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Der Ort des Erwachens ist ein Ort, welcher in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts coded, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance und Kingdom Hearts χ vorkommt. Dieser Ort ist eine Art Traum, der dem Träumer die Spielmechanik erklärt. Dinge, die im Ort des Erwachens passieren, sind dennoch nicht nur Traum, sondern haben Auswirkungen auf die Realität. So bleiben Erfahrung und Gegenstände im Besitz des Charakters, welcher sich in diesem Ort befindet.
Da dieser Ort als Einführung in das Spiel und die Mechanik dient, lernt der Spieler die Steuerung, wie das Kampfsystem funktioniert und außerdem kann sogar die Art des Spielens und wann welche Fertigkeiten erlernt werden, beeinflusst werden. Der Charakter wird von einer unsichtbaren Person ohne hörbare Stimme für den Spieler geleitet.

Um den Traumeffekt vom Ort des Erwachens zu verdeutlichen, scheinen Sora, Roxas und Ventus zu schlafen, dies ist entweder vor oder nach dem Ort des Erwachens zu sehen. Im Traum selbst fallen sie in einen Ozean, in dem sie allerdings nicht ertrinken, sondern normal atmen können. Wenn sie auf dem Meeresboden landen, ist zu erkennen, dass sie am Ort des Erwachens landen. Bei Roxas ist der Fall ein wenig anders, da er zuerst die Erinnerung von Sora erlebt, seine eigene Reise zum Ort des Erwachens findet erst drei Tage später statt. Der Ort des Erwachens besteht aus mehreren unterschiedlich großen bebilderten farbigen Glassäulen, welche "Stationen" genannt werden und aus der Tiefe auftauchen.
Jede Station hat ein anderes, einzigartiges Muster, bebildert mit bestimmten Charakteren oder Themen. Im ersten Spiel gibt es ein zusätzliches Gebiet, welches aussieht, wie die Inseln des Schicksals. Die Hintergrundmusik, "Dive Into the Heart (Destati)", beginnt sehr ruhig und ist kaum hörbar, wird mit dem Fortschritt von Sora oder Roxas allerdings immer lauter, je näher sie der letzten Säule sind. Dort bekämpfen sie eine Manifestation ihrer inneren eigenen Dunkelheit. Nach dem Kampf gegen die Kreatur wird der Ort des Erwachens von Dunkelheit verschlungen und zieht Sora oder Roxas mit sich, wodurch sie aufwachen.

Orte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 
Ort des Erwachens Charakters Platz BBS.png
 
Ort des Erwachens Ventus 1 BBS.png
 
Ort des Erwachens Ventus-Vanitas BBS.png
 
Ort des Erwachens Ventus 2 BBS.png
 
Ort des Erwachens IS BBS.png

Kingdom Hearts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 
Ort des Erwachens Schneewittchen KH.png
 
Ort des Erwachens Cinderella KH.png
 
Ort des Erwachens Prinzessinnen KH.png
 
Ort des Erwachens Aurora KH.png
 
Ort des Erwachens Belle KH.png

Kingdom Hearts II[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 
Ort der inneren Ruhe KHII.png
 
Ort der Berufung KHII.png
 
Ort der Berufung 2 KHII.png
 
Ort der Berufung 3 KHII.png

Kingdom Hearts Re:coded[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts Birth by Sleep[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heilendes Herz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ventus Ort des Erwachens erscheint unvollständig wegen seines gebrochenen Herzen. Sein Herz kommt in Kontakt mit Soras, wodurch sein eigenes wieder komplett wird.

