLv3 Feroshiasu Ranji Lv3)
Das Biest rast auf die Gegner zu und schleudert sie durch die Luft und zerschmettert sie. Wenn das Biest Teil der Gruppe ist. Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte)
Zornhagel St.2[Re:CoM]
(フュリアスボレーLv2 Fyuriasu Borē Lv2)
Das Biest schlägt den Gegner bis zu zweimal Richtung Sora. Drücke Taste Dreieck, wenn es auf dem Bildschirm aufleuchtet, um den Gegner zum Biest zurückzuschlagen. Ohne Aufleuchten beendest du mit Dreieck die Kombination. Wenn das Biest Teil der Gruppe ist. Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte)
Zornhagel St.3[Re:CoM]
(フュリアスボレーLv3 Fyuriasu Borē Lv3)
Das Biest schlägt den Gegner bis zu dreimal Richtung Sora. Drücke Taste Dreieck, wenn es auf dem Bildschirm aufleuchtet, um den Gegner zum Biest zurückzuschlagen. Ohne Aufleuchten beendest du mit Dreieck die Kombination. Wenn das Biest Teil der Gruppe ist. Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte) + Das Biest (Karte)

Bienen-Balgerei-Spezialmanöver[]

Fertigkeit Beschreibung Erhalten Anforderungen
Honigsturm
(ハニーストーム Hanī Sutōmu)
Vernichtet einen Bienenschwarm mit Töpfen voll Honig, während der Rest weggeblasen wird. Bienen-Balgerei Wind (Karte) + Honig (Karte)
Honig (Karte) + Wind (Karte) (15)
Honigtopf
(ハニーポット Hanīpotto)
Stellt eine sehr große Menge von Puuhs Honig-Leiste wieder her. Bienen-Balgerei Honig (Karte) + Honig (Karte)

Rikus Spezialmanöver[]

Riku lernt die Spezialmanöver nicht durch die gleichen Methoden wie Sora. Stattdessen wird ihm jedes Spezialmanöver vermittelt, nachdem er Hollow Bastion verlassen und mit Ansem und dem König gesprochen hat. In Chain of Memories sind diese nur vom Sinistra-Modus und der Der König Freundeskarte abhängig, aber in Re:Chain of Memories werden das Duell-System und seine Manöver dem Spiel hinzugefügt, so dass Riku selbst mehr Kombinationen spielen kann.

Angriffs-Kombinationen[]

Fertigkeit Beschreibung Anforderungen
Sinistra-Hieb
(ダークブレイク Dāku Bureiku)
Spring in die Lüfte und greif deine Gegner bis zu sechsmal von oben an. (Nur im Sinistra-Modus). Drücke Dreieck, wenn es auf dem Bildschirm aufleuchtet, um eine Attacke hinzuzufügen.[5] Ohne Aufleuchten beendest du mit Dreieck die Kombination. Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) (5-15)
Sinistra-Feuga
(ダークファイガ Dāku Figa lit. "Dark Figa")
Entfessele dunkle Energie in einem glühenden Kraftstoß. (Nur im Sinistra-Modus).[6] Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) (16-25)
Sinistra-Aura
(ダークオーラ Dāku Ōra)
Bestürme Gegner mit deiner Klinge. Ramme den Seelenfänger in den Boden für eine Lichtsäule, die den Gegner verwirrt. (Nur im Sinistra-Modus). Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) (27)

Freundes-Kombinationen[]

Fertigkeit Beschreibung Anforderungen
Mickys Mirakel ST. 2 Der König regeneriert deine LP, betäubt und verwundet Gegner und stockt Karten nach. Der König (Karte) + Der König (Karte)
Mickys Mirakel ST. 3 Der König regeneriert viele LP, betäubt und verwundet Gegner und stockt Karten nach. Der König (Karte) + Der König (Karte) + Der König (Karte)
Sanctus-Salve[Re:CoM] Rücken an Rücken mit dem König feuerst du mehrere Schüsse ab. Benutze den linken Stick, um die Richtung der Attacke zu steuern. Der König (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte)
Kehrsalve[Re:CoM] Rücken an Rücken mit dem König feuerst du mehrere Schüsse ab. Getroffene Gegner werden verwirrt. (Nur im Sinistra-Modus). Benutze den linken Stick, um die Richtung der Attacke zu steuern. Der König (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte)

Duell-Kombinationen[]

