Kingdom Hearts Wiki
Kingdom Hearts Wiki
Seite bearbeiten
Hinweis Hinweis: Verwende bitte die Funktion Vorschau anzeigen, um in der Vorschau deine Änderungen zu sehen und gegebenenfalls noch einmal zu korrigieren, bevor du deine Bearbeitung speicherst. Du vermeidest damit unnötige Edits, die den Server belasten.

Siehe auch: Leitfäden und/oder unter Hilfe:Benennungs-Konventionen nach, wenn du einen Artikel erstellen oder ein Bild hochladen möchtest.

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden. Ein eigenes Benutzerkonto hat eine ganze Reihe von Vorteilen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 242: Zeile 242:
   
 
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
 
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
:''Hauptartikel: [[Spezialmanöver]]''
 
 
{|class="wikitable" width="100%"
 
{|class="wikitable" width="100%"
 
|-bgcolor="#87ceeb"
 
|-bgcolor="#87ceeb"
Zeile 251: Zeile 250:
 
|width="90%"|Der Sinistra-Modus kann aktiviert werden, wenn Riku die maximalen Sinistra-Punkte (SP) durch Kartenstiche oder genommenen Schaden gesammelt hat. Im Sinistra-Modus werden Rikus Fähigkeiten verbessert und es sind stärkere Spezialmanöver verfügbar. SP gehen verloren, wenn Riku einen Kartenstich oder Schaden erleidet. Ist die SP-Anzeige leer, kehrt Riku wieder in seine normale Form zurück. Um die SP für den Sinistra-Modus zu erweitern, muss bei einem Stufenanstieg SP ausgewählt werden.
 
|width="90%"|Der Sinistra-Modus kann aktiviert werden, wenn Riku die maximalen Sinistra-Punkte (SP) durch Kartenstiche oder genommenen Schaden gesammelt hat. Im Sinistra-Modus werden Rikus Fähigkeiten verbessert und es sind stärkere Spezialmanöver verfügbar. SP gehen verloren, wenn Riku einen Kartenstich oder Schaden erleidet. Ist die SP-Anzeige leer, kehrt Riku wieder in seine normale Form zurück. Um die SP für den Sinistra-Modus zu erweitern, muss bei einem Stufenanstieg SP ausgewählt werden.
 
|}
 
|}
  +
{{Stub|Fertigkeiten}}
 
 
'''Attacken Spezialmanöver'''
  +
{|class="wikitable" width="100%"
  +
|-bgcolor="#87ceeb"
  +
|width="15%" style="text-align:center"|'''Fertigkeit'''
  +
|width="55%" style="text-align:center"|'''Beschreibung'''
  +
|width="30%" style="text-align:center"|'''Vorraussetzung'''
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Hieb]]'''
  +
|Spring in die Lüfte und greife deine Gegner von oben an. Nur im Sinistra-Modus. In ''Kingdom Hearts Re:Chain of Memories'' kann {{Taste|D}} gedrückt werden, wenn sie aufleuchtet, damit eine weitere Attacke hinzuzufügen. Wird {{Taste|D}} ohne aufleuchten gedrückt, bricht das Spezialmanöver ab.
  +
|{{Spezialmanöver|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|5 - 15}}
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Feuga]]'''
  +
|Entfessele dunkle Energie in einem glühenden Kraftstoß. Nur im Sinistra-Modus. Diese Attacke ist vom Dunkel-Element, nicht vom Feuer-Element.
  +
|{{Spezialmanöver|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|16 - 25}}
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Aura]]'''
  +
|Bestürme deine Gegner mit deiner Klinge in der Hand. Wird mit einem Stoß in den Boden beendet, wodurch mehrere Lichtsäulen die Gegner verwirren. Nur im Sinistra-Modus verfügbar.
  +
|{{Spezialmanöver|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)|27}}
  +
|}
  +
  +
'''Freunde Spezialmanöver'''
  +
{|class="wikitable" width="100%"
  +
|-bgcolor="#87ceeb"
  +
|width="15%" style="text-align:center"|'''Fertigkeit'''
  +
|width="55%" style="text-align:center"|'''Beschreibung'''
  +
|width="30%" style="text-align:center"|'''Voraussetzung'''
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Mickys Mirakel]]'''
  +
|Der König regeneriert deine LP, betäubt und verwundet alle Gegner.
  +
|{{Spezialmanöver|Der König (Karte)|Der König (Karte)}}
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''Mickys Mirakel'''
  +
|Der König regeneriert deine LP massiv, betäubt und verwundet alle Gegner.
  +
|{{Spezialmanöver|Der König (Karte)|Der König (Karte)|Der König (Karte)}}
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sanctus-Salve]]'''{{KReCOM}}
  +
|Rücken an Rücken werden mehrere Schüsse mit dem König abgefeuert. Benutze den linken Analog-Stick, um die Richtung zu verändern.
  +
|{{Spezialmanöver|Der König (Karte)|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)}}
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Kehrsalve]]'''{{KReCOM}}
  +
|Rücken an Rücken werden mehrere Schüsse mit dem König abgefeuert. Gegner werden bei Treffer verwirrt. Benutze den linken Analog-Stick, um die Richtung zu veärndern. Nur im Sinistra-Modus.
  +
|{{Spezialmanöver|Der König (Karte)|Seelenfänger (Karte)|Seelenfänger (Karte)}}
  +
|}
  +
  +
'''Zweikampf Spezialmanöver'''
  +
{|class="wikitable" width="100%"
  +
|-bgcolor="#87ceeb"
  +
|width="15%" style="text-align:center"|'''Fertigkeit'''
  +
|width="55%" style="text-align:center"|'''Beschreibung'''
  +
|width="30%" style="text-align:center"|'''Vorraussetzung'''
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Impuls]]'''{{KReCOM}}
  +
|Schlage Gegner in die Luft, um sie von der Luft aus auf den Boden zu schleudern; Schaden an mehreren Gegnern.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem drei Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Impuls]]'''{{KReCOM}}
  +
|Schlage Gegner in die Luft, um sie von der Luft aus hart auf den Boden zu schleudern; Schaden an mehreren Gegnern. Nur im Sinistra-Modus.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem drei Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Mahlstrom]]'''{{KReCOM}}
  +
|Setze eine Drehattacke frei. Schaden konzentriert sich auf einen Gegner.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem fünf Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Mahlstrom]]'''{{KReCOM}}
  +
|Setze eine starke Drehattacke frei. Schaden konzentriert sich auf einen Gegner. Nur im Sinistra-Modus.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem fünf Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Bombardement]]'''{{KReCOM}}
  +
|Wirf Seelenfänger auf einen Gegner. Schaden konzentriert sich auf einen Gegner.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem sieben Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|-bgcolor="#e6e6fa"
  +
|'''[[Sinistra-Bombardement]]'''{{KReCOM}}
  +
|Wirf mehrere Seelenfänger auf einen Gegner. Schaden konzentriert sich auf einen Gegner. Nur im Sinistra-Modus.
  +
|Gewinne ein Zweikampf, in dem sieben Kartenstiche geschafft werden müssen.
  +
|}
   
 
===''Kingdom Hearts 358/2 Days''===
 
===''Kingdom Hearts 358/2 Days''===
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Kingdom Hearts Wiki unter CC-BY-SA veröffentlicht werden
Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Unten sind häufig verwendete Sonderzeichen aufgelistet. Einfach draufklicken und sie erscheinen im Textfenster:

Diese Vorlage anzeigen.