Gute gegen Böse Seite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am Schlüsselschwertfriedhof kommt es zum Kampf zwischen Ventus und Vanitas, den Ventus gewinnt. Danach nimmt Vanitas seine Maske ab und erläutert seinem Gegenüber seinen Plan, woraufhin beide, in einer Salve aus Licht, an den Ort des Erwachens transportiert werden, wo es zum finalen Kampf zwischen ihnen kommt. Währenddessen kämpfen Aqua und König Micky gegen den von Vanitas besessenen Ventus. Als dieser besiegt und die Χ-Klinge zerstört ist, zersplittert das Glas der Säule, auf der Ventus und Vanitas gegeneinander kämpfen. Vanitas und alle Unversierten sind nun vernichtet, was allerdings auch zur Folge hat, dass Ven sein Herz verliert und ins Koma fällt.

Verschmolzene Herzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Irgendwie fand Ventus Herz zum jungen Sora in dessen eigenem Ort des Erwachens, wo es in Soras Körper trat.

Kingdom Hearts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorbereitung des Abenteuers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Ort des Erwachens dient als Einführung in den Spieleablauf. Somit werden gewichtige Entscheidungen getroffen, wie die Entwicklung von Sora, durch die Wahl oder nicht Wahl der Alchera Waffen oder die Antworten auf die Fragen von Wakka, Tidus und Selphie. Grundlegend ist der Ort des Erwachens in sechs Abschnitte zu unterteilen; in fünf Säulen, mit den Abbildern der Prinzessinnen der Herzen und einem Stop in den Inseln des Schicksals.

  • Das erste Abbild, das betreten wird, ist in grün und mit Schneewittchen mit geschlossenen Augen im Vordergrund, den sieben Zwergen in ihrer Nähe, Waldbewohner, die wie ein äußerer Kranz dienen und der Königin zu ihren Füßen, als alte Hexe. All diese Charaktere sind "wach".

Dort entscheidet sich Sora, welche der Alchera Waffen er nimmt oder nicht nimmt.

  • Auf der zweiten Säule, die violett ist, sieht man Cinderella als zentrale Figur, auch mit geschlossenen Augen und umgeben von dem Schloss, wo der Ball stattfindet, einem ihrer Pferde, welches die Kutsche zieht und die magische Kutsche selbst. Der gläserne Schuh steht als Gegenstand hervor, da er im umliegenden Kranz drei mal aufzufinden ist.

Hier erscheinen einige wenige Schattenlurche, um mit ihnen eine Kampfsituation zu üben.

  • Der dritte, pinkfarbene Abschnitt enthält die Umrisse dreier Prinzessinnen, umkeilt von einem Herz, für jede von ihnen, aber über die Silhouette sind keine Unterschiede im Aussehen zwischen ihnen zu vernehmen. Sie stehen für die übrigen Prinzessinnen, die zu dem Zeitpunkt noch nicht entführt sind.

Hier ist eine Übung zur Steuerung, wo eine Tür auftaucht und eine Kiste, die eine Potion enthält. Ein Fass und eine Kiste werden noch zerstört oder hoch gehoben und die Tür öffnet sich und kann passiert werden. Durch die Tür gelangt man zu den Inseln des Schicksals, wo man auf Wakka, Tidus und Selphie trifft. Sie werden drei Fragen stellen, die jeweils drei Antwortmöglichkeiten vorgeben und die Soras EF-Erhalt regeln.

  • Der rote Dornröschen-Abschnitt zeigt die schlafende Prinzessin umgeben von den drei Feen Flora, Fauna und Sonnenschein und einem Rosenkranz umrahmt.

Einige weitere Schattenlurche erscheinen hier und nach diesem Kampf erscheint ein Speicherpunkt und eine Plattform, die den Weg zur nächsten Säule pflastert.

  • Das fünfte und letzte Abbild gehört Belle in zartem gelb. Direkt hinter ihr ist das Profil des Biestes zu erkennen. Um ihren Kopf sind die Bilder der zauberhaften Gegenstände und der Rose. Belle und das Personal des Biestes haben die Augen geschlossen, nur er nicht.

Auf dieser Säule findet Soras erster Endgegner-Kampf statt, welcher ein Schattenborn ist.