Fertigkeit Beschreibung Anforderungen
Impuls[Re:CoM] Wirf Feinde in die Luft, bevor du sie auf den Boden knallst und mehrere Gegner verletzt. Gewinne ein Duell, in dem du drei Karten stechen musst.[7]
Sinistra-Impuls[Re:CoM] Wirf Feinde in die Luft, bevor du sie heftig auf den Boden knallst und mehrere Gegner verletzt. (Nur im Sinistra-Modus). Gewinne ein Duell, in dem du drei Karten stechen musst.[7]
Mahlstrom[Re:CoM] Löse eine Wirbelattacke aus. Der Schaden ist auf einen Gegner konzentriert. Gewinne ein Duell, in dem du fünf Karten stechen musst.[8]
Sinistra-Mahlstrom[Re:CoM] Löse eine Wirbelattacke aus. Der Schaden ist auf einen Gegner konzentriert. (Nur im Sinistra-Modus). Gewinne ein Duell, in dem du fünf Karten stechen musst.[8]
Bombardement[Re:CoM] Schleudere den Seelenfänger auf die Gegner. Der Schaden ist auf einem Gegner konzentriert. Gewinne ein Duell, in dem du sieben Karten stechen musst.[9]
Sinistra-Bombardement[Re:CoM] Schleudere mehrere Seelenfänger auf die Gegner. Der Schaden ist auf einem Gegner konzentriert. (Nur im Sinistra-Modus). Gewinne ein Duell, in dem sieben Karten stechen musst.[9]

Endgegner Spezialmanöver[]

