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Der Schalk hat einen ähnlichen kämpfenden Stil wie der [[Schattenlurch]]-[[Herzlose]]. Es sinkt in den Boden, um Schaden zu vermeiden und greift Feinde mit seinen Klauen an. Seinen kurz bevorstehenden Angriff erkennt man daran das er seine Klauen schwenkt. Ein Schalk ist alleine sehr schwach, aber wenn er in einer großen Gruppe auftaucht, kann er zu einer echten Bedrohung werden. Er wird gewöhnlich mit größeren Unversierten gesehen, aber mit ein paar Treffern kann er leicht besiegt werden. Es ist auch möglich, Magie zu verwenden, um diesen Gegner zu besiegen. Wenn er in den Boden sinkt, einfach darauf warten bis er wieder zur Oberfläche hervor kommt und dann angreifen. |
Der Schalk hat einen ähnlichen kämpfenden Stil wie der [[Schattenlurch]]-[[Herzlose]]. Es sinkt in den Boden, um Schaden zu vermeiden und greift Feinde mit seinen Klauen an. Seinen kurz bevorstehenden Angriff erkennt man daran das er seine Klauen schwenkt. Ein Schalk ist alleine sehr schwach, aber wenn er in einer großen Gruppe auftaucht, kann er zu einer echten Bedrohung werden. Er wird gewöhnlich mit größeren Unversierten gesehen, aber mit ein paar Treffern kann er leicht besiegt werden. Es ist auch möglich, Magie zu verwenden, um diesen Gegner zu besiegen. Wenn er in den Boden sinkt, einfach darauf warten bis er wieder zur Oberfläche hervor kommt und dann angreifen. |
Version vom 29. April 2012, 15:50 Uhr
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Schalk
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Kingdom Hearts: Birth by Sleep |
Seine Bewegungen und Angriffe wirken abrupt und etwas nervös, doch er stellt nicht wirklich eine Gefahr dar. Fokussiere ihn, um ihn leichter angreifen zu können! Aber verschwindet er vorübergehend im Boden, kannst du ihn nicht angreifen! |
Ort | LP | EF | Stärke | Vertei- digung | |
Verwunschenes Reich | 15 | 0.8 | 7 | 3 | |
Palast der Träume | 15.5 | 1.2 | 8 | 3 | |
Zwergenwald | 16 | 1.6 | 11 | 4 | |
Der Mystische Turm | 16 | 1.6 | 11 | 4 | |
Radiant Garden | 18 | 2 | 14 | 6 | |
Disney-Stadt | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Arena des Olymps | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Nimmerland | 26.5 | 5 | 23 | 14 | |
Schlüsselschwert- friedhof | 30.5 | 9.6 | 26 | 15 | |
Physisch | Feuer | Eis | Blitz | Dunkel | Andere |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Stun | Frost | Wicht | Blind | Ent- flammen |
Verwirren |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Fesseln | Gift | Gemach | Stopp | Schlaf | Tod |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Antigrav | Magnet | Elimini | |||
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Belohnung(en) | |||||
Ladenstufe 1-6 | |||||
Welt(en) | |||||
Verwunschenes Reich, Palast der Träume, Zwergenwald, Der Mystische Turm, Radiant Garden, Disney-Stadt, Arena des Olymps, Nimmerland, Schlüsselschwertfriedhof |
Ort | LP | EF | Stärke | Vertei- digung | |
Zwergenwald | 15 | 0.8 | 7 | 3 | |
Palast der Träume | 15.5 | 1.2 | 8 | 3 | |
Verwunschenes Reich | 16 | 1.6 | 11 | 4 | |
Radiant Garden | 18 | 2 | 14 | 6 | |
Disney-Stadt | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Arena des Olymps | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Nimmerland | 26.5 | 5 | 23 | 14 | |
Der Mystische Turm | 23 | 3.4 | 19 | 12 | |
Schlüsselschwert- friedhof | 30.5 | 9.6 | 26 | 15 | |
Physisch | Feuer | Eis | Blitz | Dunkel | Andere |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Stun | Frost | Wicht | Blind | Ent- flammen |
Verwirren |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
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Ladenstufe 1-6 | |||||
Welt(en) | |||||
Zwergenwald, Palast der Träume, Verwunschenes Reich, Radiant Garden, Disney-Stadt, Arena des Olymps, Nimmerland, Der Mystische Turm, Schlüsselschwertfriedhof |
Ort | LP | EF | Stärke | Vertei- digung | |
Palast der Träume | 15 | 0.8 | 7 | 3 | |
Zwergenwald | 15.5 | 1.2 | 8 | 3 | |
Verwunschenes Reich | 16 | 1.6 | 11 | 4 | |
Radiant Garden | 18 | 2 | 14 | 6 | |
Disney-Stadt | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Arena des Olymps | 23 | 3.4 | 19 | 12 | |
Tiefer Weltraum | 23 | 3.4 | 19 | 12 | |
Nimmerland | 26.5 | 5 | 23 | 14 | |
Der Mystische Turm | 20 | 2.6 | 16 | 9 | |
Schlüsselschwert- friedhof | 30.5 | 9.6 | 26 | 15 | |
Physisch | Feuer | Eis | Blitz | Dunkel | Andere |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Stun | Frost | Wicht | Blind | Ent- flammen |
Verwirren |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Fesseln | Gift | Gemach | Stopp | Schlaf | Tod |
1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
Antigrav | Magnet | Elimini | |||
1.0x | 1.0x | 1.0x
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Belohnung(en) | |||||
Ladenstufe 1-6 | |||||
Welt(en) | |||||
Palast der Träume, Zwergenwald, Verwunschenes Reich, Radiant Garden, Disney-Stadt, Arena des Olymps, Tiefer Weltraum, Nimmerland, Der Mystische Turm, Schlüsselschwertfriedhof |
Schalk sind kleine Unversierte, welche zum ersten Mal in Kingdom Hearts: Birth by Sleep auftauchen und die am häufigsten vorkommende Form der Unversierten.
Aussehen
Strategie
Der Schalk hat einen ähnlichen kämpfenden Stil wie der Schattenlurch-Herzlose. Es sinkt in den Boden, um Schaden zu vermeiden und greift Feinde mit seinen Klauen an. Seinen kurz bevorstehenden Angriff erkennt man daran das er seine Klauen schwenkt. Ein Schalk ist alleine sehr schwach, aber wenn er in einer großen Gruppe auftaucht, kann er zu einer echten Bedrohung werden. Er wird gewöhnlich mit größeren Unversierten gesehen, aber mit ein paar Treffern kann er leicht besiegt werden. Es ist auch möglich, Magie zu verwenden, um diesen Gegner zu besiegen. Wenn er in den Boden sinkt, einfach darauf warten bis er wieder zur Oberfläche hervor kommt und dann angreifen.
Attacken
- Claw: Strikes the player with its claws.
- Sink: Sinks into the ground to avoid damage.
Unversierte Gegner |
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Schalk | Schläger | Kraftprotz | Flimmflamm | Einradler | Dornfang | Stiefelteufel | Schatzspinner | Grimmrabe
Flammenkiste | Zielloser Läufer | Vitalitätsphiole | Diätwanst | Ringertopf | Bibberglibber | Elementecluster | Schössling
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Unversierte Endgegner |
Schreckspindel | Orchestrator | Horrorkutsche | Der Geist des Zauberspiegels | Wahnbaum | Triumvirator | Metamorph | Phantomime | Eisenwärter I | Eisenwärter II | Eisenwärter III | Eisenwärter IV | Vanitas Vermächtnis
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