Kingdom Hearts II[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Unerwartete Ankunft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Roxas am dritten Tag vom Treffpunkt zur Einkaufspromenade und durch einen Zwischenfall am Turnierplatz landet, wo er gegen einige Niemande kämpfen soll, wird er plötzlich zu einem für ihn unbekannten Ort verfrachtet.
Dieser Ort ist auch in fünf Säulen unterteilt, genau wie in Kingdom Hearts, aber mit immer dem gleichen Bild: Sora, um ihn herum Donald, Goofy, Riku und Kairi. Seltsamerweise hat nur Sora seine Augen geschlossen, Donald und Goofy hingegen nicht.

  • Im Ort der inneren Ruhe muss sich Roxas für eine der drei Alchera-Waffen entscheiden. Danach kriegt er das Schlüsselschwert Königsanhänger und muss sich gegen drei Niemande beweisen. Danach werden einige weiter Übungen unternommen, bis eine Tür und ein Speicherpunkt erscheinen. Diese Tür führt zum nächsten Abschnitt: Dem Ort der Berufung.
  • Der Ort der Berufung besteht aus drei Abbildern Soras, die durch weitere Glasmalereiplatten als Pfad verbunden sind. Hier gilt es weitere Dämmerlinge zu besiegen und bis zum Ende des Abschnittes zu laufen, also bis zur nächsten Tür, die dich zur letzten Säule geleitet.
  • Dieses Abbild nennt sich Ort des Erwachens, wo der erste Endgegnerkampf Roxas, gegen den Twilight-Dorn, bestritten wird.

Jemand gegen Niemand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts coded[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem Sora, der sich in einem komatösen Zustand befindet, zum mystischen Turm gebracht wird, taucht Riku ins Innere von Soras Seelenwelt ein und bekämpft dort Soras Alptraum Rüstung und besiegt diese.

Kingdom Hearts χ [chi][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 
Ort des Erwachens KHχ.png

Vor dem Beginn des Spiels wird dem Spieler eine Wahl angeboten. In der Tat muss er sich entscheiden, bei welcher Union er zu einer der fünf vorgeschlagenen mitmachen will: Unicornis, Leopardus, Anguis, Ursus und Vulpes. Danach dringt die Dunkelheit in das Gebiet und versucht den Spieler zu absorbieren. Genau ab diesem Zeitpunkt, erhält der Spieler sein erstes Schlüsselschwert Starlight, welches die Dunkelheit bei ihrem erscheinen abstößt. Starlight gibt anschließend ein leistungsfähiges Licht ab, dass den Spieler nach Daybreak Town transportiert.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bitte beachten, dass die normal geschriebenen Namen einen normalen Kampf gegen diesen Gegner aufzeigen, wobei die fettgeschriebenen Namen die Endgegner des jeweiligen Ortes sind.

Herzlose[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Niemande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Typ Gefundene Gegenstände Orte Bemerkungen
Normal Potion Das öffnen der Truhe bringt eine Kiste zum Vorschein. Nach Drücken der Box, wird diese mit der eigenen Waffe zerstört und der Heil-Trank kommt zum Vorschein.

Kingdom Hearts II[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Typ Gefundene Gegenstände Orte Bemerkungen
Normal Potion x 2 Ort der inneren Ruhe, Ort der Berufung

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl scheinbar keine Lebewesen außer Niemanden und Herzlosen den Ort des Erwachens bevölkern, "hörte" Sora eine lautlose Stimme, die ihm einiges erklärte, aber vielmehr noch unklare Andeutungen machte, beispielsweise sagte sie: "So viel zu tun, so wenig Zeit... Lass dir Zeit." Ven hörte ebenfalls eine Stimme.
  • Die "schlafenden" Prinzessinnen der Herzen-Abbilder stehen dafür, dass sie schon gefangen wurden und in Hollow Bastion sind. Dass z.B. das Biest offene Augen hat, kann ein Anzeichen dafür sein, dass er entkommen ist, als seine Welt in Dunkelheit getaucht wurde.
  • Die Säule mit den Silhouetten dreier Prinzessinnen, damit sind Kairi, Jasmin und Alice gemeint, die zu dem Zeitpunkt noch in ihrer Welt sind, welche aber während des Spielverlaufs auch nach Hollow Bastion gebracht werden.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Welten
Erstmals in Kingdom Hearts
Ort des Erwachens | Inseln des Schicksals | Schloss Disney | Die Stadt Traverse | Wunderland | Arena des Olymps | Tiefer Dschungel | Agrabah | Halloween Town | Monstro | Atlantica | Nimmerland