Fertigkeit Beschreibung Anforderungen
Feuerwall
(ファイアウォール Faia Wōru)
Axel konzentriert seine Kraft des Feuers, um eine Mauer zu schaffen, die sich auf dem Rand des Schlachtfeldes schließen wird. Axel (Angriffskarte1) + Axel (Angriffskarte1) + Axel (Angriffskarte1)
Feuerzahn
(ファイアカッター Faia Kattā lit. "Fire Cutter")
Axel wirft zwei flammende Chakrams auf Sora oder erschafft vier brennende Chakrams, die in dem Bereich von Sora explodieren und ihn dabei schädigen. Nur verfügbar im zweitem Kampf. Axel (Angriffskarte1) + Axel (Angriffskarte2) + Axel (Angriffskarte1)[CoM]
Axel (Angriffskarte2) + Axel (Angriffskarte2) + Axel (Angriffskarte2)[Re:CoM]
Eisnadeln
(アイスニードル Aisu Nīdoru)
Vexen bündelt seine Kraft im Boden und lässt Eiszapfen entstehen, die nach oben schießen. Vexen (Magiekarte) + Vexen (Magiekarte) + Vexen (Magiekarte)
Frost
(フリーズ Furīzu)
Vexen fokussiert seine Kraft auf seinen Gegner, umhüllt ihn mit Eis und nähert sich mit einem Angriff, der zusätzlichen Schaden verursacht. Vexen (Angriffskarte) + Vexen (Magiekarte) + Vexen (Angriffskarte)
Ice Burn[CoM]
(アイスバーン Aisu Bān)
Vexen erzeugt glatte Eisschollen auf dem Boden, die die Bewegung seines Gegners behindern. Vexen (Magiekarte) + Vexen (Magiekarte) + Vexen (Angriffskarte)
Schlitterhieb[Re:CoM]
(スライドブレイク Suraido Bureiku)
Vexen verlängert den Boden seines Schildes Stolz aus Eis und verwandelt es in eine monströse Eisklinge. Dann zerschlägt er seinen Gegner mehrmals mit der bewehrten Waffe, bevor er einen Abwärtsschlag ausführt, wodurch er die Eisklinge zertrümmert und seinen Schild in den Normalzustand zurückbringt. Vexen (Magiekarte) + Vexen (Magiekarte) + Vexen (Angriffskarte)
Diamantenstaub
(ダイヤモンドダスト Daiamondo Dasuto)
Vexen erzeugt einen Eissturm, der seinem Gegner langsam Schaden zufügt und das gesamte Kampffeld bedeckt. Nur in Reverse/Rebirth. Vexen (Angriffskarte) + Vexen (Magiekarte) + Vexen (Magiekarte)
Einschlagsbeben / Impact Quake[Re:CoM]
(インパクトクエイク)
Lexaeus rammt sein Axtschwert in den Boden, woraufhin zwei Felssäulen aus dem Boden erscheinen, die Riku verfolgen und die starken Schaden verursachen. Lexaeus (Angriffskarte1) + Lexaeus (Magiekarte) + Lexaeus (Angriffskarte2)
Felssplitter / Rockshatter
(ロックブレイク)
Lexaeus holt Felsen aus den Boden, die er mit seinem Axtschwert zerschlägt. Damit kann er Riku Schaden zufügen, egal, wo er steht. In Kingdom Hearts: Chain of Memories springen die Felsen über das Kampffeld. In Re:Chain of Memories muss Lexaeus mindestens einmal Aufladen eingesetzt haben, um diesen Spezialangriff einsetzen zu können. Lexaeus (Angriffskarte1) + Lexaeus (Angriffskarte2) + Lexaeus (Angriffskarte1)[CoM]
Lexaeus (Angriffskarte2) + Lexaeus (Angriffskarte1) + Lexaeus (Magiekarte)[Re:CoM]
Bodeneinschlag / Ground Impact[Re:CoM]
(グランドインパクト)
Lexaeus setzt seine gespeicherte Kraft ein, um sein Axtschwert in den Boden zu rammen, die Energie freizusetzen und damit einen Angriff auszulösen, der nicht nur Riku, sondern auch dem Kampffeld immensen Schaden zufügt. Lexaeus muss mindestens zweimal Aufladen benutzt haben, um diesen Spezialangriff zu nutzen. Lexaeus (Angriffskarte1) + Lexaeus (Angriffskarte2) + Lexaeus (Magiekarte)
Lightning Bolt[CoM]
(ライトニングボルト Raitoningu Boruto)
Larxene feuert einen Blitz auf Sora ab, welcher in bei Kontakt betäubt, nachdem er großen Schaden angerichtet hat. Larxene (Angriffskarte1) + Larxene (Magiekarte) + Larxene (Magiekarte)
Mega-Volt[Re:CoM]
(メガヴォルト Mega Voruto)
Larxene wirft ihre Messer zu Boden und verursacht einen großen Blitz, um Sora anzugreifen. Larxene (Angriffskarte2) + Larxene (Magiekarte) + Larxene (Magiekarte)
Klingensturm[Re:CoM]
(ブレイドストーム Bureido Sutōmu)
Larxenes Messer spielen an verschiedenen Orten auf dem Kampffeld. Jedes einzelne Messer wird einen Blitzstrahl abgeben. Wenn Sora berührt wird, werden sich alle auf ihn konzentrieren. Dieses Spezialmanöver macht nicht nur großen Schaden, sondern betäubt Sora auch für einige Zeit. Larxene (Magiekarte) + Larxene (Magiekarte) + Larxene (Magiekarte)
Teleport-Attacke
(テレポートラッシュ Terepōto Rasshu)
Larxene wird sich wiederholt zu Sora hin teleportieren und ihn schlagen. Larxene (Angriffskarte2) + Larxene (Angriffskarte2) + Larxene (Angriffskarte1)
Blütenzauber
(ブロッサムシャワー Burossamu Shawā)
Marluxia teleportiert sich mehrmals und greift dabei Sora an. Er erzeugt dann eine riesige Schockwelle, nach der mehrere blütenbasierte Laser Sora treffen. In Kingdom Hearts: Chain of Memories beschwört Marluxia einen Blütensturm, mit dem er Sora bombardiert. Marluxia (Magiekarte) + Marluxia (Angriffskarte1) + Marluxia (Magiekarte)
Drop Shot[Re:CoM]
(ドロップショット Doroppu Shotto)
Marluxia springt hoch und schlägt auf dem Boden ein, um eine Schockwelle zu erzeugen. Marluxia (Angriffskarte2) + Marluxia (Angriffskarte1) + Marluxia (Angriffskarte2)
Todessichel
(デスサイズ Desusaizu)
Marluxia greift Sora dreimal mit seiner tödlichen Sense an, deren Treffer Risse im Boden auslösen. In Kingdom Hearts: Chain of Memories schlägt er mit seiner Sense nach unten, wodurch er eine vertikale sichelartige Welle entfesselt, die Sora trifft. Marluxia (Angriffskarte1) + Marluxia (Magiekarte) + Marluxia (Angriffskarte2)
