Kingdom Hearts Wiki
Kingdom Hearts Wiki
Zeile 21: Zeile 21:
 
Terra, Ventus und Aqua tragen ihre Rüstungen, wenn sie die Wege zwischen den Welten betreten oder wenn sie in der [[Mirage-Arena]] erscheinen. Sie aktivieren auch ihre Rüstungen, wenn sie von Xehanort auf dem [[Schlüsselschwertfriedhof]] angegriffen werden.
 
Terra, Ventus und Aqua tragen ihre Rüstungen, wenn sie die Wege zwischen den Welten betreten oder wenn sie in der [[Mirage-Arena]] erscheinen. Sie aktivieren auch ihre Rüstungen, wenn sie von Xehanort auf dem [[Schlüsselschwertfriedhof]] angegriffen werden.
   
  +
Nachdem Terra Meister Xehanort in ihrem letzten Kampf besiegt, öffnet der ältere Schlüsselschwertmeister sein eigenes Herz. Terra versucht sich vor Xehanort zu schützen, indem er schnell seine Rüstung aktiviert, aber die Dunkelheit in ihm ermöglicht es Xehanort, die Kontrolle über ihn zu nehmen. Daraufhin fällt Terras Rüstung auf den Boden in Stücke, während sich der neue jüngere Terra-Xehanort davon macht und Terras Seele nimmt Besitz von der Rüstung und belebt diese. Auf dem [[Schlüsselschwertfriedhof]] erschafft diese Rüstung eine Art Käfig um die beiden und zwingt so Terra-Xehanort sich ihm zuzuwenden und zu kämpfen. Es gelingt der beseelten Rüstung, Terra-Xehanort K.O. zu schlagen, woraufhin dieser von der Explosion der [[X-Klinge|χ-Klinge]] erfasst und nach [[Radiant Garden]] geschleudert wird. Terras Rüstung bleibt nach dem Sieg mit seinem Schlüsselschwert [[Hinter dem Horizont]] an diesen Ort für die nächsten elf Jahre gebunden.
   
 
{{Stub|Handlung}}
 
{{Stub|Handlung}}

Version vom 21. Dezember 2014, 16:39 Uhr


Kingdom Hearts II IconKingdom Hearts Birth by Sleep IconKingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix IconKingdom Hearts 3D Dream Drop Distance IconKingdom Hearts HD 2.5 ReMIX Icon


Ich vertraue deinem Wissen, was zu tun ist.
Naminé Normal Talksprite
Dieser Artikel braucht mehr Informationen!
Hilf mit, den Artikel zu verbessern, indem du dein Wissen teilst oder schau einfach weiter unten, was alles verbessert werden muss.
Diesem Artikel mangelt es an: Artikel befindet sich im Aufbau.
Terra, Aqua und Vens Schlüsselschwertrüstung BBS

Die Schlüsselschwertrüstung (jap. キーブレード鎧 Kīburēdo Yoroi) ist eine Art Rüstung, welche von Schlüsselschwertträger getragen wird. Sie erscheint zum ersten mal in Kingdom Hearts II Final Mix, als Überreste von Terra und Aqua und wird durchwegs im Spielverlauf in Kingdom Hearts: Birth by Sleep von Terra, Ventus, Aqua und den digitalisierten Simulationen von Meister Eraqus und Meister Xehanort getragen. Eine ihrer wichtigsten Eigenschaften ist es, das sie ihren Träger vor der Dunkelheit schützt, welche die Straßen zwischen den Welten umgibt und diese Eigenschaft ähnelt denen der schwarzen Kutten.[1] Jedoch liegt es im eigenen Ermessen des Benutzers, die Rüstung in einem Kampf zu tragen.

Teile der Rüstungen, erscheinen in der Regel als Kleidung des Benutzers, z.B. Schuhe oder Gürtel. Allerdings ist das Rüstungsteil an der linken Schulter sehr wichtig — wird es betätigt, aktiviert der Benutzer den Rest der Rüstung, welche in einem Lichtblitz erscheint. Trotz der Tatsache, das die Rüstung in der Regel erscheint und wie von Zauberhand wieder verschwindet, kann diese Rüstung auch wie bei Terra-Xehanort sobald dieser die Kontrolle über Terras Körper gewonnen hat und von Aqua welche Terras Körper in ein Gefährt bringt, um ihn so aus dem Reich der Dunkelheit zu bringen, physisch entfernt werden. Trotz ihrer schweren Erscheinung scheint diese Rüstung in keiner Weise ihren Träger zu behindern.