Hollow Bastion | 100-Morgen-Wald | Das Ende der Welt | Reich der Dunkelheit

Erstmals in Kingdom Hearts: Chain of Memories
Schloss des Entfallens | Twilight Town
Erstmals in Kingdom Hearts II
Der Mystische Turm | Das Land der Drachen | Das Schloss des Biestes | Fluss der Nostalgie | Port Royal | Das Geweihte Land | Space Paranoids | Radiant Garden | Die Welt die niemals war | Das Ende des Meeres | Schlüsselschwertfriedhof
Erstmals in Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Land des Aufbruchs | Palast der Träume | Verwunschenes Reich | Zwergenwald | Mirage-Arena | Disney-Stadt | Tiefer Weltraum | Paradies der bösen Buben
Erstmals in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Der Raster | La Cité des Cloches | Das Land der Musketiere | Simsalabim-Sinfonie
Erstmals in Kingdom Hearts III
Olymp | Spielzeugkiste | Königreich von Corona | Monstropolis | Arendelle | San Fransokyo | Shibuya
Erstmals in Kingdom Hearts χ
Daybreak Town
Erstmals in Kingdom Hearts Union χ
Game Central Station | Niceland | Cy-Bug Sector | Candy Kingdom
Kingdom Hearts χ
Charaktere
Gruppenmitglieder
Spieler - Hercules - Skuld - Aladdin
Nicht-spielbare Charaktere
Alice - Belle - Brummbär - Chip und Chap - Chef - Chirithy - Cloud - Donald - Ephemera - Foreteller Aced - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Hades - Hutmacher - Das Biest - Der Prinz - Der Zauberspiegel - Die Königin - Gaston - Hercules - Herr Knauf - Herr von Unruh - Herzkönigin - Kairis Großmutter - König Micky - Kartensoldat - Madame Pottine - Madame de la Grande Bouche - Malefiz - Malefiz Rabe - Maurice - Märzhase - Moana - Mogry - Tiger-Katze - Weißes Kaninchen - Foreteller - Goofy - Happy - Lumière - Luxu

- Palastwache - Philoctetes - Pimpel - Schlafmütz - Schneewittchen - Seppl - Tassilo - The Master of Masters - Zerberus