Stoßböe[Re:CoM]
(断絶の烈風 Danzetsu no Reppū)
Marluxia schleudert Sora mit einen Wirbelsturm an den Rand des Kampffeldes, verursacht aber keinen Schaden. Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte)
Drei 8-er Karten.
Todesurteil[Re:CoM]
(死の宣告 Shi no Senkoku, lit. "Death Sentence")
Marluxia startet einen Countdown, in dem Sora eine Reihe von Karten stechen muss. Versagt er dabei, geht er automatisch K.O. Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte)
Drei 6-er Karten.
Entwaffnungswirbel[Re:CoM]
(虚無への旋風 Kyomu e no Senpū)
Marluxia beschwört einen kleinen, zielsuchenden Wirbelsturm, der Sora bei einem Treffer all seiner Karten beraubt. Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte)
Drei 7-er Karten.
Kreiswelle[Re:CoM]
(サークルリジェクト Sākuru Rijekuto)
Marluxia erschafft eine weit reichende Schockwelle. Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte)
Drei 5-er Karten.
Omni-Laser[Re:CoM]
(全方位レーザー Zenhōi Rēzā, lit. "Omnidirectional Laser")
Marluxia beschwört erst einen Ring, um Sora einzuschließen und feuert dann aus allen Richtungen Laser auf Sora. Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte) + Marluxias Dritte Form (Karte)
Drei 4-er Karten.
Raubwirbel[Re:CoM]
(サイクロンスナッチ Saikuron Sunacchi)
Zexion erzeugt einen schwarzen Wirbelsturm, der Riku zu sich heranzieht und stiehlt ihm 2 Seelenfänger-Karten, wenn er ihm nahe genug kommt. Zexion (Magiekarte) + Zexion (Magiekarte) + Zexion (Magiekarte)
Sinistra-Buße[Re:CoM]
(ダークパニッシャー Dāku Panisshā)
Zexion greift Riku und entzieht ihm HP. Nur verfügbar, wenn genug Seelenfänger gestohlen wurden. Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) (0 - 10)
Katastrophe[Re:CoM]
(カタストロフィー Katasutorofī)
Zexion und seine Klone erzeugen eine Energiespähre, die Strahlen auf Riku verschießt. Es dauert, bis der Angriff abgeklungen ist. Nur verfügbar, wenn genug Seelenfänger gestohlen wurden. Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) + Seelenfänger (Karte) (11 - 27)
Kreuzhieb
(凶斬り Kyougiri lit. "Misfortune Slash")
Cloud greift die Gegner mit einer dreifachen Schlagserie an. Cloud (Angriffskarte1) + Cloud (Angriffskarte1) + Cloud (Angriffskarte1)
Omnischlag
(超究武神覇斬 Choukyū Bushinhazan lit. "Super-ultimate Warrior God's Mastery Slash")
Cloud stürzt vom Oben herab und verletzt Gegner mit einer Schockwelle. Cloud (Angriffskarte2) + Cloud (Angriffskarte2) + Cloud (Angriffskarte2)
Loderlaune
(ブレイズアップ Bureizu Appu lit. "Blaze Up")
Hades geht in den Berserker-Zustand über. In Re: Chain of Memories dreht er sich dann um und feuert zwei Langstrecken-Feuersäulen aus seinen Armen ab. Hades (Angriffskarte) + Hades (Angriffskarte) + Hades (Angriffskarte)
Feugaball
(ファイガボール Faiga Bōru lit. "Figa Ball")
Hades schleudert einen Feuerball nach Sora. In Re:Chain of Memories schleudert er zwei. Hades (Magiekarte) + Hades (Angriffskarte) + Hades (Magiekarte)[CoM]
Hades (Magiekarte) + Hades (Magiekarte) + Hades (Magiekarte)[Re:CoM]
Helmspalter[Re:CoM](兜割り Kabuto Wari) Repliku springt in die Luft, trifft seinen Gegner mehrere Male von oben, bevor er landet und mehrere dunkle Flammen von unten ausbrechen. Repliku (Angriffskarte1) + Repliku (Angriffskarte1) + Repliku (Angriffskarte3)
Sinistra-Feuga(ダークファイガ Dāku Faiga) Repliku feuert einen einzelnen, sich nähernden, dunklen Feuerball auf seinen Gegner ab. Repliku (Angriffskarte1) + Repliku (Angriffskarte1) + Repliku (Angriffskarte3)[CoM]
Repliku (Angriffskarte4) + Repliku (Angriffskarte4) + Repliku (Angriffskarte4)[Re:CoM]
Dark Aura(ダークオーラ Dāku Ōra) Repliku stürmt mehrere Male auf seinen Gegner zu und landet nach dieser bösartigen Luftkombo, wobei mehrere dunkle Flammen von unten ausbrechen. Repliku (Angriffskarte2) + Repliku (Angriffskarte2) + Repliku (Angriffskarte4)
Tonnenschuss[Re:CoM]
(バレルブラスト)
Käpt'n Hook springt aus dem Angriffsbereich und startet mehrere Sprengfässer, um Sora / Riku zu schädigen. Käpt'n Hook (Angriffskarte1) + Käpt'n Hook (Angriffskarte1) + Käpt'n Hook (Angriffskarte3)
Gehetze und Geschenke / Rush & Present[CoM]
(ラッシュ&プレゼント)
Käpt'n Hook wirft auf Sora/Riku die explosiven Geschenke. Käpt'n Hook (Angriffskarte) + Käpt'n Hook (Angriffskarte) + Käpt'n Hook (Angriffskarte)
Kombo & Präsent
(コンボ&プレゼント)
Käpt'n Hook führt eine physische Multi-Treffer Kombo aus und startet mehrere explosive Geschenke gegen Sora/Riku. Käpt'n Hook (Angriffskarte) + Käpt'n Hook (Angriffskarte) + Käpt'n Hook (Angriffskarte3)
Sinistra-Schatten
(ダークシャドウ Dāku Shadou)
Der Wächter löst sich von Ansem, um Riku mehrmals von unten anzugreifen. In Re: Chain of Memories endet der Angriff mit einem Schwall dunkler Energie. Ansem (Magiekarte) + Ansem (Angriffskarte) + Ansem (Magiekarte)
Schockschlitzer[Re:CoM]
(衝撃斬 Shougekizan)
Der Wächter schießt mehrere Scheiben dunkler Energie in Rikus Richtung. Ansem (Magiekarte) + Ansem (Magiekarte) + Ansem (Angriffskarte)
Sinistra-Sturm
(ダークラッシュ Dāku Rasshu)
Ansem verstärkt den Wächter mit dunkler Energie, die beiden stürmen mehrmals auf Riku ein. Ansem (Magiekarte) + Ansem (Angriffskarte) + Ansem (Angriffskarte)[CoM]
Ansem (Angriffskarte) + Ansem (Angriffskarte) + Ansem (Angriffskarte)[Re:CoM]

