Scars Geist | ||
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Katakana |
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Typ | Jemande | |
Heimatwelt | Das Geweihte Land | |
Spiel | Kingdom Hearts II |
Scars Geist
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Kingdom Hearts II |
Der Geist tauchte nach Scars Tod im Geweihten Land auf. Er scheint dem Herzen des bösen Scar entsprungen zu sein und zehrt von Simbas Schwäche. Der Geist könnte ein Vorbote größeren Unheils sein. Simba hat noch immer kein Selbstvertrauen, und unter den anderen Löwen wächst die Sorge. |
Ort | Stufe | HP | EF | Stärke | Vertei- digung |
Das Geweihte Land | 43 | 1 | 0 | 40 | 23 |
Waffe | Feuer | Eis | Blitz | Dunkel | Elementarlos |
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100%
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Belohnung(en) | |||||
(1) MP-Kugel x 5 | |||||
Welt(en) | |||||
Das Geweihte Land |
Scars Geist ist eine Verkörperung von Scars umherwandelnder Dunkelheit, welche in Kingdom Hearts II erscheint. Die Geister verfolgen Simba wegen seiner Unentschlossenheit, als Herrscher vom geweihten Land zu regieren.
Aussehen[]
Scars Geister sehen genauso aus wie Scar, nur das sie eine dunkle Aura um sich herum haben.
Handlung[]
Kingdom Hearts II[]
Sora, Donald und Goofy kehren in das geweihte Land zurück und finden heraus, das Simba von Geistern geplagt wird. Simbas Angst und Unentschlossenheit machen ihn zum Gespött der Hyänen.
Sora versucht herauszufinden, was die Ursache von Simbas Angst sein könnte, worauf Simba nur antwortet, dass er unfähig ist, den Fußstapfen seines Vaters zu folgen. Sora versucht ihm zu sagen, dass er er selbst sein soll, was nicht klappt. Nachdem Sora mitbekommt, dass das Gespräch nichts bringt, verlassen sie Simba in der Oase, verstecken sich allerdings hinter einem Baum und versuchen einen Geist zu erschaffen, mit dem sie seinen Mut fördern können. Da dies erfolgreich geklappt hat, stecken Nala, Timon und Pumbaa in der Klemme, da sie von Scars Geistern verfolgt werden. Durch seinen neuen Mut kann Simba die Geister vertreiben, doch formen sie sich zu einem riesigen Herzlosen namens Tremonaut zusammen.
Strategie[]
Scars Geister erscheinen in allen Gebieten des Geweihten Lands, greifen aber nie an. Stattdessen verfolgen sie Sora und seine Freunde und kreisen sie ein, wenn sie stehen bleiben. Sie haben nur 1 HP und sind somit die schwächst möglichen Gegner und verschwinden mit einem Treffer.
Siehe auch[]
- Scar
- Tremonaut
Weblinks[]
Disney Endgegner |
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