Nicht-spielbare Charaktere Exclusiv in Kingdom Hearts Unchained χ und Kingdom Hearts Union χ
Abu - Brain
Welten
Welten
Agrabah - Arena des Olymps - Daybreak Town - Verwunschenes Reich - Wunderland - Zwergenwald - Das Schloss des Biestes
Orte
Ort des Erwachens - Unterwelt - Daybreak Town Outskirts
Begriffe
Kingdom Hearts χ
Abweichlerzeichen - AP - AP Plus - BP - Card Capacity Plus - Crystal of Light - Dark Corridor Trials - Egg Points - Foreteller - Gold Egg Booster - Golden Mog Point - Guilt - Gummi Block - Gruppe - Gummi Draw Booster - Gumi Radar - Herzlose - Honig - Hydrangea - Karten - Kupo Nuss - Light Draw Bangle - Lux - Mogry-Medaillen - Mogry-Punkte - Prinzessinnen der Herzen - Raid Boss
Silver Egg Booster - Buch der Prophezeiungen - Traumfänger - Ticket - Union
Kingdom Hearts Unchained χ und Kingdom Hearts Union χ
Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) - Avatar Board - Ability Gauge - Dandelions
Ereignisse
Schlüsselschwertkrieg
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Charaktere
Gruppenmitglieder
Terra - Ventus - Aqua - Verweilender Wille
König Micky - Zack - Experiment 626 - Prinz Phillip - Hercules - Peter Pan
D-Links
Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Malefiz - Cinderella - Schneewittchen - Experiment 626 - Micky - Donald Duck - Goofy - Zack - Peter Pan - Karlo
Bösewichte
Meister Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort - Malefiz - Malefiz Handlanger - Gräfin Tremaine - Anastasia - Drisella - Luzifer - Die Königin - Der Zauberspiegel - Kapitän Gantu - Experiment 221 - Hades - Polaros - Käpt'n Hook - Kapitän Finster - Der Unbekannte
Nicht-spielbare Charaktere
Aeleus - Ansem der Weise - Brummbär - Chap - Chef - Chip - Cinderella - Daisy Duck - Dagobert Duck - Der Großherzog - Der Prinz (Zwergenwald) - Der Prinz (Palast der Träume) - Dicki - Die Gute Fee - Die Präsidentin des Hohen Rats - Die sieben Zwerge - Dilan - Donald Duck - Dr. Jamba Jukiba - Even - Flora - Fauna - Sonnenschein - Happy - Hatschi - Honig Biene - Ienzo - Isa - Jacques - Kairi - Kapitän Finster - Kapitän Gerechtigkeit - Kairis Großmutter - Königin Minnie - Krokodil - Lea - Malefiz Rabe - Merlin - Meister Eraqus - Mogry - Mr. Smee - Naseweis - Philoctetes - Cinderellas Pferde - Pimpel - Pluto - Prinzessin Aurora - Rabbit - Riku - Rudi Ross - Schlafmütz - Schlauli - Schneewittchen - Seppl - Sora - Terra-Xehanort - Tick, Trick und Track - Tigger - Vanitas Vermächtnis - Ventus-Vanitas - Verzauberte Besen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yen Sid
Orte
Welten
Land des Aufbruchs - Verwunschenes Reich - Palast der Träume - Zwergenwald - Inseln des Schicksals - Radiant Garden - Arena des Olymps - Disney-Stadt - Tiefer Weltraum - Mirage-Arena - Nimmerland - Der Mystische Turm - Schlüsselschwertfriedhof - Schloss des Entfallens - Welt der Dunkelheit
Andere Orte
Ort des Erwachens - 100-Morgen-Wald - Kammer des Erwachens
Begriffe
Schlüsselschwert - Schlüsselschwertrüstung - Schlüsselschwertgleiter - Schlüsselschwertmeister - Schlüsselschwertkrieg - Meisterprüfung - Vererben - Papu-Frucht - Prinzessinnen der Herzen - Blank Points - Letzte Episode - Unversierte - Trio-Report
Spielmechanische Begriffe
Berichte von Xehanort - Kommandodeck - (Kommandodeck (BBS)) - D-Links - Kommandostile - Multifokuskommandos - Arena-Modus - Kommandobrett
Musik
Kingdom Hearts: Birth by Sleep und 358/2 Days Original Soundtrack - Simple and Clean
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter
Kingdom Hearts
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Donald Duck - Goofy
Tarzan - Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Die Bösen
Ansem - Malefiz - Riku - Hades - Dschafar - Käpt'n Hook - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