Bemerkungen und Referenzen[]

  1. Der Gesamtwert der Karten muss 0 oder 27 betragen.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Die Karten können in beliebiger Reihenfolge kombiniert werden.
  3. In der originalen englischen Ausgabe von Re:Chain of Memories wurde "Lethal Frame" irrtümlicherweise als "Lethal Flame" übersetzt, aber dies wurde in der Wiederveröffentlichung in der HD 1.5 ReMIX Version korrigiert.
  4. In Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ist der Name dieses Spezialmanövers Elimini.
  5. Nur in Re:Chain of Memories.
  6. Diese Attacke ist vom Dunkel-Element, nicht vom Feuer-Element.
  7. 7,0 7,1 Zeitlimit innerhalb 4 Sekunden.
  8. 8,0 8,1 Zeitlimit innerhalb 6 Sekunden.
  9. 9,0 9,1 Zeitlimit innerhalb 8 Sekunden.

Weblinks[]

Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku - Donald Duck - Goofy - König Micky
Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Cloud - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Antagonisten
Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel - Ansem - Repliku
Hades - Dschafar - Ursula - Oogie Boogie - Hook - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aerith - Alice - Belle - Cid - Cleo - DiZ - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Geppetto - Hercules - Herzkönigin - Honig Biene - I-Aah - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kartensoldaten - Leon - Mogry - Naminé - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Rabbit - Ruh - Sally - Sebastian - Selphie - Tidus - Tigerrachen - Tiger-Katze - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yuffie
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - Agrabah - Arena des Olymps - Wunderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Nimmerland - 100-Morgen-Wald - Hollow Bastion - Twilight Town (Altes Herrenhaus) - Inseln des Schicksals - Schloss des Entfallens
Begriffe
Angriffskarten - Kartenbruch - Kartensystem - Feindeskarten - Freundeskarten - Itemkarten - Schlüsselschwert - Wegfinder - Magiekarten - Mogry-Punkte - Raumkarten - Erinnerung - Erinnerungsgefäß - Premiumkarten - Nachladekarte - Papu-Frucht - Replika - Spezialmanöver - Beschwörungskarten - Weltenkarten - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Gegner - Schlüsselschwerter
Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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