Design und Konzeption

In The Gathering und in dem Birth by Sleep Video, sieht man bei Terra, Aqua und Ventus dass sie zudem noch Umhänge zu den Rüstungen tragen. Diese Umhänge wurden jedoch in Kingdom Hearts: Birth by Sleep aufgrund von Problemen mit der Frame-Rate entfernt.[2] In Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX wird bei der letzten Szene in Terras Geschichte, eine zusätzliche Animation hinzugefügt, in der der Rüstung Verweilender Wille ein Umhang hinzugefügt wurde, welche seinem späteren Auftritt in Kingdom Hearts II Final Mix ähnelt.

Nomura erklärte in einem Interview, dass er diese Rüstung für Terra, Aqua und Ventus wählte, um deren Gesichter zu verhüllen, um so zu vermeiden, die schwarzen Kutten der Organisation XIII zu verwenden; Darüber hinaus ließ er sich von der jüngsten Version von Final Fantasy XII beeinflussen, in welchem die gepanzerten Richter zu sehen sind.

In einem Interview mit Siliconera, offenbart Nomura, das das Schlüsselschwert-Rüstung-Konzept durch eine früheres abgebrochenes Projekt beeinflusst wurde.[3]

Handlung

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Gathering 01 BBS

Aqua, Terra, und Ventus aktivieren ihre Rüstungen.

Seinen Berichten zufolge hatte Meister Xehanort wie angewiesen, seine Rüstung getragen, aber als er die Dunkelheit spürte, welche die Anderswelt umgibt, entschied er sich, anstatt es zu vermeiden die Dunkelheit zu umarmen.

Terra, Ventus und Aqua tragen ihre Rüstungen, wenn sie die Wege zwischen den Welten betreten oder wenn sie in der Mirage-Arena erscheinen. Sie aktivieren auch ihre Rüstungen, wenn sie von Xehanort auf dem Schlüsselschwertfriedhof angegriffen werden.

Nachdem Terra Meister Xehanort in ihrem letzten Kampf besiegt, öffnet der ältere Schlüsselschwertmeister sein eigenes Herz. Terra versucht sich vor Xehanort zu schützen, indem er schnell seine Rüstung aktiviert, aber die Dunkelheit in ihm ermöglicht es Xehanort, die Kontrolle über ihn zu nehmen. Daraufhin fällt Terras Rüstung auf den Boden in Stücke, während sich der neue jüngere Terra-Xehanort davon macht und Terras Seele nimmt Besitz von der Rüstung und belebt diese. Auf dem Schlüsselschwertfriedhof erschafft diese Rüstung eine Art Käfig um die beiden und zwingt so Terra-Xehanort sich ihm zuzuwenden und zu kämpfen. Es gelingt der beseelten Rüstung, Terra-Xehanort K.O. zu schlagen, woraufhin dieser von der Explosion der χ-Klinge erfasst und nach Radiant Garden geschleudert wird. Terras Rüstung bleibt nach dem Sieg mit seinem Schlüsselschwert Hinter dem Horizont an diesen Ort für die nächsten elf Jahre gebunden.