Nicht-spielbare Charaktere
99 Welpen - Abu - Aerith - Alice - Badewanne - Belle - Besen - Blumen - Chap - Chernabog - Chip - Cid - Cinderella - Cleo - Cloud - Daisy Duck - Der Bürgermeister - Der Händler - Delfin - Die Gute Fee - Die Mogrys - Dornröschen - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Furcht, Angst und Schrecken - Geppetto - Gorilla - Granitos - Hai - Hercules - Herr Smee - Herzkönigin - Honig Biene - Kartensoldaten - Kerberos - Krokodil - Herr Knauf - I-Aah - Jago - Jane - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kairis Großmutter - Kala - Kerchak - König Micky - König Triton - Leon - Merlin - Meerschaum und Abschaum - Minnie Maus - Perdi - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Polaros - Pongo - Rabbit - Roxas - Ruh - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Schneewittchen - Teppich - Terk - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Xemnas - Yuffie - Zero
Orte
Welten
Inseln des Schicksals - Schloss Disney - Die Stadt Traverse - Wunderland - Arena des Olymps - Tiefer Dschungel - 100-Morgen-Wald - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Nimmerland - Hollow Bastion - Das Ende der Welt
Andere Orte
Ort des Erwachens - Weltenkarzer - Kingdom Hearts
Begriffe
Ansem-Berichte - Letztes Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Schlüsselloch - Mickys Brief - Papu-Frucht - Postkarte - Prinzessinnen der Herzen - Trio-Symbole - Tür zur Dunkelheit - Navi-Gumi - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter - Andere Waffen
Kingdom Hearts II
Charaktere
Gruppenmitglieder
Roxas - Sora - Donald Duck - Goofy
Mulan - Das Biest - Auron - Käpt'n Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
Beschwörungen
Hühnchen Junior - Dschinni - Stitch - Peter Pan
Die Bösen
Malefiz - Karlo - Shan-Yu - Hades - Ursula - Kapitän Barbossa - Dschafar - Oogie Boogie - Scar - Shenzi, Banzai und Ed - MCP - Sark
Organisation XIII
Xemnas - Xigbar - Xaldin - Vexen - Lexaeus - Zexion - Saïx - Axel - Demyx - Luxord - Marluxia - Larxene - Roxas
Nicht-spielbare Charaktere
Abu - Aerith - Aggressives Programm - Andrina - Ansem der Weise - Arielle - Attina - Auron - Axel - Badewanne - Belle - Besen - Biggs - Chap - Chien-Po - Chip - Chiro - Cid - Cifer - Cloud - Daisy Duck -Delfin - Demyx - Der Bürgermeister - Der fliegende Teppich - Der Kaiser - Der Trödler - Die Hydra - Die Marionette - Dr. Finkelstein - Elfen - Elizabeth Swann - Eule - Fabius - Fauna - Ferkel - Flora - Furcht, Angst und Schrecken - Fuu - Gnu - Gopher - Hauptmann Li Shang - Hayabusa - Hayner - Henriette Huhn - Hercules - Herr von Unruh - Honig Biene - I-Aah - Jago - Prinzessin Jasmin - Jessie - Jiminy Grille - Kairi - Kanga - Karlo (Retro) - Klarabella Kuh - König Micky - König Micky (Retro) - Königin Minnie - König Triton - Leon - Ling - Lumière - Malefiz Rabe - Madame de la Grande Bouche - Madame Pottine - Meerschaum und Abschaum - Megara - Merlin - Mogrys - Mufasa - Mushu
Nala - Naminé - Naseweis - Nikolaus - Olette - Onkel Dagobert - Pech - Pegasus - Pence - Philoctetes - Pluto - Prinz Erik - Pumbaa - Rabbit - Rafiki - Rai - Rentiere - Rudi Ross - Ruh - Sally - Scars Geist - Schwefel - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Setzer - Sonnenschein - Tassilo - Terra-Xehanort - Tick, Trick und Track - Tifa - Tigerrachen - Tigger - Timon - Verwunschene Piraten - Vivi - Wallace - Wantz - Wedge - Will Turner - Winnie Puuh - Yao - Yen Sid - Yuffie - Yuna, Rikku und Paine - Zerberus - Zero
Orte
Welten
Twilight Town - Inseln des Schicksals - Hollow Bastion/Radiant Garden - Das Land der Drachen - Das Schloss des Biestes - Hundertmorgenwald - Arena des Olymps - Schloss Disney - Fluss der Nostalgie - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Das Geweihte Land - Space Paranoids - Die Welt die niemals war - Ende des Meeres - Schlüsselschwertfriedhof
Andere Orte
Black Pearl - Interceptor - Digitales Twilight Town - Ort des Erwachens - Altes Herrenhaus - Mysteriöser Turm - Unterwelt - Weihnachtsland - Das Schloss der Dunkelheit - Kingdom Hearts
Begriffe
Datentransfermaschine - Das Hollow Bastion-Wiederaufbau-Komitee - Die Schlacht gegen die 1000 Herzlose - Drive-Form - Eckstein des Lichts - Geheime Ansem-Berichte - Kairis Brief - Medaille - Papu-Frucht - Organisation XIII - Prinzessinnen der Herzen - Schlüsselschwert - Situations-Kommandos - Skateboard - Vierkristalltrophäe - Tor - Tür zur Dunkelheit
Musik
Kingdom Hearts II Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Sanctuary
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter - Andere Waffen - Lieder
Kingdom Hearts coded
Charaktere
Gruppenmitglieder
Daten-Sora
Cloud - Donald Duck - Goofy - Hercules
Die Bösen
Karlo - Malefiz - Soras Herzloser
Nicht-spielbare Charaktere
Aladdin - Alice - Chap - Chip - Cid - Daten-Riku - Daten-Roxas - Dschafar - Hades - Herzkönigin - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kartensoldaten - Leon - König Micky - Mogry - Daten-Naminé - Philoctetes - Pluto - Polaros - Selphie - Der Trödler - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Wakka - Weißes Kaninchen - Yuffie - Zerberus - ???
Orte
Welten
Agrabah - Arena des Olymps - Datenwelt - Die Stadt Traverse - Hollow Bastion - Inseln des Schicksals - Ort des Erwachens - Schloss des Entfallens - Schloss Disney - Wunderland
Begriffe
Ausrüstungs-Matrix - Avatar-Menü - Bug-Blöcke - Endenkarten - Entschlüsseln - Freies Erkunden - König Mickys Briefe - Kommando-Matrix - Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Status-Matrix - Systemkerne
Musik
Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Fertigkeiten Gegner - Items
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku
Geister
Bösewichte
Junger Xehanort - Ansem, jener der die Dunkelheit sucht - Xemnas - Meister Xehanort
Ursula - Frollo - CLU - Karlo - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aeleus - Ansem der Weise - Anti-Schwarzmantelalbtraum - Aqua - Axel - Beat - Blaue Fee - Capitaine Karlo - Chernabog - Cleo - Die Panzerknacker - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Flynn - Gepanzerter Ventusalbtraum - Geppetto - Goofy - Hugo - Ienzo - Jiminy Grille - Joshua - Julius - Kairi - König Micky - Laverne - Lea - Malefiz Rabe - Mogry - Monstro - Naminé - Neku - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Prinzessin Minnie - Quasimodo - Quorra - Rinzler - Roxas - Rhyme - Saïx - Sam - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Wachen - Vanitas - Ventus - Verzauberte Besen - Victor - Xehanorts Wächter - Xion - Xigbar - Yen Sid
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - La Cité des Cloches - Der Raster - Paradies der bösen Buben - Das Land der Musketiere - Simsalabim-Sinfonie - Die Welt die niemals war
Inseln des Schicksals - Radiant Garden - Schloss Disney - Der Mystische Turm - Ort des Erwachens
Orte
Schlafende Welt - Das Schloss das niemals war
Begriffe
Abweichlerzeichen - AR-Karten - Charakter-Sturz - Glossar - Hüter des Lichts - Lernspielzeuge - Meisterprüfung - Echte Organisation XIII - Ein weiterer Wächter des Lichts - Link-Portal - Schlüsselloch des Schlafes - Schlüsselschwertkrieg - Schlüsselschwertmeister - Stimmung - Tauchmodus - Traumfänger - Traumfragmente - Ende
Musik
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple and Clean - Sanctuary
Archiv
Artwork - Endgegner - Fertigkeiten - Items - Schlüsselschwerter
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