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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in einem Raritätenblock in [[Sektor 09]] finden.
 
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Inseln des Schicksals]] im Sektor A für 70 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Inseln des Schicksals]] im Systemkern A für 70 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Inseln des Schicksals]] im Sektor C für 3000 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Inseln des Schicksals]] im Systemkern C für 3000 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Sektor A für 300 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Systemkern A für 300 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Sektor C für 100 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Systemkern C für 100 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Sektor D für 200 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Systemkern D für 200 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Sektor E für 1000 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Stadt Traverse]] im Systemkern E für 1000 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Wunderland]] im Sektor A für 400 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Wunderland]] im Systemkern A für 400 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Wunderland]] im Sektor C für 640 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Wunderland]] im Systemkern C für 640 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Agrabah]] im Sektor A für 200 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Agrabah]] im Systemkern A für 200 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Hollow Bastion I]] im Sektor A für 500 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Hollow Bastion I]] im Systemkern A für 500 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Hollow Bastion II]] im Sektor B für 1000 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +1 in [[Hollow Bastion II]] im Systemkern B für 1000 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +2 in [[Hollow Bastion I]] im Sektor B für 51000 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +2 in [[Hollow Bastion I]] im Systemkern B für 51000 SP kaufen.
*Daten-Sora kann ein Magie +2 in [[Hollow Bastion II]] im Sektor D für 2700 SP kaufen.
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*Daten-Sora kann ein Magie +2 in [[Hollow Bastion II]] im Systemkern D für 2700 SP kaufen.
 
*Daten-Sora kann ein Magie +3 in einem Raritätenblock in [[Stadt Traverse]] ([[Schloss des Entfallens]]) finden.
 
*Daten-Sora kann ein Magie +3 in einem Raritätenblock in [[Stadt Traverse]] ([[Schloss des Entfallens]]) finden.
 
*Daten-Sora kann ein Magie +4 in einem Raritätenblock in [[Agrabah]]([[Schloss des Entfallens]]) finden.
 
*Daten-Sora kann ein Magie +4 in einem Raritätenblock in [[Agrabah]]([[Schloss des Entfallens]]) finden.

Version vom 14. Mai 2017, 14:40 Uhr


Kingdom Hearts ReCoded Icon


Magie-Chip ReCoded Magie +1 (マジック+1 Majikku +1), Magie +2 (マジック+2 Majikku +2), Magie +3 (マジック+3 Majikku +3) und Magie +4 (マジック+4 Majikku +4) sind eine Reihe von Status-Chips, welche in Kingdom Hearts Re:coded vorkommen. Wenn sie in die Status-Matrix installiert werden steigern sie Daten-Soras Magie um die Zahl, welche im Namen des Chips enthalten ist. Ist der entsprechende Chip zwischen zwei Prozessoren installiert verdoppelt sich die Leistung des Chips.

Fundorte von Magie-Chips

Hinterlassenschaft

  • Magie: Invictor (0.05%),[1] Engelsschwinge (0.03%),[2] Goldener Ritterling (0.20%)[3]
    • Der Chip kann zu 100% Magie +1 sein, wenn der Goldene Ritterling Stufe 29 oder niedriger ist, zu 50%, wenn er zwischen Stufe 30 und 59 ist und 30% bei Stufe 60 oder höher.
    • Der Chip kann zu 30% Magie +2 sein, wenn der Goldene Ritterling zwischen Stufe 30 und 59 ist und 25% bei Stufe 60 oder höher.
    • Der Chip kann zu 20% Magie +3 sein, wenn der Goldene Ritterling zwischen Stufe 30 und 59 ist und 25% bei Stufe 60 oder höher.
    • Der Chip kann zu 20% Magie +4 sein, wenn der Goldene Ritterling Stufe 60 oder höher ist.

Notizen und Bemerkungen

  1. Invictor hinterlässt auf dem Schwierigkeitsgrad Kritisch einen zufälligen Status-Chip, außer ST-, Trophäen-, Null- oder Glückspilz-Chip.
  2. Engelsschwinge hinterlässt auf dem Schwierigkeitsgrad Kritisch einen zufälligen Status-Chip, außer ST-, Trophäen-, Null- oder Glückspilz-Chip.
  3. Goldener Ritterling hinterlässt auf dem Schwierigkeitsgrad Kritisch einen Attacke-Chip.