Kingdom Hearts 358/2 Days

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Liste der Rüstungen

 
Meister Eraqus Rüstung BBSFM
 
No Heart BBSFM
 
Schlüsselschwert Rüstung (Terra) BBS
 
Schlüsselschwert Rüstung (Ventus) BBS
 
Schlüsselschwert Rüstung (Aqua) BBS
 
Gepanzerter Ventusalbtraum 3D
 
Xions Final Form Days

Weblinks


Bemerkungen und Referenzen

  1. Bericht von Xehanort Nr. 2:Der Meister hatte uns befohlen, auf Reisen zu anderen Welten immer unsere Rüstung zu tragen, die uns vor der Dunkelheit schützt. Doch eines Tages dann bemerkte ich diese Kraft, die meinen Körper durchflutete, als ich den Korridor zur Anderswelt betrat, und von da an verzichtete ich auf die Rüstung. Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Dunkelheit mich verzehren würde. Vielmehr spürte ich, dass man sie nicht fürchten müsste, hätte man selbst nur die Kraft, sie zu kontrollieren.
  2. Nomura: Wir wollten es so machen, dass so viele Menschen wie möglich, zusammen spielen könnten, aber am Ende war es nur sechs möglich. Übrigens im geheimen Ende von Kingdom Hearts II Final Mix können Sie Terra in seiner Rüstung mit einem Umhang sehen, aber im Spiel entfernten wir den Umhang. Es war in der Umsetzung einfacher zu machen, wenn man mit sechs Personen spielt. Die filmische Umsetzung von bewegten Stoff kann sehr langsam sein, so ist die Geschwindigkeit mit der es läuft, eine völlig andere, als wenn er einen Umhang oder keinen anhat.
  3. Siliconera: Tetsuya Nomura’s Batman Figurine Came From A Canceled Videogame Project

Siehe auch

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Charaktere
Gruppenmitglieder
Terra - Ventus - Aqua - Verweilender Wille
König Micky - Zack - Experiment 626 - Prinz Phillip - Hercules - Peter Pan
D-Links
Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Malefiz - Cinderella - Schneewittchen - Experiment 626 - Micky - Donald Duck - Goofy - Zack - Peter Pan - Karlo
Bösewichte
Meister Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort - Malefiz - Malefiz Handlanger - Gräfin Tremaine - Anastasia - Drisella - Luzifer - Die Königin - Der Zauberspiegel - Kapitän Gantu - Experiment 221 - Hades - Polaros - Käpt'n Hook - Kapitän Finster - Der Unbekannte
Nicht-spielbare Charaktere
Aeleus - Ansem der Weise - Brummbär - Chap - Chef - Chip - Cinderella - Daisy Duck - Dagobert Duck - Der Großherzog - Der Prinz (Zwergenwald) - Der Prinz (Palast der Träume) - Dicki - Die Gute Fee - Die Präsidentin des Hohen Rats - Die sieben Zwerge - Dilan - Donald Duck - Dr. Jamba Jukiba - Even - Flora - Fauna - Sonnenschein - Happy - Hatschi - Honig Biene - Ienzo - Isa - Jacques - Kairi - Kapitän Finster - Kapitän Gerechtigkeit - Kairis Großmutter - Königin Minnie - Krokodil - Lea - Malefiz Rabe - Merlin - Meister Eraqus - Mogry - Mr. Smee - Naseweis - Philoctetes - Cinderellas Pferde - Pimpel - Pluto - Prinzessin Aurora - Rabbit - Riku - Rudi Ross - Schlafmütz - Schlauli - Schneewittchen - Seppl - Sora - Terra-Xehanort - Tick, Trick und Track - Tigger - Vanitas Vermächtnis - Ventus-Vanitas - Verzauberte Besen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yen Sid
Orte
Welten
Land des Aufbruchs - Verwunschenes Reich - Palast der Träume - Zwergenwald - Inseln des Schicksals - Radiant Garden - Arena des Olymps - Disney-Stadt - Tiefer Weltraum - Mirage-Arena - Nimmerland - Der Mystische Turm - Schlüsselschwertfriedhof - Schloss des Entfallens - Welt der Dunkelheit
Andere Orte
Ort des Erwachens - 100-Morgen-Wald - Kammer des Erwachens
Begriffe
Schlüsselschwert - Schlüsselschwertrüstung - Schlüsselschwertgleiter - Schlüsselschwertmeister - Schlüsselschwertkrieg - Meisterprüfung - Vererben - Papu-Frucht - Prinzessinnen der Herzen - Blank Points - Letzte Episode - Unversierte - Trio-Report
Spielmechanische Begriffe
Berichte von Xehanort - Kommandodeck - (Kommandodeck (BBS)) - D-Links - Kommandostile - Multifokuskommandos - Arena-Modus - Kommandobrett
Musik
Kingdom Hearts: Birth by Sleep und 358/2 Days Original Soundtrack - Simple and Clean
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter