Kingdom Hearts Wiki
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Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance IconKingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Icon



Sam Flynn ist ein Bewohner der Welt Der Raster und kommt in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance vor.

Aussehen[]

Sam Flynn ist von seiner Gesamterscheinung her, ein humanoid aussehendes Lebewesen, männlichen Geschlechts. Er trägt kurzes, hellbraunes Haar, das nach oben zu frisiert ist und seine Stirn unbedeckt lässt. Er hat schmale dunkle Augen, mit schwarzen Wimpern. Seine Augenbrauen sind sehr fein ausgeprägt und hell. Seine Nase ist lang und am unteren ende etwas breiter geraden. Seine Lippen sind schmal und blass rosa getönt. Seine Haut ist hellhäutig. Da er keinen Bart trägt wirkt er jung aussehend. Als Bekleidung trägt er einen schwarzen Ganzkörperanzug, der nur seinen Kopf und die Hände unbedeckt lässt. Diese Kombi liegt eng an seinem Körper und betont besonders seinen Oberkörper, sowie seine muskulösen Oberarme. Seine Hände stecken in einem Paar schwarzer Handschuhe, die nur seinen Daumen und Zeigefinger verhüllen, wobei die letzten drei Finger seiner Hände unbedeckt sind. Seine Kombi ist mit mehreren Linien- und kreisförmigen Schaltungen bestückt, die alle einen hell leuchtenden weiß-blauen Farbton haben. In seiner rechten Hand trägt er eine ringförmige Disk als Waffe, die schwarz und mit gleichfarbigen Schaltlinien, wie die auf seinem Anzug befindlichen, bestückt sind.

Persönlichkeit[]

Bericht[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Kevin Flynns Sohn. Eine Nachricht, die vermutlich von seinem Vater stammt, führt ihn in den Raster, wo die beiden zum ersten Mal seit zwanzig Jahren wieder zusammenkommen.
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Handlung[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Sam findet seinen Vater, welcher vor zwanzig Jahren im Raster verschwand. Flynn erklärt ihm, dass es unmöglich für ihn gewesen war, den Raster zu verlassen, da CLU im Begriff war, die reale Welt für sich zu nutzen: Die Folgen wären katastrophal gewesen. Aber Sam ist von einer Sache überzeugt, das es in der Tat möglich sei, aus dem Raster zu gelangen.

Handlung Riku

Sam trifft auf Riku an Bord eines Patrouillenschiffes der Wachen. Ihm wird bewusst, dass er und Riku in die Arena der Lichtrenner geschickt werden. Sam schafft es derweil zu entkommen, während Riku am Lichtrenner Spiel in der Arena teilnimmt, wo es Riku dann auch gelingt zu entkommen. Sam und Riku finden sich etwas später wieder auf der Brücke. Sam erzählt ihm, dass er in diese Welt gekommen ist, um seinen Vater zu finden, welcher vor 20 Jahren verschwunden ist und dass er einen Weg gefunden hat, um aus dem Raster zu entkommen. Er erzählt im weiter, das es gelingen würde, wenn man durch das Portal schreite und wenn er draußen wäre, dass er dann CLU entfernen könne. Riku beschließt daraufhin, Sam zu begleiten. Sam findet seinen Vater und Quorra in der Stadt des Rasters. Jedoch überschlagen sich dann die Ereignisse und CLU gelingt es, die Identitäts-Disk von Flynn zu entwenden, während Quorra dabei ihr Bewusstsein verliert. Sam sucht dann auf Anraten seines Vaters, einen der Solar-Segler und gemeinsam machen sie sich auf zum Portal, um CLU zu finden. Unterwegs gerät der Solarsegler jedoch in die Fänge des Regulierer, dem Kriegsschiff von CLU. Einmal an Bord, beschließt Quorra ein Ablenkungsmanöver durchzuführen, wird aber von Rinzler gefangen genommen. Es gelingt ihm mit Riku zusammen, die junge ISO Quorra, vor Rinzler zu retten, indem sie zusammen Rinzler in eine Art Vakuum zu befördern. Dabei finden sie die Identitäts-Disk von Flynn. Die vier Gefährten stehlen daraufhin ein Schiff und dirigieren dieses zum Portal. Bald erreichen die vier das Portal, wo sie auf CLU treffen, der von einem Traumfänger der Kommandoschrecke begleitet wird. CLU beauftragt diesen, sich der vier anzunehmen und diese zu beseitigen. Während sich Riku mit dem Traumfänger beschäftigt, nutzt Sam eine Ablenkung seines Vaters, um zum Portal zu gelangen. In Begleitung von Quorra, können er und sie letzten Endes in die Reale Welt entfliehen, indem sie dabei eine Öffnung in Richtung der realen Welt öffnen, was ihnen auch nur dank der Identitäts-Disk seines Vaters ermöglicht wird. Kurz bevor sein Vater CLU absorbiert, können er und Kevin sich kurz verabschieden, danach verschwindet Sam mit Quorra in einem Transporter-Strahl.

Handlung Sora

Während sich Sora und Quorra auf der Brücke treffen, ist er auch anwesend. Er ist etwas verärgert über Quorra, da diese sich dazu entschließt, den Jungen zu begleiten, um ihm zu helfen, den Quellcode für Rinzler zu finden.

Bemerkungen und Referenzen[]

Weblinks[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku
Geister
Bösewichte
Junger Xehanort - Ansem, jener der die Dunkelheit sucht - Xemnas - Meister Xehanort
Ursula - Frollo - CLU - Karlo - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aeleus - Ansem der Weise - Anti-Schwarzmantelalbtraum - Aqua - Axel - Beat - Blaue Fee - Capitaine Karlo - Chernabog - Cleo - Die Panzerknacker - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Flynn - Gepanzerter Ventusalbtraum - Geppetto - Goofy - Hugo - Ienzo - Jiminy Grille - Joshua - Julius - Kairi - König Micky - Laverne - Lea - Malefiz Rabe - Mogry - Monstro - Naminé - Neku - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Prinzessin Minnie - Quasimodo - Quorra - Rinzler - Roxas - Rhyme - Saïx - Sam - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Wachen - Vanitas - Ventus - Verzauberte Besen - Victor - Xehanorts Wächter - Xion - Xigbar - Yen Sid
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - La Cité des Cloches - Der Raster - Paradies der bösen Buben - Das Land der Musketiere - Simsalabim-Sinfonie - Die Welt die niemals war
Inseln des Schicksals - Radiant Garden - Schloss Disney - Der Mystische Turm - Ort des Erwachens
Orte
Schlafende Welt - Das Schloss das niemals war
Begriffe
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Musik
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple and Clean - Sanctuary
Archiv
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